MOTHER2 ギーグの逆襲 | |||||||||
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レベル
7E9C83 XX(63)
経験値
7E9C84 XX(7F)
7E9C85 XX(96)
7E9C86 XX(98)
最大HP
7E9C88 XX(E7)
7E9C89 XX(03)
最大PP
7E9C8A XX(E7)
7E9C8B XX(03)
状態1
7E9C8C XX
XX表
00=(空白)
01=きぜつしている
02=ダイヤになっている
03=しびれている
04=きもちがわるい
05=どくにくるしんでいる
06=にっしゃびょう
07=かぜをひいている
08=きのこがはえている
09=とりつかれている
0A=ホームシック
状態2
7E9C8D XX
01=きのこがはえている
02=とりつかれている
03=ホームシック
状態3
7E9C8E XX
01=睡眠
02=涙が止まらない
08=混乱
状態4
7E9C8F 01
混乱になる
PP表示
7E9C90 01
表示が×になるがPPは減る
状態5
7E9C91 01
ホームシックになる
オフェンス
7E9C93 XX(FF)
ディフェンス
7E9C94 XX(FF)
スピード
7E9C95 XX(FF)
ガッツ
7E9C96 XX(FF)
ラック
7E9C97 XX(FF)
バイタリティ
7E9C98 XX(FF)
IQ
7E9C99 XX(FF)
装備後のオフェンス
7E9C9A XX(FF)
装備後のディフェンス
7E9C9B XX(FF)
グッズ
7E9CA1 XX
+01h
7E9CAE XX
そうび/ぶき
7E9CAF XX
そうび/ボディ
7E9CB0 XX
そうび/うで
7E9CB1 XX
そうび/そのた
7E9CB2 XX
現在HP
7E9CC5 XX(E7)
7E9CC6 XX(03)
戦闘中も変化する
現在PP
7E9CCB XX(E7)
7E9CCC XX(03)
戦闘中も変化する
敵に遭遇しない
7E60DE 40
敵に接触しても戦闘開始しない
持ち金
7E9AE2 XX(7F)
7E9AE3 XX(96)
7E9AE4 XX(98)
銀行口座
7E9AE6 XX(7F)
7E9AE7 XX(96)
7E9AE8 XX(98)
ネスのテレポート
7E9AEA XX
09にするとαとβを覚える
常にダッシュ可能
(S 様)
7E9AF1 03
倍速移動が可能になる。
預かり物
7E9AFC XX
+01h
7E9B1F XX
ウィンドウタイプ
7E9CE7 XX
XX表
00=
01=プレーン
02=ミント
03=ストロベリー
04=バナナ
05=ナッツ
おとのいし
7E9EC9 XX
7E9ECA XX
両方FFで全部揃う
テレポート場所
7E9ECD XX
7E9ECE XX
両方FFで全ての場所に移動可能
戦闘後の獲得経験値
7EAB76 XX(7F)
7EAB77 XX(96)
7EAB78 XX(98)
プログラムコード
壁をすり抜ける C059E8 80 上下移動ではすり抜けられない
人や物はすり抜けられない