●= Wii『マリオカートWii』 =●
プレイ時刻 : 22:00~23:00(午後10時~11時)
参加者 : 2名(管理人を除く)
プレイ内容 : グランプリ個人戦を3回
いや~ボロボロでしたね。私、3回とも最下位です(哀)
しかも、最終戦では最初と最後にレインボーロードが来るという。空気読みすぎですよ~(笑)
ところで、どうでもいい話。
第1回戦目がちょうど始まったところで、電話がか . . . 本文を読む
『謎惑館 ~音の間に間に~』
対応ゲーム機 : ニンテンドー3DS
発売日 : 2011/08/04
希望小売価格 : 4,800円(税込)
ジャンル : 立体音響アドベンチャー
プレイ人数 : 1人
セーブデータ : 1つ
CERO : C(15才以上対象)
備考 : イヤホンおよびヘッドフォン使用推奨(というか必須?)
◆== 参考データ ======================= . . . 本文を読む
私は、科学的根拠とかそういう方向の知識はあまりないので、Wikipediaを参照しながらお話しします。
また、今回はあくまで「立体視の疲れについて」と「立体視を普及させること」のみに焦点をあてたので、「立体視は利用したい人がすればいい」みたいな点には触れていません。
あしからずご了承下さい。
◆== 3D酔いならぬ”立体視酔い” ==◆
立体視の前に、3Dグラフィックのゲームによる「3D酔 . . . 本文を読む