![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/10/27/de1861e8ea98d35cec3581b249a33f44.jpg)
スピードMAX! 突っ切るぜ!!
◆使用ユニット
Ax1、TSx1、BSx1、SFx2、ASx2、GGx1、PPx1、SSx1
JJx1、ARx1
◆所要時間:1時間半ほど
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/79/8c/f159e9ff80371975018eee62d051c324.jpg)
Mr.アッセンブルが高速機動戦闘を行なうために
アッセンブル融合した姿。
低空・地上での戦闘に特化しており、超高速で敵を
なぎ払う。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/72/23/1de372482dfdc571377f4ad992d1d5d1.jpg)
大型のラムジェットエンジン2基と2枚の慣性制御翼で
超高速の戦闘を行なう。
特に大型ジェットエンジンは機体サイズに見合わぬほどの
大出力を誇り、直線での加速力はバレルズスピーダーの
10倍強をはじき出している。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/96/e09c791be30fe35923a9dfd11838111d.jpg)
武装はグラビティバレット砲2門と機種のビームブレード
キャノン2基。
ビームブレードキャノンは破壊力・貫通力に優れる強力な
ビーム砲であるが、Mr.はエネルギーチャージ状態で
ビーム刃を形成して突撃を敢行する『ラム・チャージ』を
好んで使用する。
ただこの戦法は機体の負荷が大きく、継戦能力を著しく
下げてしまうのだが、Mr.は気にしていないようだ。
◆解説
前回の日曜は多忙のため更新が間に合わず、大変失礼
いたしました。
アッセンの方は出来るだけ行っていくよう、時間を
取っていくつもりですので、よろしくお願いします。
さて今回の作例は、前回に引き続いてのコアユニット
作例で、Mr.バージョンとなります。
この作例を作るにあたっては、自分の作例ではあまり
使われないGGの肩パーツを使うことを念頭において
アイディアを練りました。
結果、BSとの面白い組み合わせを発見できたので
成果はありましたが、全体としては少し無理のある
接続が多くなってしまいました。
再現の際には、ジョイントの選択に頭をひねる必要の
ある部分が多々あります。
お気をつけください。
以上、アッセンブルスピーダー SP-07 でした!
それでは皆様、良い玩具ライフを!
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