その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

QMA4 ~帰省しても登校中

2007年04月30日 22時56分55秒 | QMA
GWで実家に帰ってからもいろんなところで登校してますよ~。

4月29日 ⇒善通寺
1:学並替(7)スラ4(8)芸連想(7)
2:雑四字(10)学ラ1(7)芸ラ3(5)
3:ノ多答(13)
4:アキュ(3)ノ並替(12)

4月30日 ⇒高松
1:ス4択(12)芸キュ(8)ア線結(2)‐芸ラ4スラ2ア線結アエフ③
2:ノラ1(1)芸ラ4(9)
3:雑ラ5(16)
4:アラ5(13)

0-0-1-0 2-2-3/賢者 弐段

29日は一人、30日は妹様と。まぁいつもと一緒。決勝で優勝できる気がこれっぽっちもしないのは使用でしょうか?
優勝30回以上とかの人限定のクラスとか作ってください、おながいします。


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QMA4 ~賢者になったー

2007年04月28日 21時14分24秒 | QMA
Kenjya_1

無事?賢者になりました。初白服です。

でも、成績的には相変わらずですが……。

1:芸エフ(13)
2:学四字(11)芸ラ3(12)
3:ス連想(3)ノエフ(3)ア多答(3)‐アラ3芸ラ4学ラ2ス四字④
4:アラ1(2)芸ラ4(10)
5:学ラ1(10)芸ラ4(5)アエフ(4)‐ア多答アタイ芸タイス四字④
6:スラ2(8)雑並替(8)芸ラ5(7)

0-0-0-2 1-2-1 /賢者初段

最初の決勝は学問ランダム2で少し考えればわかる○×を2問落してびり。しっかり取っておけば2位はあっただけに、残念。2回目は2問しかとれずにダントツビリ。どうにもならんかったっす。
もう少し学問を何とかしないと厳しいなぁ。かといっても予習するのも嫌だしなぁ。



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THE IDOLM@STER ~雪歩かわ(ry

2007年04月27日 14時09分03秒 | アイドルマスター
昨日の夜もまだ仕事があるにもかかわらず4時までプロデュース。朝チュンまではやってないけど、朝眠いっス。
で、雪歩ソロを一気にクリア。トロフィーの解除もかねてAランクBestエンドのSランクでした。まだ10人全員プロデュースしてなかったせいでアイドルマスターには上がれませんでしたが…。
しかし、今回結構営業大目でプレイしたにもかかわらず雪歩の評価はC。これ女の子評価Aランクとりながら、アイドルランクAって目指せるのか?まぁ、雪歩は選択肢の少ない女の子なのであがりにくいのかもしれないが……。
まぁ、アーケードのように何もかも完璧にまとめられるよりは、このどっちかを取るともう一方が足りないという、どっちつかずなバランスがいいのかもしれないけど。
それにしても、、ユキポかわいいなぁ。

んで、とりあえずアイマスにならんといかんので、プロデュースしていない伊織と真をまとめて開始。とりあえず現状維持できればいいので、このペアはリセットなしで適当に流します。B届けば御の字かな……。真のコミュほとんど分からんしな。

おまけ
先日のアップデートで新しく登場したアイドラ。とりあえず、律子、春香、亜美真美のクイズと、美希、あずさ、千早の連続ものをダウンロードしてプレイしてみました。中身はまぁ普通のコマンド選択式のADVですが、3Dキャラを使ってこういうのを作るのは”ゆめりあ”で既にやっているのでこなれたものなんでしょう、きっと。本編ではほとんど見れない(最近の私服配信でそうでもなくなったけど)私服の全身とか見れたりもしますよ。
で、プレイした感想。
クイズの話:基本的に3つの大きな分岐のある話ですが、それぞれキャラの性格のでた問題でなかなかいい面白いです。律子はムズスギ、亜美真美は意味不明で全問正解するのが激しくきびしいけど……。やはり、ここでも当たり障りのない没個性的な問題を出してるあたりが春香らしいんですけどね。
3wishes:続き物の第1話らしい。まだ始まったばかりなのでなんともいえないけど、不思議な話。

しかし、これ1話当たりダウンロード500ポイントは少し高い気がするなぁ、日本円で750円くらい?ボリューム考えても、せめて300ポイントくらいに値下げしてくれないものか……。

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THE IDOLM@STER ~雪歩かわいいよ雪歩

2007年04月24日 20時03分41秒 | アイドルマスター
昨日の夜、突貫で進めて、律子、あずさ、亜美真美トリオを引退させました。
リセットありプレイで、初Sランク達成です。最後くらいはリセットなしでと、お別れコンサートに挑戦したら見事に失敗しました。Sランク上位失敗エンディングはじめてみたよ。というか、今回、Sランクを目指す⇒オーディション増える⇒営業の回数が減る⇒思いでたまらない⇒お別れコンサートが難しい。となるのでそういう意味では絶妙なバランスなのかもしれない。
ベストエンディング見たければAあたりでオーディションやめて営業しろと言うことですな。

で、そのあと深夜3時をまわっているにもかかわらず、雪歩ソロを立ち上げ、10週くらいプレイ。
実はアーケード⇒XBOX360で一番(見た目が)パワーアップしてるのはこの娘じゃないかと思ってるんですよ。
何がどうと言うのは説明できないんですが、アーケード版では外角高めストライクあたりだったのが、カーブしてど真ん中に入ってきた感じ?
つーわけで、オーディションはBまでと割り切って営業メインで進めます。アーケードでも雪歩はほとんどさわっていないので、新鮮な感じがするのもいい感じです。

とりあえず、

雪歩かわいいよ、雪歩

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QMA4 ~力不足だのぉ

2007年04月23日 01時09分40秒 | QMA
今日は久しぶりに一人で登校。

ドラゴン組
1:雑多答(1)アタイ(9)
2:雑ラ4(7)芸タイ(12)
3:芸連想(12)ノラ3(3)スタイ(8)
4:ノラ2(7)ア順当(4)ス○×(6)
5:ス多答(3)雑ラ2(9)
6:ノラ2(8)学キュ(9)
7:ス順当(12)学並替(9)
8:雑多答(13) ←0点
9:学ラ4(14)
10:雑順当(8)芸並替(11)
フェニックス組
11:アラ1(1)雑ラ4(4)スラ3(1)‐ス並替学4択芸ラ2雑ラ3④
12:ア線結(3)芸連想(8)雑4択(5)
13:ス○×(7)雑4択(1)ノラ3(1)‐アラ3芸ラ2ス4択学キュ①
ドラゴン組へ

1-0-0-1 3-6-2 /大魔導士1級

いやもう、びっくりするくらいのイマイチっぷり。久しぶりに0点も取ったし…。決勝に残れる気がしないっす。
フェニ落ちしてからも微妙な成績だし。最後の優勝も2回戦からアイスという微妙さ。アイスの場合はクラスアップしないでほしいなぁ、アイスになったらほぼ間違いなく優勝できるし。

おまけ
最近、コメント編集が面白い。限られた単語からいかにイカシタ台詞を作り上げるかっていうのが、個人的にツボですな。

さらにおまけ
次回でほぼ間違いなく賢者になるので(後魔法石200個くらい)、賢者までのまとめ。
11-5-6-7 25-30-22 /106クレ
決勝進出率 .274 優勝11回 
6番バッターくらいですな。
3割30本が目標かな。

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QMA4 ~1日1フェニックス

2007年04月22日 10時27分07秒 | QMA
また、フェニックス組に行ってきました。
昨日も、友達と二人で松山へ。

ドラゴン組
1:雑ラ1(15)
フェニックス組
2:ノラ5(7)学線結(7)雑順当(3)‐ア四字ス4択学ラ3??①
ドラゴン組
3:雑ラ4(12)ア線結(6)学順当(1)‐スタイノ4択ス四字学ラ3②
4:ノ順当(13)
5:ノラ1(13)
6:ノ4択(7)雑並替(4)スキュ(6)
7:ス○×(12)芸ラ4(8)雑線結び(5)
8:ノキュ(14)
9:ノ並替(5)スラ1(5)学4択(5)
10:雑タイ(9)ア並替(4)スラ5(2)‐アラ3ノ連想雑ラ4アタイ③
11:学○×(9)ア4択(10)
12:アラ4(8)芸並替(9)

1-1-1-0 3-2-4 /大魔導師 4級

全然安定しないっす。1落ちも全然減らないし、これなら大丈夫っていうのもこれといってないし。
まぁ、フェニ落ちを繰り返しているおかげで、優勝回数が10回に乗ったけど……。

この調子だと、GWには賢者になれそうだけど、ドラゴン組で優勝もないまま賢者というのはいかがなものなのか……。


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ニュータイプっているんだなと思った件

2007年04月21日 17時45分52秒 | アニメ・コミック・ゲーム
いや、もう凄すぎて、何が何だか……。特に4面以降。
※つーかこのサムネイルから、見れるのか?少なくとも夜のゴールデンタイム19:00~26:00)は見れんけど。

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ちょ、これっ!

2007年04月21日 03時37分25秒 | アニメ・コミック・ゲーム
とりあえず、観てみ。おもしろすぎる。
グランドソード前篇。

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一口馬主になりました vol.82

2007年04月20日 01時54分44秒 | 一口馬主
先週の勝利についてのコメントがアップされてました。

シルククリムゾン [父ステイゴールド:母オリーブレッド]
先週優勝しました。出脚良く前を窺い2番手でレースを進めると、3コーナーすぎも逃げ馬を見るような格好で追走し、まずまずの手応えで4コーナーを回りました。そして迎えた直線では、渋太い伸び脚を繰り出してキッチリ前を捕えると、後続の追撃も振り切って、見事勝利を飾っています。レース後も順調で、角馬場でキャンターの調整です。調教師は「少しペースも速かったので心配でしたが、良く最後まで辛抱してくれました。相手が来たらまた差し返そうとしていたらしいし、気性面の成長も見受けられますね。さすがに輸送で体も減っていたことだし、次走は間隔を空けて京都4週目の乙訓特別を目標に進めていきます」と話しています。

※さすがに勝っただけのことは良いことしか書いてないね。でも、気性面が成長してきたのは非常に大きいし、最後まで垂れなかったのも大きな収穫だと思うので、今後ともに期待ですな。

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魔法少女リリカルなのはA's

2007年04月20日 01時44分03秒 | アニメ
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000CFWPM4&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left" ></iframe>先日も書いたとおり、無性に見たくなったのでレンタルビデオ屋で借りてきて、2日で13話見きりました。
ほんとは無印から見たかったんだけど、置いてなかったのでやむを得ずA'sからの視聴です。

で、観た感想。非常に良かった!
登場キャラが女ばっかりの割には想像以上に熱血格闘アニメで楽しめました。なのはとフェイトは魔法使いはこうあるべきだという、おいら的にかなり理想的な魔法使い像であるというのも評価高いです。やっぱ魔法はああでないと。
それに、なんだか10話以降はラスボスの形と言い、超必殺技を撃ちまくるあたりと言い、かなりスパロボチックだったのもツボでした。

というか、このアニメも作品を進めれば進めるだけ仲間が増えていくタイプのアニメですな。こういうのは、ひじょーにゲームにしやすいと思うんですがどこか作らんかな。作るんならシミュレーションRPGか対戦格闘だと思うんだが……タイトーさん、サイキックフォースのノウハウを生かしてPS3当たりで作りませんか?ローゼンの対戦格闘も作ったんだから、ねぇ?

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