Mochy's Backgammon Today

プロプレイヤー望月の日々バックギャモン

望月正行の予定(対局・イベント参加・海外トーナメント参加など)

2021年09月03日 | 告知
プロバックギャモンプレイヤー望月正行のブログへようこそ。私のプロフィールはこちらへどうぞ。
ここには対局予定などを随時更新していき、通常記事は2つ目のエントリーから始まります。

<Back-Gammon.TV>

Back-Gammon.TVでは望月のレクチャーをDLして視聴することができます。
強くなりたい人は必見です。

<オンライン対局>
2月6日(月)JBLオンライン例会@Grid Gammon


<ライブ対局>
名人リーグ 1部参加中

2月12日(日)vs 矢澤亜希子 赤坂名人リーグ1部 4試合目
2月19日(日)vs 小野大地 赤坂名人リーグ1部 5試合目
2月25日(土)池袋例会
2月26日(日)vs 中村慶行 赤坂名人リーグ1部 6試合目


<海外トーナメント>
Nordic Wide Open 2012
European Backgammon Championship 2012
World Championship 2012

<普及活動など>
毎週火曜日 代官山バックギャモンナイト
毎週日曜日 赤坂例会  

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2012年02月13日 | 日記
私から変なメールが届いていたら削除しておいてください。

私のアカウントをハックしてメールを送った人がいるようです。

メールは
this is pretty amazing you should give it a lookとか書いてあるようです。

*冠詞の"a"を忘れていない時点で僕のものではありませんね

ウイルスチェックはしているので、ウイルスにはかかっていないと思います。

皆様もお気をつけください。

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勝率何%?

2012年02月11日 | 日記
is Player 2

score: 2
pip: 83
                         
5 point match
                          pip: 89
score: 0

is Player 1
XGID=-ABBBBC-A-A-b----a-bccbbA-:1:-1:-1:00:0:2:0:5:10
on roll, cube action?

eXtreme Gammon Version: 2.02.180.pre-release



小野君との試合から。5pマッチ、黒の小野君が2−0でリードして4倍へのリダブルを考えています。

黄色(私)がテイクした場合、その次のターンに8倍を返してこのゲームがラストゲームになるので
、降りて0−4*/5pのマッチ勝率約16%とどちらが高いかの比較になります。

黄色をもって何%勝てると思いますか?

少し考えてから先をお読みください。









まず、出目読みから始めましょう。
34,61,33,44,66の7通りはクローズアウトされるか、フルプライムを作られてしまうので即終了です。
11,22,55もスイッチされてしまい、ほぼ終了でしょう。

残りの26通りでは、黄色は6を振ってレースにするチャンスがあります。しかし、6を振っても
アウターで黒がヒットしたらやはり終了です。
よしんば黒がミスしてくれてもまだ不利なレースを逆転しなければいけません。

それって・・・

すごい大変なんじゃない?

と考えているあたりで小野君からキューブが来ました。しかし、直感はテイクだったので
大変だとはおもいつつも16%はあるだろうとテイクしました。
(直感を論理でねじ伏せるのはとても大変)

で、普通に負けたのですが、あとで解析すると黄色の勝率はたったの15%でした。

先ほどの出目読みはだいたい合っていて、あとはアウターフライショットとかを足して15%ぐらいに
なるのでしょう。
こっちのボードは強いし(相手はルースヒットできない)、ピップも6しか負けていないのですが、すでに
15%しかないというのは驚きでした。

もう少し研究を深めてみます。



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プレマッチ、場所は望月家、時間は14時30分からになりました

2012年01月31日 | 日記
表題の通り、小野vs木原のプレマッチを2月3日14時30分から望月家で開催します。

7pマッチ2試合の予定です。試合結果とエラーレートの両方で勝負します。
練習ではなく、本番・本気の試合になります。
木原氏にとっては2月4日・5日の盤聖戦決勝トーナメントの調整でもあります。

ただ現時点では圧倒的に有利な木原さんがエラーレートに0.3のハンデキャップをくれます。

どちらかの応援をしたいという方はご連絡ください。

勝負のルールは下記のとおりです。
1st passを4plyで解析後エラーをXG++で解析。
エラーレートは0.1以上差があったら有意。それ以内は分け
(小数点2桁まで表示させて、0.10以上の差は有意、0.09まではエラーレートに
関しては引き分け)
埼玉で3試合、ちばで2試合行う。残りの5試合は今後決める
その例会場の責任者がマッチの審判になる(プレマッチは審判なし)
時計はJBLルール
時計が落ちた場合はそこまでのエラーレートで勝負する(試合はもちろん負け)
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Late HItの勝率

2012年01月31日 | 日記
久々にバックギャモン研究wikiを更新しました。




上図のようなポジションの勝率を計算し直し、覚え直しました。
私が覚えていた数字はバックギャモンブックを書いた時代のものですから、とてつもなく古いですね。
ほぼ10年ぶりのupdateです。

XG2はやはり強く、Snowie時代の勝率を数%も上回っています。ベアオフ技術が進歩していることの証明になります。




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2月6日(月)のJBLオンライン例会に参加します

2012年01月31日 | 日記
2月6日(月)に開催されるJBLオンライン例会@Grid Gammonに参加することに決めました。

このオンライン例会は名古屋の神谷さんが幹事になって月2回ほど開催しているものです。
Grid Gammonのアカウントがあれば誰でも例会が楽しめると言うことで、多くの人が参加しているようです。

当日は誰とでも対戦します。
私と対戦したい人はこの機会をお見逃し無く。なお、このブログにコメントを残していただければ優先的に対戦いたします。
希望者が多ければなるべくこれまでやったことがない人、地方の人と優先的に対戦したいと思っております。

何で突然オンライン例会なのかというと、下平憲治氏とレーティングの点数を勝負しているためです。締め切りは今年の12月末で、1年間かけてのレースになります。
そのため対戦機会を増やす必要があるのです。

100点差をまくれると思っている私は間違っているのか?

とりあえずどんなレーティング戦も熱いです。







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名人戦3試合目 vs 四鹿和彦氏

2012年01月30日 | 日記
名人リーグの第3戦目を四鹿氏と戦い、勝って3−0となりました。

PRは私が3.21で四鹿氏が8.42でした。棋譜はこちら。
eXtreme Gammon形式ですので、eXtreme Gammonをお持ちでない方はJBL SHOPで購入してください。(最初の14日間は無料で試すことができます))


その中から間違えたポジションをいくつか。

is Kazuhiko Yotsushika score: 0 pip: 144
25 point match
pip: 81 score: 2 is Masayuki Mochizuki
XGID=-BbcCBCBBA---------ab-cca-:1:-1:1:42:2:0:0:25:10
to play 42
1.XG Roller++8/6 8/4eq: +0.892
Player:Opponent:81.01% (G:34.43% B:1.53%)18.99% (G:0.69% B:0.02%)
2.XG Roller++9/5 6/4eq: +0.834 (-0.058)
Player:Opponent:80.71% (G:30.35% B:0.94%)19.29% (G:1.44% B:0.04%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2

プライムをキープしていると相手の5の目が悪くなると思って醜く耐えたが、6を振られたときは9pのブロットがヒットされる方が嬉しいため、
結局メリットとデメリットが相殺される。
相手が4以下の組み合わせの時には圧倒的に8pクリアーの方がいいので、全体としては大きなエラーとなってしまった。



is Kazuhiko Yotsushika score: 1 pip: 152
25 point match
pip: 137 score: 4 is Masayuki Mochizuki
XGID=ba-BBCB-B---bA----dbbB--bA:0:0:1:22:4:1:0:25:10
to play 22
1.XG Roller++Bar/23 8/6 3/1*(2) eq: +1.356
Player:Opponent:82.44% (G:60.16% B:3.07%)17.56% (G:3.68% B:0.17%)
2.XG Roller++Bar/23 8/6 5/1* eq: +1.288 (-0.069)
Player:Opponent:81.48% (G:53.93% B:3.45%)18.52% (G:4.51% B:0.19%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2

スイッチで十分だった。リスクとゲインを比較しようとすると非常に大変なのだが、頭が冴えているときなら感覚的にスイッチで十分とすぐにわかっただろう。右脳を使うべきポジション。



is Kazuhiko Yotsushika score: 1 pip: 141
25 point match
pip: 160 score: 9 is Masayuki Mochizuki
XGID=----aBCBCA-aba-a-cBdb---AA:0:0:1:43:9:1:0:25:10
to play 43
1.XG Roller++Bar/22 8/4* eq: -0.001
Player:Opponent:52.89% (G:17.65% B:1.27%)47.11% (G:16.75% B:1.21%)
2.XG Roller++Bar/21 18/15* eq: -0.109 (-0.108)
Player:Opponent:49.48% (G:18.08% B:1.72%)50.52% (G:19.75% B:2.07%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2

リターンが多いのは重々承知していたのだが、4プライムに2枚目を戻すことに魅力を感じてやってしまった。アンカーを保っておけばヒットコンテストで負けてもまだまだ十分だった。アンカーを外すとヒットコンテストで負けると終わってしまう。



is Kazuhiko Yotsushika score: 1 pip: 153
25 point match
pip: 146 score: 9 is Masayuki Mochizuki
XGID=aaA-BBBBB---b--bAc-dbA-AA-:0:0:1:33:9:1:0:25:10
to play 33
1.XG Roller++24/18 21/18 16/13eq: +0.726
Player:Opponent:67.88% (G:25.70% B:1.20%)32.12% (G:9.01% B:0.41%)
2.XG Roller++24/21 16/13 8/2eq: +0.536 (-0.190)
Player:Opponent:61.38% (G:30.75% B:1.41%)38.62% (G:9.62% B:0.48%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2

このマッチ最大のブランダー。なぜか2pをカバーする先入観にとらわれてベストプレイを真剣に検討しなかった。コンマ数秒は考えていたので、じっくり腰を落とせなかったのが本当に残念。キューブアクションの事を考えていたので脳みそのタスクが半分そちらにとられていたようだ。



is Kazuhiko Yotsushika score: 1 pip: 144
25 point match
pip: 134 score: 9 is Masayuki Mochizuki
XGID=-aB-BBBBAa--bA-b-c-dbB-A--:0:0:1:41:9:1:0:25:10
to play 41
1.XG Roller++23/22 13/9* eq: +0.683
Player:Opponent:63.41% (G:33.17% B:1.28%)36.59% (G:8.53% B:0.39%)
2.XG Roller++13/9* 9/8eq: +0.608 (-0.075)
Player:Opponent:62.66% (G:32.24% B:1.27%)37.34% (G:8.70% B:0.39%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2

言われれば意味はわかるけど、実戦でプレイするのはとても難しい。


形が悪いと言うだけで局面のニーズをしっかり読もうとしていなかった。スイッチして時間を止めないとフルプライムを作られてしまう。形だけでプレイするなと人に教えているのに自分もそれをやっている。一番恥ずかしいエラーかもしれない。これも数秒間はベストプレイを見ていたので残念。


バックギャモンは図形的なセンスはとても重要だけど、それだけじゃない。


5プライムじゃなくてフルプライムを作りに行く。リスクは大きいけど、バックマンを捕まえないと勝ちにならない。(Goo blogが字数オーバーだというので最後のポジションだけ画像にしました)

次の試合は2月12日の対 矢澤亜希子氏です。




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木原直哉と小野大地の本気十番勝負 プレマッチ

2012年01月25日 | 日記
表題の通り、プレマッチを2月3日14時30分から開催します。

7pマッチ2試合の予定です。試合結果とエラーレートの両方で勝負します。
練習ではなく、本番・本気の試合になります。
木原氏にとっては2月4日・5日の盤聖戦決勝トーナメントの調整でもあります。

ただ現時点では圧倒的に有利な木原さんがエラーレートに0.3のハンデキャップをくれます。

どちらかの応援をしたいという方はご連絡ください。

勝負のルールは下記のとおりです。
1st passを4plyで解析後XG++で解析。
エラーレートは0.1以上差があったら有意。それ以内は分け
埼玉で3試合、ちばで2試合行う。残りの5試合は今後決める
その例会場の責任者がマッチの審判になる
時計はJBLルール
時計が落ちた場合はそこまでのエラーレートで勝負する(試合はもちろん負け)



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片上氏応援イベント@リバネスカフェ終了

2012年01月16日 | 日記
もともとInternational Backgammon Championship (IBC)を始めたときから、自国のプレイヤーの
試合を観戦するのはおもしろいと思っていましたが、こんなに盛り上がるものだとは知りませんでした。

飲みながら見て興奮度が高まっていたのか、みんなかなり叫んでいて、
ほとんどサッカー観戦のノリです。
ゲーム展開も劇的でよかった。1マッチ目も2マッチ目も最後は8点動いていたし、3マッチ目のラスト前の66はすごすぎ。棋譜は市川さんの棋譜DBにあります。

これで勝てれば最高だったのですが、これは仕方ないですね。相手のプレイヤーも
予想通り4点台前半のエラーレートで十分強かったです。

いま3マッチ目を見直しているのですが、下のポジションは片上さんの
ベストプレイじゃないでしょうか。私はもう少し時間をかけないとわからなかったし、
おそらく正解手を選べなかったでしょう。

is ronn

score: 1
pip: 135
                         
11 point match
                          pip: 161
score: 2

is bgdaichan
XGID=-BbB--BBB---c---b--bbCbbB-:1:1:1:33:2:1:0:11:10
to play 33

1.XG Roller++24/18(2)eq: -0.121
Player:
Opponent:
41.30% (G:11.89% B:0.31%)
58.70% (G:18.46% B:0.56%)
2.XG Roller++21/18(2) 7/4(2)eq: -0.291 (-0.170)
Player:
Opponent:
37.85% (G:12.61% B:0.41%)
62.15% (G:25.73% B:2.46%)
3.XG Roller++21/18(2) 8/5(2)eq: -0.300 (-0.180)
Player:
Opponent:
37.53% (G:12.58% B:0.42%)
62.47% (G:25.88% B:2.50%)
4.XG Roller++21/15 7/4(2)eq: -0.388 (-0.267)
Player:
Opponent:
34.51% (G:10.54% B:0.33%)
65.49% (G:26.25% B:2.23%)
5.XG Roller++8/5(2) 7/4(2)eq: -0.481 (-0.360)
Player:
Opponent:
30.94% (G:9.60% B:0.26%)
69.06% (G:26.36% B:1.94%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2



逆にこちらはワーストプレイ。この手自体がトリプルブランダーなだけではなく、
その後、一方的に自分だけ難しいムーブが続くことになります。

is ronn

score: 1
pip: 74
                         
11 point match
                          pip: 148
score: 2

is bgdaichan
XGID=-BAB-aBAB----a----BbbBdcbA:1:1:1:42:2:1:0:11:10
to play 42

1.XG Roller++Bar/21 7/5* eq: -0.934
Player:
Opponent:
25.67% (G:4.42% B:0.08%)
74.33% (G:53.95% B:0.82%)
2.XG Roller++Bar/21 3/1eq: -1.221 (-0.286)
Player:
Opponent:
14.11% (G:0.83% B:0.01%)
85.89% (G:51.81% B:0.50%)

eXtreme Gammon Version: 2.01, MET: Kazaross XG2



観戦していると、プレイヤーの悪手ばかりが目につきますが、実際にプレイするのは
大変なんですよね。片上さん、お疲れ様でした。

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1 checker gammon

2012年01月15日 | 日記
1 checker gammonという馬鹿げーをご存じでしょうか。

初期配置は下記の通りです。

is Player 2 score: 0 pip: 25
                         
Unlimited GameJacoby Beaver
                          pip: 25 score: 0 is Player 1
XGID=a------------------------A:0:0:1:00:0:0:3:0:10
on roll, cube action?

eXtreme Gammon Version: 2.01



駒は1枚だけ、ルールは普通のバックギャモンと全く同じです。ムーブはほとんどフォーストで、ヒットするかしないかぐらいしか選択肢がありません。

笑えるのは、勝つと必ずギャモン勝ちということです。(使用しない14枚はベアオフしているとは見なさないので)


純粋に運だけじゃない?と思いがちですが、その通りです。(笑)
ただし、キューブアクションに面白みがあります。
ジャコビールールですので、下手な人は1点しか勝てませんが、うまい人は4点ずつ勝ちます。
飲みながら暇つぶしに遊んでみてください。

これは黄色がダブルして、望月、木原がパス、中村がテイクした局面です。あなたのご意見は?
京例会でプロポジションして盛り上がりました。

is Player 2 score: 0 pip: 18
                         
Unlimited GameJacoby Beaver
                          pip: 17 score: 0 is Player 1
XGID=-------a---------A--------:0:0:1:00:0:0:3:0:10
on roll, cube action?

eXtreme Gammon Version: 2.01





ちなみに下のポジションは黄色がダブルして、黒パスが正解です。(勝ちはすべてギャモン勝ちであることをお忘れなく!)

is Player 2 score: 0 pip: 1
                         
Unlimited GameJacoby Beaver
                          pip: 6 score: 0 is Player 1
XGID=------A-----------------a-:0:0:1:00:0:0:3:0:10
on roll, cube action?

eXtreme Gammon Version: 2.01



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