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話題になる法則?

2007-03-13 23:42:52 | 業界話(^o^)

どもども

昨日は久々にラーメンを食べれて、
良かった「しゃにむに」です。

少しだけ、
良かれ悪かれ非常に話題になる作品とはどういうものなのか?
というのを考えます。

昨年はヒットした『ハルヒ』なり、
『MUSASHI』『キャベツ』、
いろいろとあります。

きっかけはやはり、
視聴者が度肝を抜かれる意外性、
期待、予想を超えた作品の出来によって、
みんな語らずにはいられない、
といったようなことではないかと思います。

そして、共通して最初の数話で、
インパクトが強いものが出てくると話題になる確率が上がります。
『ハルヒ』は例の1話、あとエンディング、
『MUSASHI』の「まぶしっ!」は2話
『キャベツ』は3話
です。

というわけで、
話題になる作品を作るためには、
初回から数話、
ファンの予想をいい意味で上回ることをするのが、
良いのではないでしょうか?

さて、『らき☆すた』の1話は、
どういう展開でスタートしますでしょうか?
楽しみです


ではでは


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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (1)
2007-03-14 07:39:20
ハルヒは絵がよかった
演出は、ただのEVAだった
でも、構成は良いと思った。
改めて、時間軸どおりにみたら…途中で飽きた
返信する
Unknown (しゃにむに)
2007-03-14 23:58:11
1 様

どもども
コメントありがとうございます

私も時間軸どおりにみましたが、
なぜか面白さが半減していたような、
気がしました
不思議ですよね…

ではでは
返信する
Unknown ( )
2007-03-15 23:22:15
あと付け加えるならopやend曲にやたら力が入ってること、もしくは解読不能なことでしょうか
返信する
Unknown (管理人しゃにむに)
2007-03-16 01:05:20
どもども
コメントありがとうございます

そうですよね
opやend曲でかなり作品の印象って変わります。
それに名作には名曲多いですよね

ではでは
返信する