流体機械設計による近未来に役立つエンジニアリング

流体機械設計をベースとして近未来に役立つエンジニアリングを行う株式会社ターボブレードの社長 林 正基の毎日の活動

3DCAD Inventorで作ったロボット素体をBlenderに持っていき、更にUnrealEngineにインポートした結果

2024年07月07日 | 流体機械設計

3DCAD Inventorで作ったロボット素体をBlenderに持っていき、更にUnrealEngineにインポートした結果です。

3DCADで1650mmの身長が、UnrealEngineの中で16.5mぐらいになっていて、また単位の変換作業に間違いがあったようです。

色々と基本が分かってないので、とりあえずスケールで小さくします。

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