![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/91/26dbd707035f60ebf561f30b722a5f9b.jpg)
「いや、仮病じゃない。あとあの部屋には俺達のほかに誰もいなかった。」
レオン・S・ケネディ氏は後にそう語る。
バイオハザード4Wii ブサメンイベント
退屈
youtubeで見れば高画質で見られます。多分。
http://www.youtube.com/watch?v=QT2BW0ns5gY
リンク先で「360p」の項目を「480p」に設定してください。
見所が無ければ語ることも少ない。
楽でいいけどね。
機械室の戦闘
物凄く簡単にスルーできる。
この部屋には3000PTASと閃光手榴弾くらいしかないので、スルーするのも有効な手段。
ブサメンイベント
動画内で書いてある通り、「察しがイイ」を合図に連続入力が始まる。
コマンド「A+B」「振る」の2種類からランダムで決定される。
(他機種の場合は「振る」が「L+R」となる)
コマンド回避は以下の7回。
・開始時
・「察しがイイ」
・「目的は何だ」
・「サドラーが育てたサンプルが欲しいだけだ」
・「サドラーにアメリカ人であるオレを信用させる為だ」
・クラウザーに傷を負わせた後
・「死ね」(振るまたはボタン連打)
最後の「死ね」では、GCコンを使っている場合、他機種の場合は、連打するボタンが途中で変化する。
そんなとんでもない初見殺しがあるので要注意!
レーザートラップ
ムービースキップして突っ込む。
それだけで回避できるとか・・・
コマンド回避は全て「振る」または「L+R」で可能。
手に入れておきたい配置アイテム
スタート地点
5000PTAS
機械室
閃光手榴弾
グリーンハーブ
エメラルド
3000PTAS
クラウザーイベント部屋
3000PTAS
玉座の間
蛍石の髪飾り
エメラルド
現在の装備品
レッド9
威力:■■■■■■ 6.5
連射:■■■--- 0.40
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■■■■ 22
マシンピストル
威力:■□□□□□ 0.4
連射:■----- 0.10
装填:■■■--- 1.17
弾数:■■■■□□ 150(改造補給可能)
ショットガン(セミオート)
威力:■■■■■■ 12.0
連射:■----- 1.10
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■□□□ 16(改造補給可能)
ライフル(セミオート)
威力:■■■■■■ 15.0
連射:■----- 1.83
装填:■■■--- 1.33
弾数:■■■■■■ 24
マインスロアー
威力:■□□--- 2.0(メートル)
連射:■----- 1.33
装填:■□---- 3.43
弾数:■□□--- 5(改造補給可能)
マグナム
威力:■■■■■□ 24.0
連射:■----- 0.70
装填:■■■--- 2.33
弾数:■■■□-- 10(改造補給可能)
体力
8ゲージと1/2
アシュリー
10ゲージ
レオン・S・ケネディ氏は後にそう語る。
退屈
youtubeで見れば高画質で見られます。多分。
http://www.youtube.com/watch?v=QT2BW0ns5gY
リンク先で「360p」の項目を「480p」に設定してください。
見所が無ければ語ることも少ない。
楽でいいけどね。
機械室の戦闘
物凄く簡単にスルーできる。
この部屋には3000PTASと閃光手榴弾くらいしかないので、スルーするのも有効な手段。
ブサメンイベント
動画内で書いてある通り、「察しがイイ」を合図に連続入力が始まる。
コマンド「A+B」「振る」の2種類からランダムで決定される。
(他機種の場合は「振る」が「L+R」となる)
コマンド回避は以下の7回。
・開始時
・「察しがイイ」
・「目的は何だ」
・「サドラーが育てたサンプルが欲しいだけだ」
・「サドラーにアメリカ人であるオレを信用させる為だ」
・クラウザーに傷を負わせた後
・「死ね」(振るまたはボタン連打)
最後の「死ね」では、GCコンを使っている場合、他機種の場合は、連打するボタンが途中で変化する。
そんなとんでもない初見殺しがあるので要注意!
レーザートラップ
ムービースキップして突っ込む。
それだけで回避できるとか・・・
コマンド回避は全て「振る」または「L+R」で可能。
手に入れておきたい配置アイテム
スタート地点
5000PTAS
機械室
閃光手榴弾
グリーンハーブ
エメラルド
3000PTAS
クラウザーイベント部屋
3000PTAS
玉座の間
蛍石の髪飾り
エメラルド
現在の装備品
レッド9
威力:■■■■■■ 6.5
連射:■■■--- 0.40
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■■■■ 22
マシンピストル
威力:■□□□□□ 0.4
連射:■----- 0.10
装填:■■■--- 1.17
弾数:■■■■□□ 150(改造補給可能)
ショットガン(セミオート)
威力:■■■■■■ 12.0
連射:■----- 1.10
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■□□□ 16(改造補給可能)
ライフル(セミオート)
威力:■■■■■■ 15.0
連射:■----- 1.83
装填:■■■--- 1.33
弾数:■■■■■■ 24
マインスロアー
威力:■□□--- 2.0(メートル)
連射:■----- 1.33
装填:■□---- 3.43
弾数:■□□--- 5(改造補給可能)
マグナム
威力:■■■■■□ 24.0
連射:■----- 0.70
装填:■■■--- 2.33
弾数:■■■□-- 10(改造補給可能)
体力
8ゲージと1/2
アシュリー
10ゲージ
最後のコマンド入力を数え切れないぐらい失敗してましたので、私にとっては馴染みのあるシーンです
しかも・・・始めの頃は、途中でボタンが変わっている事にさえも気付かず、「何で失敗やねん!」ってキレていました
カリスマ……
もしかして最後の最後まで出てこないんじゃ
ないでしょうか?
笑
クラウザーイベント
最近はマシになってきましたが…
嫌いなイベントです泣
レーザートラップのスルーすごいっすね!
PS2版でもできますか?
バイオ4で導入されたムービー中のコマンド回避。
非常に評判が悪いのにアンブレラクロニクルズで改悪して継承されてました。その後は知りませんが・・・
このナイフチャンバラがなかなか格好良いだけに見る余裕が無いのが残念。
SaSaさん>
存在はほのめかされていますが、なかなか姿を現しません。
このカリスマはかなり敬われているか、影が薄いか。
>レーザートラップ
PS2でもできます。
できますが、コントローラのボタン配置の関係でWiiよりシビアに感じました。
レオンの体さばきに違和感を感じます。そんな芸当ができるなら村長なんかにKOされんなよ!っておもいます。
なぜ、カリスマから連絡が。連絡先知ってるってことはストーカーですね。
レーザートラップ、避けるとか人間じゃねぇ。
(ゲームにツッコミ)
しかも他のコントローラーじゃコマンドが変わりまくるそうで・・・本当恐ろしいですね。ただWii版じゃコマンド楽になった変わりに本当まぐれにイベント中Wiiリモコンの電池が切れるという恐怖が・・・。意外にポインタ動かなくなるまであまりリモコンの電池残量って気使わない事、ないですかね?
ところであのカリスマの玉座、2周目でも3周目でも無意味だとわかってるのにやりたくなるのはやっぱり人の性(?)ってやつですかね。(笑)
レーザートラップ当たる瞬間A+B
でいけるとか
>ブサメン てめぇ!レオン様のお顔に何してくれてんだよ!コマンド失敗した時は「刺されて死ぬなんて人間らしい所あるんだなぁ」って思ったんですが…トラップを避けるのを見て「あぁ、やっぱりそうか」と。絶対6年の間に何かされてますよこの人。
Wii版のWiiリモコンでの操作がダントツで操作しやすいのです。
でも確かにPS2版はグラフィックが汚くて操作しにくいです。
レオンが村長にKOされたのはあれです。サービスです。
悪魔の子さん>
いえ、カリスマからは連絡ありませんでした。
カリスマは依然沈黙を守っています。
ハチ公さん>
映画見たことないんですが、そんなにグロいシーンなんですか。
まああまり興味湧かないことには変わらなかったりしますが。
アプティさん>
コマンド回避でWii版が楽なのは連打が振るになる最後の部分だけで、それ以外は難しくなってるように感じます。
A+B(または□+×)とL+Rは瞬時に押せますが、とっさに「振る」となると予備動作がある分遅れます。
>他のコントローラーじゃコマンドが変わりまくる
変わりまくりはしません。最後の連打の途中で一回だけAからBに変化(或いはBからAに変化)するってだけです。
>電池残量
私はゲーム中に切れたことはありません。
残量1ゲージになってからもそれなりに持ちますし。
>玉座
これも ひとの サガか・・・
Weskerさん>
ほほう。
当たる瞬間にA+Bってのは逆に難易度高そうですね・・・
ぽんつくさん>
反映されるということは、内部的には同じマップか、わざわざあのマップを読み込んだってことですよね。
いちいちフラグ管理してるとは思えませんし。
>刺されて死ぬなんて人間らしい所あるんだなぁ
よく考えるとレオンってば凄いことを思われてます。
でも殆どのゲームの主人公は大体そんな感じ。