3DCAD Inventorで作ったロボット素体をBlenderに持っていき、更にUnrealEngineにインポートした結果です。
3DCADで1650mmの身長が、UnrealEngineの中で16.5mぐらいになっていて、また単位の変換作業に間違いがあったようです。
色々と基本が分かってないので、とりあえずスケールで小さくします。
3DCAD Inventorで作ったロボット素体をBlenderに持っていき、更にUnrealEngineにインポートした結果です。
3DCADで1650mmの身長が、UnrealEngineの中で16.5mぐらいになっていて、また単位の変換作業に間違いがあったようです。
色々と基本が分かってないので、とりあえずスケールで小さくします。