ふわふわ

mococoの近況.主にEVE Onlineに関する話題など.

[.Z.] Ally War

2006-12-31 22:16:53 | EVEOnline(Game)
早や今年も終わりとなった.皆様よいお年を.

「記」

本日31日付で「Izanagi Alliance[.Z.]」が「The Really Awesome Players[TRAPS]」に宣戦布告した.TRAPSはAltばかりのCorpということもあり,Izanagiの初陣の相手を務めるにしては役不足で,総力戦を挑むには勿体無い気もするが,何はともあれ頑張って欲しいところ.
応援に駆けつけたい人も居るかもしれないが,現在Izanagiは体制作りのために採用活動凍結中.mococoも何かしら間接支援だけでも出来ればと思う.

戦争と一口に言っても,スターゲートで相手を待ち伏せるだけが戦術ではない.資金や財産の枯渇を狙うなら当然母港にしているステーションの封鎖を狙うわけだし,相手がミッションをしていると分かればProbeを使って位置を探査することで割り込んで行って攻撃を仕掛けることも出来る.

よって,GANGを組んで艦隊戦を仕掛ける以前に,常日頃からの諜報活動の積み重ねがとても重要な感じ.

相手プレイヤーの名前が事前に分かるだけでも,接触NPC Corpやエージェントの評価(Standing),所属Corpの評価,ヘッドクォーターの所在地,といった情報が見られる.これ等から行動範囲,普段のミッションの傾向,ジャンプクローンの生成ステーションが分かる.ついでに生年月日と種族を見れば大体のスキルポイントや武器の特性なども推測できてしまう.過去のKillboardの戦歴を見るのも有効手段の一つだし,ゲーム内には有料でプレイヤーの現在位置を検索してくれるNPCも居る.
という訳で,戦争状態の敵対プレイヤーともなればかなりの分析をするし,逆にされていると思ったほうが良い.

そして勿論これらを行うために,相手に名前を知られていないAltキャラクタを使ったり,新しくキャラクタを作ったりして,敵対Corpのメンバーが多い言語チャネルに接続してメンバーリストを作成する,相手Corpのヘッドクォータがある星系にスパイを潜り込ませて状況を偵察する,といった様々な活動を行うことになる.どうしてなかなか,Highsecにおける戦争も奥が深い.


[SS] CaldariステーションにDock目前のApocalypse級戦艦.Jita星系にて.奥には沢山のプレイヤー艦艇が見える.


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