落描日々

イラストレーターfunboltのお仕事・近況記

3月5日(土)のつぶやき その1

2016-03-06 01:37:25 | 日記

①昨日は水天一碧さん@takuomizuno
にZbrushとZortraxで作られた可動フィギュアをいじらせてもらいました(^ω^)
にゅるにゅるでの関節の可動って実際のとこどうなのよ?という疑問がずっとありましたが、 pic.twitter.com/0NhjG7QzDA

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②そこら辺は色々と試作を繰り返したノウハウのおかげか個人製作レベルで普通の完成品の可動のような感触で動かせるのに感動なのです。
3Dプリンター製の可動フィギュア、メーカー仕事で関節を金型で作れるとかそういう場合はともかく、 pic.twitter.com/GYRk3cvmYN

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1,個人のイベントレベルの資金力で自分の考えた強度のあるABS関節を自分で作れて

2,レジンキットではいつも悩みどころな最初から軸穴のあいてるパーツを量産できる

というメリットがホントに素晴らしい(*´∀`*) pic.twitter.com/H2oSwUvBKD

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『今だったら、このラインで行けば、まあイイモンに見えんじゃね?』って……('A`) pic.twitter.com/rQ4ROTapTo

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ザクの設定画を虚心に解釈すると露わになる、首の存在と左右の肩の高さの違いを盛り込んだ造型は、一度実験的に作ってみると面白いかもしれません。 pic.twitter.com/3r9Fo82BsX

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@kazaana 自分から勝ち取りに行くときのかざあなさん pic.twitter.com/lf1eG3BIVS

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ちょっと珍しいものが撮れたので載せ!
自分も初めて見た綺麗な脱皮シーン①
#ヒョウモントカゲモドキ pic.twitter.com/9X8jgJX4mj

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発掘したHJ82年8月号は岩瀬昭人氏による「テクノポリス21C」ブレーダーのフルスクラッチ記事がのっており、宮武先生の設定画稿ものってると言う。流麗なポージングを見てたらムラムラしてざっと絵。再立体化された商品欲しい。 pic.twitter.com/twtqIMnFfR

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@mercy_usagi ワンフェスでブレーダーとスキャニーさん見かけました。プラモデルほしいっすねえ。 pic.twitter.com/OXoZ2YtrvA

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シドロモドロ木彫ワークショップいきてeeeeeeeeee


【お仕事】3月5日(土)発売 #歴史人 4月号【信長と光秀】巻頭特集見開き扉絵を描きました。 pic.twitter.com/DEb4H29M8B

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【お仕事】北米版用に描いたセレビィが思いっきりパッケージ前面に!こういう形になるとは知らなかったぁー #Pokemon20 pic.twitter.com/Cqxpp2bDGJ

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@mercy_usagi 今冬のWFですねー。他にも数点撮ってたので貼っておきますです。

卓番号を思い出せない…。 pic.twitter.com/J7QR1nJDMM

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そうですね、今日はテレビでパシリムやりますね!DVD持ってる全国民のみなさまもテレビでパシリムを観る日ですね!画像はパシリムオマージュ作品「パシフィックニャム」 pic.twitter.com/jbROr8hwYT

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リビングもTLもパシリムパシリム。。。

チェルノっぽい何か貼って抵抗する。 #パシリム pic.twitter.com/qzVheEH77D

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仕事部屋で地上波見れねえからなー。



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