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【アプリ開発者名鑑45】代表アプリ『まりも育成』 @TeamDyquem さん♪ #devunq45

2011年04月01日 | *iPhoneアプリ開発者アンケート*
45人目の開発者さんとなりました♪

本日ご紹介するのは、@TeamDyquem さんことディケムさんです!


ディケムさんは、ブログによりますと本業はPS3やXBox360等の次世代機ゲームプログラマさんなんですね! やはり、開発者さんの中でゲーム畑の人ってホント多いですね~☆

と思うと、実際アプリで作られているのはなごみ系というギャップがいいです! 女子はギャップ好き!(爆)

下記回答内で書かれているアプリ以外もホント脱力系ばかりで面白そうですwww  新作も楽しみです!(*´∀`)



それでは、ディケムさんのアンケート回答をどうぞ~♪


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※一部敬称略。
※内容は、回答をいただいた時点のものです。
※アプリの金額はその時々で変動します。ご購入の際にはよく確認をしてからお買い求めください。
※回答内の(赤字)は、私のコメントです。
※画像等は基本的にこちらで用意したものを使用しています。一部、送っていただいた画像を使っている場合もあります。

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【アンケート回答】

(1)あなたのお名前(もしくは通称名)を教えてください。また、Twitterをされていましたらアカウント名も教えてください(@を含めてお願いします)。

Team Dyquem と申します。Team等と言っておりますが一人開発。
Twitterは @TeamDyquem にて呟いております。




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(2)AppStoreで使用しているお名前を教えてください(会社名等)。

TeamDyquemで統一しています。


// ==================================================================== //
(3)作られた代表的なアプリ(もしくは関わったアプリ)を2つあげ、1つのアプリにつき概ね400字以内で宣伝をお願いします。AppStoreでの最高順位等ももし分かればお願いします。


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「まりも育成」

愛玩系、まりも育成アプリです。
複数のまりもを同時に育成、タッチで動かし、モーションで転がし、水を換えエサをあげると育っていきます。

アプリを起動していない期間も逆算して育成進行。
まりものパラメーター「愛」を育む為、一日一度は触れてあげて下さい。

仮想通貨「まりもマネー」を貯め、アプリ内ショップでアイテムを購入。ドーピングでスパルタ育成、アップグレードでレベルアップ。ショップ娘からアドバイスを受け取り、効率的な育成を探求。
全体的に、若干ギャグを含みます。

表情とパラメーター豊かなまりも達に好きな名前をつけ、
いつも側に置いて末永く可愛がってあげて下さい。


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「ネコがゴミのようだ」

和風ハイスピード猫アクションパズルを和風BGMで。

京都の清水寺から飛び降り続けるネコ達を、すみませんが助けて下さい。
フリックで自由な角度のトランポリンを作り、落下するネコを物理角度でバウンド!
三途の川へ落とさずに成仏させてあげてくださいね。

360度自在に作れるトランポリンに弾みまくるネコ達。
16t重りや、ピンボールギミック。
ゲーム○ォッチ的な感覚+ファミ○ン感覚の懐かしいハマリ感を目指しまくりました。

ステージは全100面+α!
少しずつ忙しく脳汁アップしていきます。


まりも育成 1.3(¥115)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要

まりも育成 1.3カテゴリ: ライフスタイル価格: ¥115 App更新: 2011/02/05

iPhoneiPhone

ネコがゴミのようだ 1.0(¥115)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要

ネコがゴミのようだ 1.0カテゴリ: ゲーム価格: ¥115 App更新: 2010/10/04

iPhoneiPhone


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(4) Mac暦は何年ですか? また、そのキッカケは何ですか?

1年程です。キッカケは勿論、iOSアプリ開発です。


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(5)普段、アプリ開発をする際にメインで使っているMac等の環境を教えてください。

Mac Mini (Late2009/松)です。


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(6)アプリ開発を始めたのはいつですか? なぜアプリ開発をしようと思いましたか?

本業が次世代機ゲームプログラマという事もあるのですが、
元来ゲーム作りが好きであります。
個人開発者にも開かれたマーケットをきっかけに、
個人的に好きな脱力ネタアプリを開発し始めました。


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(7)尊敬するアプリ開発者の方はいますか? いましたら、名前を教えてください(国内外問わず)。

RuckyGamesさん。自分自身も脱力系アプリの開発が好きなもので。
fladdictさん。技術に対するストイックさは、見習わなければと思います。

【アプリ開発者名鑑6】代表アプリ『のののののの』 @RucKyGAMES さん♪ #devunq6
(やっぱり、らっきーさんも深津さんも人気ですな♪)


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(8)アプリ開発をする前からプログラミングの経験はありましたか? またその種類は?

幼少より、ありとあらゆるプログラミング言語を経験しています。
ゲーム業界歴としましては20数年です。


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(9)初めてアプリ開発をしようと決めた際、参考にした書籍やサイトはありますか? ありましたら教えてください。

書籍は「iPhoneプログラミングUIKit詳解リファレンス」を購入しました。
まずこの本で概要を掴み、以降はグーグル主体です。

iPhoneプログラミングUIKit詳解リファレンス
京セラコミュニケーションシステム株式会社,京セラコミュニケーションシステム株式会社
リックテレコム



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(10)アプリ開発を実際に始めてから役に立った書籍やサイトはありますか? ありましたら教えてください。

日本人iOS開発者なら定番かと思いますが、福井高専IT研究会さんには大変お世話になりました。


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(11)アプリ開発のつらいことはありますか? また、楽しいところは何ですか?

辛いというわけではありませんが、アイディア出しは大変ですね。。。
楽しい所はやはり、出てきたアイディアが具現化していく課程でありますね。


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(12)英語や数学は得意ですか?

一応バイリンガルです。
数学は職業柄使いますが、得意というよりも必要であるといった感じでしょうか。


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(13)アプリ開発を本業としていますか? もしくはサンデープログラマー的ですか? 平均してアプリ開発に要する時間は1日で何時間くらいですか?

本業はゲームプログラマでありますが、アプリ開発はあくまでも趣味です。
週に多ければ10~20時間程度は開発に時間を割いています。
1日の平均は平日2時間、休日なら8時間とか頑張る時も。


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(14)ご自分が作ったアプリ以外で好きな、もしくはよく使うiPhoneアプリを5つまで教えてください。

1. 神アプリとして名高い、「BB2C」
説明不要の定番アプリ

2. 手書きメモアプリ「Speed Text」
これが無くなったら、iPhoneを持つ意味半減と言って良い程気に入っています

3. Google連動スケジューラー「MomoNote」
自分の生活に密着しています

4. 2chまとめ
暇つぶしに最適。有料アプリにふさわしい安定度。

5. FTP On The Go
これのおかげで、自分のクラウドコンピューティングが極まりました


BB2C 1.3.22(無料)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1.3 以降が必要

BB2C 1.3.22カテゴリ: エンターテインメント価格: 無料 App更新: 2011/03/02

iPhoneiPhone

SpeedText HD 1.1(¥600)

iPad 互換 iOS 3.2 以降が必要

SpeedText HD 1.1カテゴリ: 仕事効率化価格: ¥600 App更新: 2011/02/09

iPadiPad

MomoNote (sync with web) 4.2.1(¥600)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1 以降が必要

MomoNote (sync with web) 4.2.1カテゴリ: 仕事効率化価格: ¥600 App更新: 2011/03/27

iPhoneiPhone

2chまとめサイトリーダー 3.3(¥115)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1 以降が必要

2chまとめサイトリーダー 3.3カテゴリ: ニュース価格: ¥115 App更新: 2011/03/11

iPhoneiPhone

FTP On The Go PRO 2.3(¥1,200)

iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要

FTP On The Go PRO 2.3カテゴリ: ビジネス価格: ¥1,200 App更新: 2011/01/13

iPhoneiPhone


// ==================================================================== //
(15)好きな食べ物と飲み物、もしあれば嫌いな食べ物と飲み物を教えてください。

鳥の唐揚げにビール。最高です・・・。
エビが食べられません。飲み物は何でも好きですね。


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(16)アプリのインターフェースデザイン等も含め、すべてご自分でされていますか? それとも部分的に外注ですか?

全て自分で行っています。


// ==================================================================== //
(17)これからの日本のアプリ開発者にとって必要なことは何だと思いますか?

日本に限りませんが、何はともあれアイディアでしょうか。
それから、「作り始めたら必ず完成させる事」、これはとても重要だと思います。


// ==================================================================== //
(18)Android開発もされていますか? もしされていないとして、開発の興味はありますか?

開発しています。


// ==================================================================== //
(19)MacAppStoreのアプリは作る予定ですか?

かなり前向きに検討しています。


// ==================================================================== //
(20)受託も受け入れていますか?

本業へ影響が及びかねない案件は、有り難くお断りしています。


// ==================================================================== //
(21)アプリ開発の得意な分野(AppStoreでのカテゴリなど)を教えてください。

本業がゲームプログラマなもので、やはりゲームでしょうか。


// ==================================================================== //
(22)ご自分のサイトやブログがありましたら、そのタイトルとURLを教えてください。

「Team Dyquem! 自作iPhoneアプリの庭」
http://iapp7.blog29.fc2.com/

ネタにまみれた人生とiOSアプリ開発技術ネタを絡めた、何とも謎に満ちたブログ。
友人より、その様に表現されました。


// ==================================================================== //
(23)連絡をとりたい場合の連絡先(メルアドなど)を教えてください。(メルアドの場合、スパム防止のためこちらで“@→あっと”と変更し掲載します)

team.dyquemあっとgmail.com
公式メアドとなっております。


// ==================================================================== //
(24)後進に続く「アプリ開発者の卵」の方に向けて何か一言お願いします。

ちょっとしたアプリでも、ほんの一ネタ程度のアプリでも構いません。
着手したからにはどんな形でも構わないので、一度は「完成」させる事が重要だと思います。
完成させるクセがついてくると次へのとっかかりになりますし、
何より充足感が大きいですからね。


// ==================================================================== //
(25)ユーザーに向けて、何かありましたらお願いします。

人とは違う脱力アプリを主軸に、色々とネタっぽいチャレンジを重ねてきましたが、
沢山のユーザー様に支えられ、ここまでやってくる事が出来ました。
これからもスタンスを変えずに頑張って行きたいと思います。宜しくお願い致します。


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ディケムさん、どうもありがとうございました!

また今後ともよろしくお願いします!!!


さて、次回は46人目の方の回答をアップします。

どうぞお楽しみに☆

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↓このアンケート募集に関する記事はこちら。

【iPhoneアプリ開発者(開発会社)の方へのアンケート】ご協力お願いします!!! #devunq
(回答受付は〆切らせていただきました)


↓開発者さんの回答一覧はこちら。

【アプリ開発者名鑑】まとめページはこちらです。 #devunq







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