とうとう、待ちに待った大型アップデートの詳細がでました。(こちら)
内容は大きく分けると以下の6つ
①メインストーリー及びクエストの追加
②新エリア「謎の城」の追加(通常マップMAP6+インスタンスダンジョン2)
③新モンスターの追加
④レベルキャップ引き上げ(70→80)
⑤新スキルの追加
⑥新アイテム(乗り物、機甲、資源、レシピ、装備等)の追加
①メインストーリー及びクエストの追加
メインストーリーはアスモクエの続きですね。
新MAPで狩れるような人がアスモクエを終わらせていないとは思いませんが、これをクリアしていないとメインストーリーは進まないはずです。
通常クエストに関しては、台湾の情報が正しければレベル75~80の繰り返し可能なクエも実装されるはずなので高レベルでも功績稼ぎに困ることはないはずです。(参考)
②新エリア「謎の城」の追加(通常マップMAP6+インスタンスダンジョン2)
③新モンスターの追加
新MAPが全部で8つ追加されます。(全体MAP)
名称及びMAP、MOBレベルは以下の通り
・悲鳴の深淵(MAP)
MOBレベル:45~63 BOSS:50、60、70
・灼熱の回廊(MAP)
MOBレベル:48~68 BOSSレベル:60、65、70
・業火の門(MAP)
MOBレベル:63~78 BOSSレベル:70、75、80
・マグマの回廊(MAP)
MOBレベル:55~73 BOSSレベル:65、70、75
・地底遺跡(MAP)
MOBレベル:70~80 BOSSレベル:75、80、83
・閻獄の殿堂(MAP)
MOBレベル:75~83 BOSSレベル:80、83、85
・魔の厨房
・デビルガレット
これらの8MAPのうち上から6つは通常MAPですが、下2つはインスタンスダンジョンになります。
インスタンスダンジョンとは
これら二つのインスタンスダンジョンでは,最大5人のパーティを組む必要があり,ソロでは入場できない。自動的にパーティごとの専用マップが用意されるため,プレイ中にほかのプレイヤーキャラクターとは出会うことがない。キューエンタテインメントによれば,最大15パーティ程度まで同時にプレイ可能という。混雑するようであれば仕様変更も検討するとのことだが,現在の仕様では,15パーティがプレイしている場合,それ以降のパーティは入場待ちになる。インスタンスダンジョンでは,マップごとにさまざまなクリア条件が用意されており,「たいまつに火を付ける」「敵モンスターをすべて倒す」「ボスモンスターを倒す」などの条件を満たさないと先に進めない。通常攻撃で倒せないボスモンスターがいるなど,その難度は高い。マップ内にクリア条件(またはそのヒント)が書いてある張り紙があるので,まずはそれを探すことが攻略の第一歩だ。
また,これらのダンジョンを攻略するに当たって,メインストーリーを進めておく必要がある。メインストーリーを進めると手に入るトリガーアイテムがマップのクリア条件となることもあり,それがないとある地点から先に進めず,ダンジョンを出るしかない,ということにもなる。
なおこのとき,パーティメンバーのうち誰かがトリガーアイテムを持っていれば先には進めるが,その場合,プレイヤーキャラクターはストーリーを進行させたことにはならない。プレイヤー自身のストーリーを進めるには,自分がトリガーアイテムを持った状態で,再度チャレンジする必要がある。
との事です。
特に目新しいことはありませんが
15パーティがプレイしている場合,それ以降のパーティは入場待ちになる。
ここの記述は新情報ですね。
最初のうちはいいでしょうが、2ヶ月、3ヶ月とたつうちに順番待ちをする事になりそうです。
これらの新MAPには竜の墓場へ神殿側から入ったところの左の突き当たりから行くことができ、つながり方は以下の通り
竜の墓場-悲鳴の深淵-灼熱の回廊-マグマの回廊-業火の門-地底遺跡-閻獄の殿堂
| |
魔の厨房 デビルガレット
注意:MAPの繋がり方及びMOB、BOSSのレベルは台湾サイトからです。(参考)
④レベルキャップ引き上げ(70→80)
現状キャップが70ですが、80まで引き上げられます。
どれ位の経験値が必要なのか気が遠くなりますね。
ちなみに現在レベルを1→60までの経験値と66→70の経験値はほぼ同じです…
追記:80に必要な経験値は792097321です。ちなみに70は288970136いやはや…
⑤新スキルの追加
レベルキャップが上がったことで、新スキルも実装されます。
効果はほとんどwikiより引用
[神聖]ヘブンハンマーI~V(単体攻撃魔法)
福音の輝き(範囲回復魔法)
[大地]ウルフハウルI~V(自分の回避率を大幅に上昇させる)
ベアースクリームI~V(対象にダメージを与え後退させる?)
[暗黒]ボーンガードI~V(効果時間内に受けた(与えた?)物理ダメージの一部を吸収する)
[精霊]魔霊の泉I~V(自分の魔攻を大幅に上昇させる。5秒だったかな?)
[戦技]アイアンガードI~V(自分の最大HP増加・被ダメージ(?)減少・移動速度減少)
レイザーI~V (自分の攻撃速度・移動速度を大幅に上昇、被ダメージ(?)増加)
⑥新アイテム(乗り物、機甲、資源、レシピ、装備等)の追加
乗り物はかぶとむしと、ぞうさん(亀も?)
装備は65のセット装備、70装備、80装備が実装され、それに伴う70、80レシピと7級、8級資源。
機甲は黄色アヒル、緑ワニになります。
尚、これらの実装に伴って28日のメンテナンスは8:00~16:00に行われるようです。
個人的な予想ですが、このメンテは18時まで伸びると予想します…
関連リンク↓
Season4 エデンの謎の城
http://www.angelloveonline.jp/event/2007/season4.html
6月28日に大型アップデートを実施。インスタンスダンジョンを含む新エリア“謎の城”などを追加
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070625174532detail.html
6月28日定期メンテナンス時間変更のお知らせ 8:00~16:00
http://www.angelloveonline.jp/information/info.php?Num=105
内容は大きく分けると以下の6つ
①メインストーリー及びクエストの追加
②新エリア「謎の城」の追加(通常マップMAP6+インスタンスダンジョン2)
③新モンスターの追加
④レベルキャップ引き上げ(70→80)
⑤新スキルの追加
⑥新アイテム(乗り物、機甲、資源、レシピ、装備等)の追加
①メインストーリー及びクエストの追加
メインストーリーはアスモクエの続きですね。
新MAPで狩れるような人がアスモクエを終わらせていないとは思いませんが、これをクリアしていないとメインストーリーは進まないはずです。
通常クエストに関しては、台湾の情報が正しければレベル75~80の繰り返し可能なクエも実装されるはずなので高レベルでも功績稼ぎに困ることはないはずです。(参考)
②新エリア「謎の城」の追加(通常マップMAP6+インスタンスダンジョン2)
③新モンスターの追加
新MAPが全部で8つ追加されます。(全体MAP)
名称及びMAP、MOBレベルは以下の通り
・悲鳴の深淵(MAP)
MOBレベル:45~63 BOSS:50、60、70
・灼熱の回廊(MAP)
MOBレベル:48~68 BOSSレベル:60、65、70
・業火の門(MAP)
MOBレベル:63~78 BOSSレベル:70、75、80
・マグマの回廊(MAP)
MOBレベル:55~73 BOSSレベル:65、70、75
・地底遺跡(MAP)
MOBレベル:70~80 BOSSレベル:75、80、83
・閻獄の殿堂(MAP)
MOBレベル:75~83 BOSSレベル:80、83、85
・魔の厨房
・デビルガレット
これらの8MAPのうち上から6つは通常MAPですが、下2つはインスタンスダンジョンになります。
インスタンスダンジョンとは
これら二つのインスタンスダンジョンでは,最大5人のパーティを組む必要があり,ソロでは入場できない。自動的にパーティごとの専用マップが用意されるため,プレイ中にほかのプレイヤーキャラクターとは出会うことがない。キューエンタテインメントによれば,最大15パーティ程度まで同時にプレイ可能という。混雑するようであれば仕様変更も検討するとのことだが,現在の仕様では,15パーティがプレイしている場合,それ以降のパーティは入場待ちになる。インスタンスダンジョンでは,マップごとにさまざまなクリア条件が用意されており,「たいまつに火を付ける」「敵モンスターをすべて倒す」「ボスモンスターを倒す」などの条件を満たさないと先に進めない。通常攻撃で倒せないボスモンスターがいるなど,その難度は高い。マップ内にクリア条件(またはそのヒント)が書いてある張り紙があるので,まずはそれを探すことが攻略の第一歩だ。
また,これらのダンジョンを攻略するに当たって,メインストーリーを進めておく必要がある。メインストーリーを進めると手に入るトリガーアイテムがマップのクリア条件となることもあり,それがないとある地点から先に進めず,ダンジョンを出るしかない,ということにもなる。
なおこのとき,パーティメンバーのうち誰かがトリガーアイテムを持っていれば先には進めるが,その場合,プレイヤーキャラクターはストーリーを進行させたことにはならない。プレイヤー自身のストーリーを進めるには,自分がトリガーアイテムを持った状態で,再度チャレンジする必要がある。
との事です。
特に目新しいことはありませんが
15パーティがプレイしている場合,それ以降のパーティは入場待ちになる。
ここの記述は新情報ですね。
最初のうちはいいでしょうが、2ヶ月、3ヶ月とたつうちに順番待ちをする事になりそうです。
これらの新MAPには竜の墓場へ神殿側から入ったところの左の突き当たりから行くことができ、つながり方は以下の通り
竜の墓場-悲鳴の深淵-灼熱の回廊-マグマの回廊-業火の門-地底遺跡-閻獄の殿堂
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魔の厨房 デビルガレット
注意:MAPの繋がり方及びMOB、BOSSのレベルは台湾サイトからです。(参考)
④レベルキャップ引き上げ(70→80)
現状キャップが70ですが、80まで引き上げられます。
どれ位の経験値が必要なのか気が遠くなりますね。
ちなみに現在レベルを1→60までの経験値と66→70の経験値はほぼ同じです…
追記:80に必要な経験値は792097321です。ちなみに70は288970136いやはや…
⑤新スキルの追加
レベルキャップが上がったことで、新スキルも実装されます。
効果はほとんどwikiより引用
[神聖]ヘブンハンマーI~V(単体攻撃魔法)
福音の輝き(範囲回復魔法)
[大地]ウルフハウルI~V(自分の回避率を大幅に上昇させる)
ベアースクリームI~V(対象にダメージを与え後退させる?)
[暗黒]ボーンガードI~V(効果時間内に受けた(与えた?)物理ダメージの一部を吸収する)
[精霊]魔霊の泉I~V(自分の魔攻を大幅に上昇させる。5秒だったかな?)
[戦技]アイアンガードI~V(自分の最大HP増加・被ダメージ(?)減少・移動速度減少)
レイザーI~V (自分の攻撃速度・移動速度を大幅に上昇、被ダメージ(?)増加)
⑥新アイテム(乗り物、機甲、資源、レシピ、装備等)の追加
乗り物はかぶとむしと、ぞうさん(亀も?)
装備は65のセット装備、70装備、80装備が実装され、それに伴う70、80レシピと7級、8級資源。
機甲は黄色アヒル、緑ワニになります。
尚、これらの実装に伴って28日のメンテナンスは8:00~16:00に行われるようです。
個人的な予想ですが、このメンテは18時まで伸びると予想します…
関連リンク↓
Season4 エデンの謎の城
http://www.angelloveonline.jp/event/2007/season4.html
6月28日に大型アップデートを実施。インスタンスダンジョンを含む新エリア“謎の城”などを追加
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070625174532detail.html
6月28日定期メンテナンス時間変更のお知らせ 8:00~16:00
http://www.angelloveonline.jp/information/info.php?Num=105
ありがとうございます。
これからも更新がんばります
>ナツアッキーさん
乗り物系、装備、機甲、SSなども今日中にまとめたいと思っています。
よろしければまた見てくださいな
>Unknownさん
希望的観測も含めて…と考えてます。
>Unknownさん
あ~臨時メンテありそうですねぇ…
メンテ自体はそのまま終わっても臨時メンテ…ありそう…
もしくは、大型→修正→修正→修正
でも ゾウさんの方がも~っと好きで~す♪
って事で 早くゾウさんに乗りたいです。
ゾウさんのステータスに合わせて 職変えするかも
(笑)