![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/b4/2fafa5df60cd8bbae0d6a3a5258e4202.jpg)
『巨神と誓女』の話。
本日のアプデ後から、【大地探索:王蛇の巨神】が始まりました。
まずはいつも通り、スタメンで探索距離報酬を全て入手しつつ、通常素材集めから。
ある程度通常素材に満足したら、部位破壊チームで部位破壊素材集めに移行します。
さて王蛇の巨神についてなのですが、
珍しく耐性を持たず、斬・風が弱点なだけです。
ですが攻撃属性が突・火・水・雷と幅広く、魔力攻撃な上に火傷持ち。
体力が減ると全体魔法もバンバン撃ってくるので、油断してると一斉に誓女が倒れます。
個人的なイメージとしては、劣化版ゾウという感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/77/5cd95eaba8ee13a6a59b099dad6eddf3.jpg)
画像はLv.50ワンダリングハザード討伐時のメンバーです。
今回Lv.50ワンダリングハザードを討伐するにあたって、
初めてガッツリと属性対策を練り、グリフもキッチリ選出して挑んでみました。
勝てて良かった・・・と思いはするものの、スタメンで周回した方が圧倒的に速い。
やはり火力があって、防御・魔防を無視して上から殴れる存在は強いんだなぁと改めて感じました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/fa/b256fa652f83fb289f3f87a93a056ce6.jpg)
こちらは後に周回する事になるであろう、Lv.35ワンダリングハザード討伐時の部位破壊を意識したメンバー。
回復と部位破壊を兼ね揃えたあいおん加入で楽になると思っていましたが、
どうもメンバーのバランスが悪いらしく、戦績がイマイチです。
ジェイを外したのが痛かったのかもしれない。
アスタルは魔防タンクで採用していたんですけど、ジェイと入れ替えた方が良いのかも。
アリアが居る事でΩリングはほぼ間違いなく例のアレになると思うのですが、
幸か不幸か今回の巨神は魔力攻撃型なので、まぁ悪くはないのかもしれない。
本日のアプデ後から、【大地探索:王蛇の巨神】が始まりました。
まずはいつも通り、スタメンで探索距離報酬を全て入手しつつ、通常素材集めから。
ある程度通常素材に満足したら、部位破壊チームで部位破壊素材集めに移行します。
さて王蛇の巨神についてなのですが、
珍しく耐性を持たず、斬・風が弱点なだけです。
ですが攻撃属性が突・火・水・雷と幅広く、魔力攻撃な上に火傷持ち。
体力が減ると全体魔法もバンバン撃ってくるので、油断してると一斉に誓女が倒れます。
個人的なイメージとしては、劣化版ゾウという感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/77/5cd95eaba8ee13a6a59b099dad6eddf3.jpg)
画像はLv.50ワンダリングハザード討伐時のメンバーです。
今回Lv.50ワンダリングハザードを討伐するにあたって、
初めてガッツリと属性対策を練り、グリフもキッチリ選出して挑んでみました。
勝てて良かった・・・と思いはするものの、スタメンで周回した方が圧倒的に速い。
やはり火力があって、防御・魔防を無視して上から殴れる存在は強いんだなぁと改めて感じました。
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こちらは後に周回する事になるであろう、Lv.35ワンダリングハザード討伐時の部位破壊を意識したメンバー。
回復と部位破壊を兼ね揃えたあいおん加入で楽になると思っていましたが、
どうもメンバーのバランスが悪いらしく、戦績がイマイチです。
ジェイを外したのが痛かったのかもしれない。
アスタルは魔防タンクで採用していたんですけど、ジェイと入れ替えた方が良いのかも。
アリアが居る事でΩリングはほぼ間違いなく例のアレになると思うのですが、
幸か不幸か今回の巨神は魔力攻撃型なので、まぁ悪くはないのかもしれない。
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