20年以上前に作成したOpenGLモデルを作成して描画するC++ライブラリーの最初のところです。
ヘッダーを読み込み、モデルクラスを作成して、頂点を1つ作成する関数、三角形ポリゴンを1つ作成する関数、原点座標セット関数、ローカル中心軸セット関数などが有ります。
20年以上前に作成したOpenGLモデルを作成して描画するC++ライブラリーの最初のところです。
ヘッダーを読み込み、モデルクラスを作成して、頂点を1つ作成する関数、三角形ポリゴンを1つ作成する関数、原点座標セット関数、ローカル中心軸セット関数などが有ります。