NDS「ゲームセンターCX」、ムダにプレイ時間とゲームオーバー回数を伸ばして、
やっとランクBになりましたヾ(゜ω゜)ノ゛先は長いぜ苦行だぜ。
とある筋から、PS2の某シューティングゲームを譲り受けたんですが。
これがまぁヒドイ。
・隠し機体を使ってゲームオーバーになったら、以後爆音が鳴り続ける。
・ボス戦前にポーズから「タイトルへ戻る」を選んだら、
ローディング画面中にボス戦のBGMが流れたまま、タイトルに戻らず進行不能。
・プレイ記録をセーブしようとして、バックアップメニューを選んだら
カーソルの初期位置が「ロード」で、うっかり押したら何の確認もされず
過去のデータを読み込まれ、プレイがオシャカ。
バグもヒドけりゃシステムもヒドいというね・・・
だからわしに譲られたんでしょうけども(・x・)
コレの製作会社が「んータムんふスター」とかなら、
やっぱりロクなもの作ってねぇな~ と、まだ失笑できますが
最近の大手会社・話題タイトルでも、バグだらけのまま世に出すとか
造りの甘い、ユーザーをコケにしたゲームをよく見受けられますな。
「うひ腹ひひ背」とか「うひターほひラー」とか、
あの「むにオぱぁト」もなんかあったらしいじゃなーい。
業界全体で、何をそんなにテンパってるのかしらね(・x・)
やっとランクBになりましたヾ(゜ω゜)ノ゛先は長いぜ苦行だぜ。
とある筋から、PS2の某シューティングゲームを譲り受けたんですが。
これがまぁヒドイ。
・隠し機体を使ってゲームオーバーになったら、以後爆音が鳴り続ける。
・ボス戦前にポーズから「タイトルへ戻る」を選んだら、
ローディング画面中にボス戦のBGMが流れたまま、タイトルに戻らず進行不能。
・プレイ記録をセーブしようとして、バックアップメニューを選んだら
カーソルの初期位置が「ロード」で、うっかり押したら何の確認もされず
過去のデータを読み込まれ、プレイがオシャカ。
バグもヒドけりゃシステムもヒドいというね・・・
だからわしに譲られたんでしょうけども(・x・)
コレの製作会社が「んータムんふスター」とかなら、
やっぱりロクなもの作ってねぇな~ と、まだ失笑できますが
最近の大手会社・話題タイトルでも、バグだらけのまま世に出すとか
造りの甘い、ユーザーをコケにしたゲームをよく見受けられますな。
「うひ腹ひひ背」とか「うひターほひラー」とか、
あの「むにオぱぁト」もなんかあったらしいじゃなーい。
業界全体で、何をそんなにテンパってるのかしらね(・x・)