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煩的ひとりごと

定期更新型ゲーム False IslandについてPL視点から呟きます。
煩悩が人より多いらしいです。

作製と体調

2007-05-04 18:37:07 | システム・データ・戦術他考察
今日はこんなに晴れているのに、ちょっとした事情でひきこもり。 うう、哀しいかな。 なんて愚痴はさておきまして。 丁度いいので盾弓作製の式解明にとりくんでおりました。 そして……… 全く進展なし!! ええ、悲しいかぎりです。 データ数が絶対的に少ないのもありますが、とにかく矛盾がでてくるでてくる。 中でも大きな壁なのがこの比較2例。どちらも前期マイキャラの実験ですが。 敏捷65 . . . 本文を読む

むむ

2007-05-02 00:52:32 | システム・データ・戦術他考察
チャット規約で色々調整中です。 長すぎると、慣れない人は入れないですよねぇ。 うーん、要は無敵ロール・自己陶酔ロール・ナンパ強制ロールあたりするような人を弾きたいだけなんですが。 なにせ、自分が過去にギャグ系ナンパや無敵ロールをやっちまった反省が元です。 ナンパは強制じゃなかったからまだしも……他人がナンパ強制してるのを見るとリアルに胃が痛くなったり。 あれですよ、PCオンリーでナンパロールしよ . . . 本文を読む

ひとまず完成

2007-05-01 14:49:16 | システム・データ・戦術他考察
一応形にはなりました。アップすることにします。規約はさらに増量。多分1000字オーバー(…) とりあえず色々制限があるので、参加できる方は限られると思うのですが。 某酒場のノリを期待されていると、こっぴどく裏切られます。 エロス分にも期待しちゃいけませんよ!(笑) . . . 本文を読む

新規登録終了、なんだかロールしたい

2007-04-29 18:41:30 | システム・データ・戦術他考察
新規登録も終わり一安心。E-Noは200~300あたり? 今期は比較的イメージ中心になりそうです。 毒矢の効果がショボいのですが、まあ修正あることに期待しましょう(笑) 弓は多段系なので状態異常と相性いいですしね。吹矢や医学(薬品付加)とるよりは猛毒に絞った方がよさげです。 ……麻痺のことは忘れます(…) 話は変わり。今サイト・覚え書きを色々いじってます。 作業しながら思ったのが「PCチャット . . . 本文を読む

おちつけ

2007-04-28 13:35:39 | システム・データ・戦術他考察
最終結果がでましたね。これで確定ということで。 大乱戦は2回戦負けでした。うーん、序盤に高火力で押し切られた感じです。 物理回避型が魔法PTに弱いのは仕方ありません。大乱戦だと指定ができませんからね。 練習試合やデュエルだったら、1Tで落とせ……いや、無理かな? それよりも、今回の衝撃。 弓15美学21のマシンガンショット。 今回、都合3回使用したのですが……やばいです! 消費140は重いもの . . . 本文を読む