ソフト選択 2014-06-03 10:40:38 | Unity&Cinema4D 海に浮かぶゲームの舞台であるところのプラットフォームを作り直したのを機に、地面が単なる平面だとリアルじゃないので、水勾配をつけてあげました。 ソフト選択を使うと、簡単に正確に出来ますね。 うーむ。いい感じに中央付近が盛り上がってます。 « 無限遠ライトの影をエリアに... | トップ | テクスチャのベイク »
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