【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/28:バージョン3.3前期ドラクエ10ショップにて、メルヘンの家を購入。家は、Sサイズの土地なので、Sサイズの「メルヘンの家」にしました。今まで、Sサイズで、家を土地の奥に立てられる家キッドはなかったのですが、このメルヘンの家は、土地の奥側に配置されます。つまり、庭の前側が広くなるんですね。購入ポイントは、ココでした。壁が作れなくなる等の難点 . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/27:バージョン3.3前期ダークアイ+3[魅了10%,魅了10%,魅了10%]が出来ました。最終的に「エナジー会心」までやりました…。これで「ダークアイ」に関しては「HP合成」「攻魔合成」「魅了合成」の3種類がそろった事になります。もう、魅了耐性80%の「ぐるぐるメガネ」は、捨ててしまっていいのかな?ぐるぐるメガネ限定の伝承合成 . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/26:バージョン3.3前期チムレベ50の立ポーズ「敬意」を覚えました。すっかり、レグっ子になってから、チムクエは、ほとんどやってなくて、ほんとチムメンには感謝の気持ちですね、自分も、もっとやんないとダメだわ。この立ポーズ、なかなか恰好良いので、気にいってます。普段の立ポーズは「オシャレマスター」や、エル男にしては似合うと思う「サカナレジェンド . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/22:バージョン3.3前期先日、やっと届きましたね!「モンスターパレード」との連動企画にて貰えるしぐさ書「つまむ」つまむ…と言うか、つままれています。なかなか良くできたしぐさなんですよねコレが。なんですが、いかんせんエル男のしぐさは、面白味が少ないのが残念なんです。良いモーションは、女性キャラに多い風潮なんですよね。余談ですが。 . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/20:バージョン3.3前期えー、はい。いまさら感ありますが、金ロザのHP合成できました。金のロザリオ:HP3,HP3,HP3,致死5%(伝承)最初のうちに「力+5」が2ヶ所ついたので、そのまま「力合成」を作ろうかと1度は思ったのですが、もうひとつの伝承用の銀ロザを作るのが面倒だったので、HP合成にしました。筆ボスなので、お金で解決出来ないとこ . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/20:バージョン3.3前期フレンドリストが、めっきりと寂しくなった感があったので、現役プレイヤーのフレンドを増やそうと思い「とあるブログのフレンド登録会」に行ってきました。開催時刻を忘れていて、ドレアムと戦っている途中に思いだし、1時間遅れで駆けつける。…もう、終わっていたらどうしよう、と言う思いでしたが、たくさんのプレイヤーさ . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/16:バージョン3.3前期念願の常闇装備。2個目は「スティック」を選択しました。とっても嬉しい。さーて、盾とスティック装備して、今日もレグいってきまーすw
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人気ブログランキングへ■レベル:※カッコ内は特訓戦93(18),僧93(18),魔93(17),武93(1 . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/14:バージョン3.3前期オシリスのアンクの合成。重さ[2,2,2,2]やっと終わった…リーチかかったのが半年くらい前なので、長かった。。そもそも週1制限のアクセで、運任せの合成を絡めるから、こんな事になる。運がよけければ1ヶ月で終わる人もいるのになー、といっても他人の事まで気にしていませんが。オリアンクが完成した時は、エナジー . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/13:バージョン3.3前期最初に取得した常闇装備は「大盾」にしました。そこから新たに、砂を集めはじめて、ようやく29個まできました。後1個で、ふたつめの常闇装備に手が届きそうなんです。今の「レグナード」の討伐数が、190体ですので、砂を30個集めるのに、だいたい100討伐って感じなんですかね。次の常闇装備は「スティック」で考えています。時間と . . . 本文を読む
【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。2016/6/8:バージョン3.3前期とりあえず。レベル90の武器4種類を買いました。・片手剣「はやぶさの剣改(会心)」・片手剣「はやぶさの剣改(攻撃)」・ハンマー「ギガスクラッパー(攻撃)」・オノ「イビルアックス(攻撃)」今回は、どれも全成功品以上のものにしましたが、将来的に強化できるようなものにしました。攻撃錬金であれば「攻撃6,攻撃6,攻撃6」で攻撃 . . . 本文を読む