結局、ルールを全部読み切れずです。
午前中にキャラ作成。
そして、GMが中座してる間にボードゲームでもして、夕方からセッション開始。
の予定でしたが、いつものように遅れてくる人もいるわけで。
結構、キャラ作成に時間がかかってしまいました。
まあ、その横で『迷宮コンクエスト』をプレイしたりしてましたけど。
結局の所、PL8人という大所帯でのプレイとなりました。
GMは【ぺいきち】。
コンベンションでもGMするという事で。
PL紹介。
◆フェリア:【A9A】
ナイトメアの両手持ちフェンサー。
でしたよね?
それともエルフの方になったんでしたっけ?
パーティーのリーダー。
◆アルテナ:【れつ】
人間の同じく両手持ちフェンサー。
大食いで、家出でフェリアに食い倒れて・・・・行き倒れている所を拾われる。
◆ライラ:【美戯】
ナイトメアの殴り屋。
破壊力は凶悪。
◆アンジェリカ:【にー】
ドワーフの娘ッ子。
タビット萌えでストーカー。
破壊力は極悪。
◆ディーノ:【Puku】
タビットのソーサラー・セージ・スカウト。
多方面に活躍。
変な着ぐるみを着ている。
◆ジャック:【チキン】
グラップラー。
この名前は不吉なのか・・・・・。
◆サニーロ:【のっぽ】
人間のコンジャラー・フェアリーテイマー。
ド変態の魔術師。
男のくせに熊のぬいぐるみを持ち歩く。
◆ガイメード:【あまた】
ルーンフォークの執事。
マギテック・シューター。
当初はメイドガイの予定だったがあまりにもアレだったので。
とは言え、しっかり仮面とかは付けてますけどね。
主人はサニーロ。
まあ、シナリオの内容はルールブックのシナリオなので省くとして。
リーダーのフェリアが隊列を決めるときに「死んでいいヤツから前に立て」と暴言を吐いたり、ジャックが生死判定で見事に1ゾロ振ってご臨終かと思ったら、種族特徴で一命を取り留めたり。
罠一発でガイメードのHPが半分持っていかれたり。
まあ、戦闘では活躍したので良かったですが。
無事、シナリオ終了。
プレイしての感想。
マギテック・シューターは初期キャラとしてはかなり強力。
ただし、命中判定はシューターでダメージとかはマギテックなので、両方伸ばす必要がある分他の戦闘系技能よりかは成長が遅れそう。
バランスは悪くないと思った。
お金は前よりも手に入りやすい。
『アリアンロッド』と同じくドロップ品をモンスターが完備してるのが大きい。
戦闘特技が冒険者レベルが上がる度に取れるぐらいの方が良いんじゃないかと思うんですが。
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あまた

A9A
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