その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

一口馬主になりました vol82

2007年03月31日 17時14分51秒 | 一口馬主
先週の2着のコメントがアップされてました。

シルククリムゾン [父ステイゴールド:母オリーブレッド]
先週2着でした。出脚良く3番手でレースを進めると、3コーナーすぎから前との差を詰めに掛かり、逃げ馬の直後で4コーナーを回りました。そして直線では懸命に追われると、勝ち馬には早めに交わされたものの、最後まで渋太い粘りを見せて、2着に好走しています。レース後も順調で、坂路コースでキャンターの調整です。調教師は「展開に恵まれた面もありましたが、気分良く走ればあれぐらいはやれると言うことでしょう。追い切りもいつも以上に動いていたし、ここに来て成長していると思うので、次も期待したいですね。福島の方がメンバーも軽くなりそうだし、展開も楽になると思うので、今のところ福島3週目の芝1,800mを目標に進める予定です」と話しています。

※やっぱり休養効果があったということなのかしら?以前は全然粘れてなかったからなぁ。さて、次走福島という事は、またしばらく間が開くわけですが、じっくりと調整して、2勝目といってもらいたいものです。


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モンスターハンターポータブル2nd ~狩り仲間募集中

2007年03月28日 17時19分45秒 | アニメ・コミック・ゲーム
日本に帰ってきてからもちまちま進めております。

ティガレックスで若干詰まりかけたものの(3回くらい失敗した)。
最終的にマカルパ装備+フルミナントソードで、大タル爆弾G調合セットをフル持込して捕獲しました。
ティガ、倒せないぜーっていう方に参考までに持ち込み品一式&戦い方。
調合書①~③
大タルX10
爆薬X10
カクサンデメキンX10
大タル爆弾X2
シビレ罠X1
トラップツールX2
ゲネポスの麻痺牙X2
捕獲用麻酔玉X8
回復薬X10
回復薬グレートX10
ハチミツX10
ペイントボールXたくさん
ホットドリンクX5
いにしえの秘薬
硬化薬グレートX2

念には念を入れて持ち込みました。
戦い方としては、まず最初に硬化薬Gを飲みます(食事は3匹肉+野菜の体力アップ&攻撃アップがお勧め)、支給箱に入っている携帯シビレ罠+自前のシビレ罠X2をつかって大タル爆弾Gを6個爆破します。起爆にはペイントボールを使用します。罠の最後の1個は捕獲に使用するので使いません。
それでも、後6個分大タル爆弾Gの材料があるはずなので、それらはマップ移動したときなどに着地地点に置いたりして爆破します。これだけでも、かなりのダメージが与えられるはずなので、後は尻尾を斬る事を念頭において、立ち回ってください。尻尾が切れるころには、脚引きずってると思いますので、後は巣に行って捕獲しておしまいです。
ちなみに怒っているときはさっさとマップ移動して、爆弾の調合などをしてください。まともに相手するのは体力の無駄です。
回復は基本的に応急切れたら回復薬Gを使って調合で補充します。
死んでしまったらいにしえ飲んで復活してください。

確かに、かなり強いのでそれなりの武器だと、爆弾なしはキツイ気がします。
いいチャンスだと思って、爆破の仕方、爆破の楽しさを学んでください。

でも、結局ここを抜けたらまたいつもの面子なので、それほど苦労せずにさくさく進むんだよねー。

唯一の欠点は近くにモンハン仲間がいないので、集会場クエが進まないことくらい……。
GWくらいにPSP持ち寄ってモンハンオフとかやってみる?うどんでも食いながら。

コメント (8)
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QMA4 ~大苦戦

2007年03月27日 16時35分07秒 | QMA
先週の日曜日に、友人を連れてQMA4の啓蒙活動を少々(笑)。
クラスは前回最後に落ちたフェニックス組から。

1:芸ラ3(12)学多答(7)ノキュ(2)-ア順当芸多答学ラ1学多答③
2:スタイ(15)
3:アラ1(4)ス順当(1)学連想(6)
4:雑ラ4(5)芸エフ(2)学ラ3(5)
5:学四字(5)ノ腺結(5)雑ラ4(8)
6:アラ4(2)ノラ1(6)芸並替(4)-スタイアタイ芸ラ2ス多答①

1-0-1-0 3-0-1

なんというか……学問連想とかぜんぜん連想できないんですが?
すべて運任せの4択でしかないと言う、有様です。
マジで3回戦学問、雑学は勘弁して~。

成績的にはふがいない結果ですが、まぁ、一緒にいった友人もそれなりに楽しんでくれたみたいで、それは良かったです。

これからもぼちぼちがんばります。

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一口馬主になりました vol.81

2007年03月26日 20時04分23秒 | 一口馬主
ktkr!!

シルククリムゾン休養明けの昨日のレースでなんと2着に来ました。1着の馬とは着差があるものの、先行から粘りきった模様。重馬場がよかったのか、池添騎手の好騎乗なのかはわかりませんが、やってくれました。

休養前はさっぱりだっただけに、休んだ効果があったと言うことなのでしょうか?次走、叩き2走目で良馬場で走ってどれだけ走れるかで真価が問われるような気がします。

でも、何はともあれ500万条件でやっていけそうな雰囲気が出てきたのは非常にうれしいことです。これからもがんばれっ!シルククリムゾン!

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PC買ったぜ!

2007年03月26日 15時05分25秒 | 出来事
今社宅においてあるデスクトップがもうかなりアレなので、一念発起して新しいPCを買ってきた。
買ったのは東芝のQOSMIO 2007春モデルで、地デジチューナー付きのやつ。

早速家でセットアップしてたんだけど、めちゃくちゃ画面明るいね。今まで使ってたディスプレイと比べてみて、びっくりした。とりあえず、旧PCのデスクトップ周りの設定をそのまま移行して、ノートのほうからデスクトップのPCも覗けるようになったところで、初期設定は終了。後は使いながらぼちぼちいじって行く予定。

つーわけで、今日はテレビの設定をする予定。それさえ終われば、HDDレコーダーが使えるようになるので、それなりには便利になるはず。とはいっても、まだこちら(愛媛県大洲市)地デジ来てないので、アナログ放送オンリーですが・・・。

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三国志大戦2 スーパーフトシ君

2007年03月25日 10時46分05秒 | アニメ・コミック・ゲーム
最近なんとなくSRの太史慈を軸にデッキを組んでいるわけだが。
昨日のデッキはコレ↓
Taishiji_deck1

マッチング運もあったけど昨日はコレで5勝1敗1分。
なかなか、太史慈やってくれます。さすがスーパーフトシ君

とは言っても相手の号令に対する手段がほぼ乱れ撃ち1択(まれにへやー)、さらに他の人は強化されないので、太史慈が
真っ先に逝ってしまうとそのまま終了するので、他のみんなは素の武力で必死に太史慈を守らないといけないというのが欠点。ただし、大徳くらいなら、柵さえそれなりに残っていれば、余裕で跳ね返せましたが。
槍も2本あるので騎馬対策もそれなりに出来るし、いざという時はシンエイで決死の攻城も出来るので、なかなか良い感じでした。ホントは普通の号令も入れれると安定するんだが…。ママでも入れてみるか?陸積の替わりに。


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QMA4 まぁ、こんなもんか

2007年03月24日 22時15分50秒 | QMA
今日の成績
1:芸連想(14)
2:スタイ(7)ア線結(2)ノラ4(8)
3:学順当(8)スキュ(7)ノラ3(8)
4:雑エフ(14)
5:雑4択(15)
フェニックス組へ
6:ノ4択(5)スラ1(4)アラ3(2)-学タイス連想アタイア順当④

0-0-0-1 2-0-3

今回はあっさりフェニックス組みに逆戻り・・・。1回戦の引きが悪いとこんなもんか…。最初の芸能連想とか4問答えてるんだけど答えるのが遅すぎて14位とか、まぁそんなもんです。
でフェニックス組でも決勝にのこったものの答え「ピノコ」を「ピノオ」とTYPOして4位。コレが無ければ銀だったので、ひじょーに痛いミスでした。
でも、フェニックスだとそこそこ決勝に勝ちあがれそうなので、また明日頑張りましょう。

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一口馬主になりました vol.80

2007年03月24日 21時57分06秒 | 一口馬主
明日、久しぶりにシルククリムゾン出走です。
中京8R500万条件の1800芝のレースです。

がんばれっ!

んで、明日は他にも高松宮記念がありますが、
とりあえず決めているのは、「スズカフェニックスを3着より上の評価にはしない。」という事くらいです。
天気によっても買い目変わってくるしね。

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三国志大戦2 なんかダメだ

2007年03月22日 11時47分30秒 | アニメ・コミック・ゲーム
昨日も朝からゲーセンに出かけてがっつりやってきたんですが……。
なんか、ダメ。アメリカ行く前よりも勝ちきれなくなってる気がする。
昨日のデッキ
最初
SR太史慈
SR周姫
UC韓当
UC小喬
R周泰


途中から
R周ユ
R周泰
R孫権
UC韓当
UC小喬


昨日は、いつもと同じデッキもつまらないのでスーパーフトシ入り流星を使ってやってみたんだけど、最初いきなり3連勝した切りその後はさっぱり。
呂布ワラ→大徳陣法→八卦に勝ったまでは良かったんだ、呂布ワラにも勝てたし。しかしその後なぜか4戦連続で呉のデッキとマッチングそれもなぜかSR孫策入り。全部いい勝負はするものの、最後の一押しが足りずに4連敗。最後にいたってはりっくんに丸々焼かれてサヨウナラでした。自分で使ってて火計範囲わかってるのに、対策できていない辺りがだめなんだろうなぁと痛感しました。スーパーフトシと、へやーがいる時点で、ダメ系がとことん苦手なのはわかってはいたけど。
それにしても、呉と4戦連続マッチングとは・・・。

極めつけに最後の一戦で、桃園陣法と当たって、周泰で壁一発殴ったにもかかわらず、相手の士気読み間違えて無駄に流星撃って、最後の相手の桃園に対抗できずに逆転負けとか、かなり凹みました。
流星撃ってなければ、桃園→赤壁、陣法→手腕で対処できてたのに・・・。

もう少し、プレイの精度上げないとなー。と痛感させられた11州の休日でした。




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QMA4 びみょー

2007年03月21日 22時38分37秒 | QMA
久しぶりにQMA4。

ドラゴン組
1:スエフ(9)アキュ(4)ノラ5(7)
2:学並替(9)アタイ(3)スキュ(5)
3:アラ5(6)芸キュ(10)
4:雑キュ(8)学タイ(11)
5:雑線結(12)学並替(1)アキュ(6)
6:ス4択(4)アラ4(2)学ラ2(8)
7:芸4択(15)
8:アラ5(10)芸ラ2(3)学ラ(7)
9:スラ5(13)
10:芸四字(7)雑並替(10)
11:ノ順当(13)
フェニックス組へ
12:芸4択(10)学ラ1(5)ノラ2(1)-芸4択芸ラ2ア順当学タイ①
ドラゴン組へ

1-0-0-0 5-3-3

うーむ、ダメっぽい時の見切りを早くしてフェニックス組に落ちてみたものの、あっさり初戦で優勝。
まぁフェニックス組でも、1回戦2回戦の芸能学問は相変わらずきつかったわけではあるが・・・。
ドラゴン組だと決勝に残れないし、かといってフェニックス組にもなかなか落ちれないし…。このままではろくに優勝できないまま大魔導士⇒賢者になってしまうぜ。
どっちにしてもドラゴン組で決勝に残るためにも全体的な安定感を増さないと、ダメなんだろうなぁ。学問の正解率も50%ではなぁ。

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