![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/c2/17d61922248675090ac7dcb2778780c5.jpg)
『巨神と誓女』の話。
本日のアプデ後から、【大地探索:不滅の巨神】が始まりました。
絹の塔と比べると非常に楽なイベントですね。
『かってに周回』していれば、探索距離も必要アイテムもいつの間にか貯まります。
まずはいつも通り探索距離報酬を全て入手する様にしましょう。
うちの場合は通常Lv.50・ワンハLv.35に設定し、部位破壊チームで周回しています。
不滅の巨神自体はそこまで強くありません。
前回の栄冠の巨神の方がよっぽど強かったです。
まぁ別のところでちょっとした問題が発生してはいるのですが・・・。
これについては後述。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/66/63c6e0e9cd25041aaa751d45537f9062.jpg)
うちのLv.50ワンダリングハザード討伐メンバーはこちら。
いつも通りの肉チームです。
肉チームが出張ればまず負けませんね。
かと言って肉チームで周回し続けるといつまで経っても部位破壊素材が手に入らないので、
基本は部位破壊チームで回す事になります。
さて、問題の部位破壊チームがこちら。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/41/ef/ee9fbbee18b67c9705e228ac771e2bac.jpg)
こちらはLv.35ワンダリングハザード討伐時のSSです。
御覧の通り、☆5部位破壊持ち誓女でチームを組めるようになりました。
先程の発生している問題というのは、部位破壊チームの回復役がペッコしかいないという点。
全員が部位破壊グリフを持っているので、どこから発動しても部位破壊チャンスがあるのは有難いのですが、
部位破壊を狙う場合、どうしても戦闘が長引く事が多いのです。
そうなるとキュアオールⅠのペッコだけでは息切れしてしまい、時々負けては勝率を下げてしまうという事態に。
結局いくら部位を破壊しようとも、負けてしまえば素材は手に入りませんしね。
要はバランスですね・・・。
部位破壊持ちでチームが組めるぞウッヒョヒョイと狂喜乱舞しておりましたが、
寧ろ部位破壊チームこそしっかりした回復役を入れておくべきだと分かりました。
いやまぁよくよく考えたら当たり前の事なんですけど。
部位破壊持ち4~5人+回復なりサポートなり1~2人ぐらいが丁度良いかも。
巨神Lv.を下げれば部位破壊持ち6人でも問題は無いと思いますが、
素材の事を考えると、通常Lv.50・ワンハLv.35ぐらいは回しておきたいですし。
なので部位破壊持ち6人で組んではみたものの、幻のチームとなりそうです。
上手い具合に勝率100%に近付けつつ、毎回必ず部位破壊するぜ!ってなバランスを見極めねば。
本日のアプデ後から、【大地探索:不滅の巨神】が始まりました。
絹の塔と比べると非常に楽なイベントですね。
『かってに周回』していれば、探索距離も必要アイテムもいつの間にか貯まります。
まずはいつも通り探索距離報酬を全て入手する様にしましょう。
うちの場合は通常Lv.50・ワンハLv.35に設定し、部位破壊チームで周回しています。
不滅の巨神自体はそこまで強くありません。
前回の栄冠の巨神の方がよっぽど強かったです。
まぁ別のところでちょっとした問題が発生してはいるのですが・・・。
これについては後述。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/66/63c6e0e9cd25041aaa751d45537f9062.jpg)
うちのLv.50ワンダリングハザード討伐メンバーはこちら。
いつも通りの肉チームです。
肉チームが出張ればまず負けませんね。
かと言って肉チームで周回し続けるといつまで経っても部位破壊素材が手に入らないので、
基本は部位破壊チームで回す事になります。
さて、問題の部位破壊チームがこちら。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/41/ef/ee9fbbee18b67c9705e228ac771e2bac.jpg)
こちらはLv.35ワンダリングハザード討伐時のSSです。
御覧の通り、☆5部位破壊持ち誓女でチームを組めるようになりました。
先程の発生している問題というのは、部位破壊チームの回復役がペッコしかいないという点。
全員が部位破壊グリフを持っているので、どこから発動しても部位破壊チャンスがあるのは有難いのですが、
部位破壊を狙う場合、どうしても戦闘が長引く事が多いのです。
そうなるとキュアオールⅠのペッコだけでは息切れしてしまい、時々負けては勝率を下げてしまうという事態に。
結局いくら部位を破壊しようとも、負けてしまえば素材は手に入りませんしね。
要はバランスですね・・・。
部位破壊持ちでチームが組めるぞウッヒョヒョイと狂喜乱舞しておりましたが、
寧ろ部位破壊チームこそしっかりした回復役を入れておくべきだと分かりました。
いやまぁよくよく考えたら当たり前の事なんですけど。
部位破壊持ち4~5人+回復なりサポートなり1~2人ぐらいが丁度良いかも。
巨神Lv.を下げれば部位破壊持ち6人でも問題は無いと思いますが、
素材の事を考えると、通常Lv.50・ワンハLv.35ぐらいは回しておきたいですし。
なので部位破壊持ち6人で組んではみたものの、幻のチームとなりそうです。
上手い具合に勝率100%に近付けつつ、毎回必ず部位破壊するぜ!ってなバランスを見極めねば。
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