ノロ猫のねこまんま日記 =^・ω・^=

ゲームプレイ記【BATTLE LINE・Elona】+レビュー【ゲーム・漫画・音楽】+ダメ学生日記でお送りします

出遅れたニャンニャンの日記念

2010-02-26 00:56:50 | らくがき
H22.2.22はニャンニャンの日ということでしたが完全に出遅れました。知ってはいたのですが時間が…gooブログ特有の水増しがあったとはいえ50000HIT記念も手をつけられていないのですがとりあえず線画をUPです。

見難いですがアナログ絵です。実はスキャナを友人から買い替えに伴い譲り受けたので使ってみました。これで面倒な作業が今後短縮できそうです。デジ絵は消しゴムの仕様やスピードの問題から線画を描くのが非常に面倒なのでありがたや。この猫耳少女にもそのうち色も付くとこでしょう=^・ω・^=/
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限りなく内々定

2010-02-25 17:48:01 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
19日の最終面接通過してましたぁ!!!!!!!!!!!


電話で直接内々定という言葉はなかったものの、次のリクルーターの方と面談で、よっぽどのことをしない限り大丈夫でしょう多分。だって役員がOKしたんだし。

明日も明後日も…3月5日まではノンストップで就職活動ですが、これからも自信を持ってやれる気がしました。一杯ひっかけてひと眠りしたらご馳走作って、明日の履歴書書けたら夜にでも何か中身のある更新しようかと思います。


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最終面接その2

2010-02-23 23:57:25 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
今日は説明会と筆記試験でした。

4社結果が返ってきて、待遇は微妙だが伸びている1社が2次面接落ち、自分の専攻を最大に活かせる業界TOPはエントリーシート通過・安定で有名な大手はエントリーシート落選、そして厳しい業界でほぼ唯一伸びているTOP1社が最終面接まで進めました!ヤッホイ\=^・ω・^=/

この前の最終面接のときの教訓を活かして気負いすぎないように行きます。結局連続更新でした。
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テストセンター

2010-02-22 16:51:35 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
本日はテストセンターとやらを初めて受けてきました。ちょっと自信はないかもです。


昨日は久々の就活OFFだったので卒業論文の実験を早朝から晩まで一気に進めてきました。やるべきこと、実験計画全体もまとまってきた感じです。その分午後からはサボって今から追いコンです。明日の分の履歴書書いてから出発かな?

持ち駒が少なくなったので更に9社この2週で説明会を空いてるところを適当に追加しときました。ちょっとハッパかけなおして行こうと思います。基本的にブログにかける時間は10~20分と決めているのでそんなに更新は負担ではないもののちょっと間が空くかもです。…といって連続更新するかもしれない。

最近、レビュー・プレイ記より日記の割合がどうしても高いですが今後もよろしくお願いします=^・ω・^=/
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バトルラインデッキ公開:お腹すいたね

2010-02-20 17:04:25 | BattleLine(デッキ公開など)
AARさんがサイトを休止なさるようです。色々とお世話になりました。ノロ猫は変態プレイヤーの一人として細々やってきます。またどこかでお会いしましょう。


…んじゃさっそくバトルラインデッキ公開行きますよ!むしろ勝率5%以下のネタデッキ後悔。

デッキ名「お腹すいたね」

とにかくお腹がすいてそうな人たちを集めました。ちょっと変な食糧破壊デッキ。

食糧*11
案外多くはないですがブーストで十分増えます。

老兵さん*2
食欲旺盛な爺さん。基本延長で出さないと辛いです。弓がうじゃうじゃいるときは前に行きましょう。

ハイランダーさん*2
働くお姉さん。カウンターが基本ですがそんなにブーストはいらないので斧スクラム2で不意打ちの大型退治かエストリア斧兵の囮に。

エストリア斧兵*2
相手の食糧を奪ってくるおっさん(?)。戦術を惜しみなく使って破壊しましょう。スクラムで大型も倒せます。進軍スピードを遅くするだけでも仕事になります。

アマゾネス
こそっと食糧をもっていくお姉さん。ダイエットはいいのでしょうか。速攻や斧パトなどにはかなり有効ですが、ルナちゃんもいるので配置転換用やスクラム用、戦術の犠牲などで無駄なく使ってください。

ゴールデン斧兵
お腹いっぱいになると強くなるおっさん。大型退治の保険というより牽制用。手札と食糧値に応じて使いましょう。

イベ子*2
健気に食べ物を持ってくる女の子。かわいいけれど食べたらダメです。囮や普通に自滅しつつ頑張ってください。

食堂馬車
頑張るお父さん。確実に仕事をしてくれますが、弓退治に自滅してもいいです。

略奪騎兵*2
食糧を奪ってくるヤンキー。でも成功率低し。弓退治しても地味にATC+1が効きます。津波に流されればいいよ。うん。

タミちゃん*2
お腹をすかせた坊や。このデッキの主力。というか来ないと延長は勝負にすらならない。十分食糧が増えてから布陣が基本。案外打たれ弱いので注意。

カーヴァイ(旧)
お腹をすかせた女の子。でも食糧はコスト分しか食べません。食糧破壊デッキには入ってこないですがタミちゃんコピーまたは相手の大型で大活躍してくれます。むしろ小食な娘。

ルナ
速攻相手の保険と配置転換とのコンボ要員。お肉食べてるのにお腹空かせるなんて…なんでこんなに使いにくくなったのでしょうか。

パルテノス
食糧破壊のシンボルの大喰らいの娘。相手の食糧食べてきてね!現地の案内人が使いにくくなったので活躍が見込めなかったら、大津波とかに。できれば後ろにエストリア斧兵でカウンターをとりつつ使いたいです。

パクノス
お腹がすいている伝説の人。なんで食糧が増えるのでしょうか?序盤の主力。エストリア斧兵の壁に。

アイア
何かに餓えているお姉さん。まず食糧破壊デッキに出てこない1枚。実はそんなにエロくないらしいです。セブーナもマンガ的にはありですが、名前的にはこっちでしょう。このデッキでは案外使いにくいです。

斧スクラム2
斧が多めなので大型退治に使い勝手のいい一枚です。

食糧基地攻撃
タイミングは相手のユニットを破棄させたいとき。焦っちゃダメです。いらないユニットを活用しましょう。

移動御三家
食糧ブーストでなく、破壊の方に使いましょう。出し惜しみは無しです。

現地の案内人
使いづらいですがチャンスならパルテノスを。延長前にはカーヴァイもありです。

大津波
真の切り札。使えないユニットを活用しましょう。苦手な民兵相手には特に有効です。

発見された遺跡
唯一のドロー用なので大切に。

迅速な配置転換
エストリア斧兵に使いたい1枚。アマゾネスなんかとうまく組み合わせてもいいです。


…と、お互いに食糧を破壊する仕様になっています。レイダやキチョウ、ユウはお腹がすいてなさそうというかなぜ食糧英雄かわからないので使いません。ゴトウも似た感じです。なのでカーヴァイとアイアという何じゃこりゃ?ってデッキになってしまいました。前は突貫を入れて、スクラムか勝利の犠牲とのコンボも狙ってましたが、今の方が惜しみなく戦術を使えるので戦いやすい気がします。


戦い方は単純。ひたすら食糧をためつつ、食糧破壊で相手の進軍を抑え、タミちゃん、爺さん、カーヴァイに頑張ってもらいます。食糧は12ぐらいは安定して入るのでどんどん後半は食糧を食べさせていいです。勝利数1に対して敗北数20越えのこのデッキ。やはり食糧破壊やるならゴトウもいれて徹底的にやったがいいですね。改良はしますが弓と民兵相手以外はなかなか楽しいので定期的に回し続けると思います。



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テンション↓↓

2010-02-20 08:21:47 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
 初めて「やってしまった」面接でした。いつもは85点ぐらいの0円スマイルが落第の47点。絶対引きつってた上に声も掠れ気味な感じで、間違いなく今までで一番最悪。企業研究は本気でやって特集が組まれた雑誌は買い漁ったり色々していたのですが、逆に気負いすぎて上手くまとめきれない、本来言いたいことがぶっ飛んで違うことばっかり言ってました。とりあえず祈るしかないですね。
 
 あまりにも最悪なので昨日は友人を呼び出し終電まで梯子してました。旅行を蹴ってまで面接優先したのに…多分気持はリセットしたハズ。さてそろそろ今日も説明会行ってきます!バイト前の夕方あたりに何か多分更新すると思います。
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最終面接その1

2010-02-18 23:02:44 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
明日はいよいよ最終面接その1です!行ってきます=^-ω-^=/
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いつの間にか50000HIT

2010-02-17 02:10:04 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
昨日の時点でいつの間にかこのブログも5万HITしてました。読者の皆様、しょうもない当ブログに毎度お越し頂きありがとうございますm=^_ _^=m 

更新頻度はちょっと減ったものの覗きに来て下さる人数は減ることなく、WEB拍手の方はちょっとずつ増えてきてうれしい限りです。ホントはイラストUPしたかったのですが今週は研究が大変なのでそのうち替わりにUPします。

今後とも何卒よろしくお願い致します。
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ノロ猫のElona冒険記8:エヘ様とキルキルピアノ

2010-02-15 22:23:57 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)


何か演奏会でピアノを投げつけてきたアホがいやがった!ロイターか?ロイター仮面の仕業なのか?

初めて噂のキルキルピアノを手に入れました。何だよこのスペック?

ペット達からも「いらん」「重すぎ」



次の演奏会でまさかの2台目GET!頑張ってお家にもって帰りました。


それから2日後の護衛依頼の報酬で杖をもらいました。さっそく魔力を抽出して錬金術の杖に充填しようと思ったけれども一応鑑定すると…願いの杖キターーーーーーーーーー!!!!!!!


んで我が城「世界の愛の住処」で願うは「エヘカトル!!」

ついにお家にエヘ様呼んじゃいました!さっそくエヘ様歓迎のために1曲献上しました。


こうなることはわかっていたけど本望です。
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春休み・・・のハズ

2010-02-15 18:41:23 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
 大学生の特権といえば無駄に長い夏休みと春休みなんですが、この前の土日が久しぶりのOFFでした。バイトは行きましたけど昼まで寝て、夕方寝て、ちょっとゲームして書類だけ書いて送っての生活でした。ダメだコイツ=^-ω-^= しかも1社送るの忘れてました。後悔して就職四季報を開くと3年後離職率47%…まぁいいか。

 木曜から春休みのハズなんですが、木・金・月と毎日2か所ずつの3日で6か所回ってきました。年末に週6で就活回ってシンドイとかほざいたけれど、いざピークは倍。「ハハハッまるで年末のスケジュールがゴミのようだ」。今日は本命に昇格した一社と適当に応募した全然知らない業界の一社でしたがどっちも感じがとても良かったです。久々に当たりを見付けました。ぼちぼちやっていきます。

 
 ちょっと寝て昨日更新するはずのElona冒険記やります。まさか30分で奇跡が2回ほど起きました。それじゃ後で=^・ω・^=/~
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バトルラインについて50の質問

2010-02-14 03:31:13 | BattleLine(デッキ公開など)
怪我してバイトから帰ってきたノロ猫です(アタタ…)。まりもさんからネタを頂いたのでさっそく行きますよ!

・自己紹介をお願いします(出来る限り面白く)
ノロ猫と申します。朝に寝て朝に起きて電車の中でもう一回寝るという廃人生活を送っているダメ大学生です。とにかく猫LOVEです。

・プレイヤー名の由来は?
ノロ猫ではないんですね…ちょっと訳ありな名前なんで100万貯まったら名前をノロ猫に変える予定です。といってもギャンブルしない上にカード揃ったの最近なのでポイント貧乏さんです。俺あと99万程貯まったらきっと名前変えるんd…

・BLに目覚めたきっかけは?
それはアマネマコさんにときめいたから…って何言わせるんですか!リンクを開いたあなたも目覚めるはず!?腐らないようにね。

・BL歴は?
丸盾斧兵が後ろに下がれた頃からやってます。たしか2008年の12月から。魔兵参戦前後はかなりやってましたが、春には大型化とフリーズによりお別れしブログ始めてから夏に戻ってきました。

・今使ってる、称号とシンボルは?
魅力的な隊長アカギさんです。最初はうっかりプレイ(ライオンぽい旗)→はじめての隊長(ミョム様とアカギさん行ったり来たり)→現在 といった所です。ちょっと今より能力が弱かったころからアカギさんをバランスデッキでかなり使っていたので定着しました。愛してます!

・部屋立てはできますか?
残念ながら不可です。参加専門です。最近はユーザーが増えたので中々入れないですね。それから初心者さんとわかる方には最初からのカードだけのオルス・リタ・ロックデッキかネタデッキのさらに原型ぽいバランス崩壊した実験的なデッキか最近は未だ勝率0%の食糧相互破壊デッキあててます。ルナちゃんもうちょい頑張ってよ…。カモがネギとお鍋とコンロしょって来てるんで、じっくり煮込んでやってくださいな!こちらも色々ためになるのでハイ。

・普段は何時くらいに対戦をしますか?
特に決まってません。暇なとき。現実から逃げたいとき。

・一日に何戦ほどしますか?
正直ブログで記事書いていいほど対戦してないです。BLやる日は3戦程、1時間位でしょうか。月1位に、かなりやる日で10戦。週に換算したら6~10戦程度ですね多分。1年前は1日5~10戦してましたけど。

・最高連勝記録は?
たしか12、3連ぐらい。10連越えは・剣タッチ弓・バランスグッドスタッフ・魔兵タッチ弓・槍単強行押し込み、とこの辺りという遠い記憶が。

・最高連敗記録は?
デッキによっては10連敗なんてザラ過ぎて覚えてないです。20回チョイは行っていると思います。それでも使うのはデッキへの愛です!1回でも勝たせるために打たれても這い上がり続けます。

・一番よく使うデッキタイプは?
コンビネーション型でしょうか。どんな相手にでも臨機応変にやれる辺り好きです。あとはブログ始めてから女性デッキなどのシナジー・ネタに走っています。なんか最初はおふざけのつもりで始めたのですが、構築の段階や回し方などやりがい、改良点があって面白いなと思ってやっているので最初の発想以外は真面目にやってます。最近はウィニー槍単のガチも回してます。弓退治にアダマスさん突っ込んでいる辺りはアホですが。

・今までで一番痛いミス&体験談を教えてください
ありすぎてわかんないです。最近だと新テジロフを魔民兵デッキに入れていたのですが、自信も中立に行かなくてはならないことを忘れて中立に突っ込んだ4体が無駄死にしてきました。あとは移動戦術使ってまで中立にパルテノスやったのに仕様が変わって能力使うの忘れたり。

・好きな一般兵カードはなんですか?その理由も教えてください
真面目に使いやすさという点では大盾槍兵ですね。射撃に強く何らかの戦術を使わせることができるので余裕があったらお守りに入れたくなります。それからバーバリアン。ポジショニング重視なので速攻時のカウンター役やプルルなどとの相性などがよく、大型退治や突貫にも使えるので腐らない1枚だと思います。

不真面目にビジュアルでいくとガードプリンセス。大型退治のお守りですが女性デッキにしか採用したためしがありません。何気に重いし。そして個人的にイラスト一番は白百合の騎士。使いにくいものの使える能力です。騎兵よりは高機動型の剣と組み合わせがノロ猫にはいい感じのことが多いです。

・苦手な一般兵カードはなんですか?その理由も教えてください
山賊。地味に嫌らしいですね。斧や槍、ウィニーの時は嘆きます。剣などで死なない時もドローはきっちりされるのでうっとおしい。それからスプリントアックス。嫌いというより未だに苦手という所でしょうか。カードしだいでこちらがどんな状況でも一撃で落とされるのはあいつ位ですから。素直にドロー強化の腕を認めるしかないですが。


・好きな英雄カードはなんですか?その理由も教えてください

使い勝手の良さと面白さを兼ね備えているのでツヴァルフです。もっと評価をあげていいと思います。高機動デッキや弓デッキのお供に入れてます。しかもピリカと同じステータスでかなり固いので打たれ弱いデッキの防衛ラインにもなるし戦うにも使えます。いつでも入るカードではないですが必ず10個中1~2個のデッキには常に入っています。

面白さ1番ならメリッサ。プルルと組み合わせたら本当に面白いです。地味に殴れるのも◎ただ腐ることも多いカードです。プルル+ツヴァルフ+メリッサの高機動デッキはぜひ皆さんお試しあれ。でも移動に手間かかるので時間制限は結構きついです。

使い勝手では他にマナアイアの準俊足、新オルス君新カーヴァイも動きがおもしろいですね。

それからアカギさん。昔より簡単にATC強化できるようになったり、大型を布陣できるようになったので使う人はめっきりいなくなりました。コスト2で大型を牽制しつつ槍も一方的に倒せ、斧にも素では倒しにくいあたり中盤の繋ぎやコストの軽さをいかして大型のスペックで終盤に出すとか有用だったのですがね。今ではノロ猫自身でもワジュンで無理やり強化という芸のない方法でしか活かすことができなくて悩んでいます。

・苦手な英雄カードはなんですか?その理由も教えてください
パトリー旧テジロフですね。どちらもポジションが崩れてしまうので。パトリーはかなり弱体化した上、序盤現地の案内人も難しくなったのでむしろ斧パト使いの人は大変だなぁと思うのですが、テジロフは何とかならないのですかね…お金代わりに布陣で食糧喰うとか延長では能力使えないとか。原作最強の一人なのでステは別にいいんですが。

一番よく使うカードを教えてください
英雄はバラバラですね。今はアイア、新カーヴァイ、プルルでしょうか。一般兵だと無難に大盾槍兵、パンディット、勇気ある尖兵という感じです。戦術はスクラム系やゲリラなど強化戦術が多いです。突貫かできなくても一気に戦線を押し上げてしまうか最奥に滑り込んで強化を狙う形が多いです。強行軍はあまり使わないかも。


・一番使わないカードを教えてください
一般兵だとユウ専用と使い方が決まっているような最前線の騎士、どうしようもない試合運びの達人、ウォードレイダー、エレメンタリストあたりですね。英雄だとマレット、ホーディット、ディルコグなどどう使っていいのやらまだわからん連中です。

槍クリスタルは強いからというより破棄するのが嫌いなので(勝利の犠牲とかイットクとか有用でも)シナジー以外使わない感じです。トーファイは弓殺しのデッキ、マルクスはおやじデッキなど大型英雄は全く使わないわけではないですが、しっかりした目的がない時以外は入れないようにしています。旧ゼリクも超便利すぎるのでグリフィン・アルタニスデッキの時とか除ける必要があるとき位ですね。

・修正のほしいカードは何ですか?理由も教えてください
旧テジロフ。戦いに制限があまりにも出過ぎる上ステ的にも腐らないので。前述のように延長時禁止や布陣時食糧減少など気軽に出せないようにしたらどうでしょうか。ステは別に強いままでいいと思います。あと騎兵関連のカードをもうちょっと優遇してあげて下さいな。

・単兵デッキならどの兵種が好きですか?その理由も教えてください
騎兵です。動きが面白い!サムライ・ニンジャ・フェンサーの剣単も面白くて好きです。

・一番苦手なデッキタイプは何ですか?
斧パトリーですかね。

・これ何問目?
さぁ…眠いっす。

・先行と後攻のどちらをよく選びますか?
騎兵や弓とか以外ならとりあえず先攻です。以前のより守りが弱体化したので。

・どんなコンボが好きですか?
メリッサ射撃で横移動させた後の連続射撃が好きです。フロトンの長射撃とクロスボウで5ダメとか快感です。

・BLに希望するシステムをどうぞ!
フリーズがなければいいかな…。チャットは復活してほしい気も。

・今注目してるゲームは何ですか?
Elonaです。妄想の世界に浸ってます。

・ブログを始めたきっかけは?
ふと何かサイトをやりたくなったから。音楽とかマンガとか面白いものを紹介してもっと広げたいと思ったからです。今では妄想と鬱憤を吐き出す場と化してます

・最もこだわり&思い入れのあるデッキをUPしてください!
はじめての女性デッキ「Lady」当時は枚数がなくて苦労しました。ここから勝つためだけのデッキからテーマに拘り抜いたデッキが始まった気がします。

そのデッキの紹介をお願いします
昔の記事参照でお願いします。

・デスクトップのSSをアップしてください(掃除しないでね)
おもしろくないです。


・次で50個目の質問ということで、いいですよね?(もうネタ切れ・・・)
こんなにかかるとは思ってませんでした。ハイもう充分です。寝たい=^-ω-^=zz

・ありがとうございました、最後に一言どうぞ
こんなしょうもない記事を読んでくれた人はありがとうございます。うちはバトルラインだけのサイトじゃないのですがボチボチやっていきますのでバトルラインのユーザーの皆様今後ともよろしくお願いいたします。バトルラインのユーザーでない方はぜひ遊んでみてください!本当にクオリティの高いゲームです。

それではまた。
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ウッドストック:無性にバンドをやりたくなるマンガ

2010-02-13 18:53:24 | 漫画(web・商業)
「ウッドストック」という音楽マンガを紹介します

 ちょこっとだけネタばれしながら内容紹介します。


 ネット上で噂のバンド"Charlie"。オールド系でありながら今までのパンク・音楽を作り替えていくような曲を無料配布している、メンバーもすべて謎のバンド。口コミでその音楽は広がっていき雑誌で取り上げられたり、ラジオで流れるまで有名になり、その音楽に感銘してプロをやめるミュージシャンまで出るようになりました。

 …がその正体は半引きこもりの青年:楽によるメンバー一人の”架空のバンド”でギターと歌以外は全て機械で打ち込まれた曲でした。バンドを組みたいけれど、家庭の事情や自分の引っ込み思案からバンドを組めず、ごく一部のファンのために趣味で作った曲をネットで流していたのでした。

 やがてメンバーが集まっていき、さまざまなトラブルに巻き込まれながらもコンテストに出て…どんどんその音楽を広めていく過程を描いたマンガです。



ここから感想。とにかくバンドを組みたくなります。主人公たちの音楽に対する思いや、音楽をやれる喜びがヒシヒシと伝わってきます。バンドをやったことのある人、音楽の好きな人はぜひ読んでほしい漫画です。

 それから音楽に関する話がかなりマニアックというかコアです。おそらくほとんどの人はついていけません。音楽の世界にかかわってた人や本当にいろいろな音楽を聴いてる人じゃないとバンド名どころかジャンルすら何それ?状態でしょう。文字と絵だけでは音はわかりませんから。でもロックやパンクの変遷など知ってたり音楽の知識のある人にはとてもたまんないはずです。なので万人向けのマンガというよりロックやパンクの知識のある人、ライブに行くのが好きな人向けのマンガだと思います。

 友人にバンドマンが多いノロ猫はまぁ名前は聞いたことあるな…そういえば誰かコピーしてたな程度にはわかるものが所々ある程度。パンクとかロックとかはその中のジャンルにもよりますが割と好きなので、共感できるところもありコアな話が面白いです。メロコアとかやり尽されちゃったよな…とか。ライブでバンドの耳ができておらず自分がどこ弾いてるのかわかんない時の辛さとか色々です。

 けいおん!とかDMCとか音楽マンガはあるけれど本格派向けの音楽マンガです。できれば紹介されている音楽とか聞いたらもっと面白くなると思います。
 
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明日でラスト!

2010-02-09 22:56:21 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
明日で期末テストもラストです。かなり難しい科目ですが今期の出来だと、仮に落としても単位は足りるはず。きっちりとは言えないけれど、やることはやってるノロ猫です。


本日は2件筆記試験と説明会に行ってきました。県越えで移動時間がギリギリ過ぎてホームでパンかじってました。疲れたー。寝たいけど勉強しないと。

んで本日選考結果が3件返ってきました1勝2敗。面接はできてもオリジナルの筆記試験でボコボコにされた1社とエントリーシートで落とされた1社。1勝は隠れ優良企業どしてかなり有名な所だったのでとても大事にしたいところです。WEBテストと適性検査PASSでした。

他には先週末に、かなりニッチな市場で寡占に近い企業1社からも面接結果で合格していました。イェイ=^>ω<^=/ 今まで受けたところと他の業界だったのでと全く違う面をぶっつけでPRしてみたのですがちょっと自信になりました。ただテストと次のステップが重なって1カ月後の日程で行わなければいけないのですが。


明日でテストを片づけて、明後日の面接*2を全力で行ってきたいと思います。両方とも今回通過できれば最終面接に行けるので踏ん張りどころです。説明会がとれなかったり、自分と合わなさそうだったり、日程が重なって選考をどっちか切ったり、まぁ落とされたりで持ち駒がかなり減ってちょっと危機感もあります。闇雲にエントリーしてもこなせないしで大変。

既に第1志望が落とされたので、ちょっと遅めの第2、3志望受ける前にそろそろ安全パイが欲しいな~って感じです。せっかく先手必勝でやっているので。


ハイ以上つまらない現状報告でした=^・ω・^=/~
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ミコのElona絵日記17:錬金術フィーバー!

2010-02-08 23:54:23 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)



最近のご主人は小さなメダル集めに夢中です。
演奏会のおひねりや収穫の魔法で「メダル降れ降れもっと降れ♪」とか歌っちゃってます。

メダル集めはネフィアから拾ってくるのが一番ですが、魔力の抽出を覚えたご主人は空のガチャポンの玉や素材箱に錬金術の杖をつかって新品の金庫なんかをたくさん生成しちゃってます。誰にも迷惑掛からないし悪いことではないけれど…なんかご主人悪い人っぽいよ?

文字通りの錬金術で64枚まで★小さなメダルが集まりました。妹猫まだかな~?


そして浅いネフィアで杖探しをしていたら潜在能力のポーションを発見しました。祝福してから黒天使のフレイさんにあげようとしたら…手が滑って野うさぎさんに当たっちゃいました。

罰があたったのかな…吊りたくなるくらい罵倒されてご主人も反省しているようです。

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バトルラインデッキ公開:貫け小野さん!!!

2010-02-06 17:57:23 | BattleLine(デッキ公開など)


レビュー書こうと思っていましたが(1年以上やっているのに)200勝記念だったのでバトルラインのデッキです。
勝率は低下の一途なので気にしてません。


今回は珍しくガチデッキ。殴り用のプルル、超機動デッキと並ぶTOP3です。全部かいたら記事が消えました…


以下追記:デッキ名は誤変換を貫き通しただけです。ヤリさん多めのハイブリッドの突貫デッキです。


デッキ内容

・食糧*12
1コスト主力、英雄は2コストなのでそんなに要りませんが安定にはこれくらい

小野さんたち<ヤリさんたちに比べて少ないので大事にしておきましょう>

・パンディット
ドローというよりおとり役です。ドローできそうにない時でもバリエーションスクラムや覚醒のための数少ない小野さんなので大事に。尖兵とパイクマンもいるので1枚。

・勇気ある尖兵*2
ドロー役兼の覚醒・スクラム発動要員。安易に死なないように。

・エスキモーの槌使い*2
大型退治と牽制。ですが小野は大事なので大型はともかく雑魚相手のカウンターにはあまり使いたくないです。


ヤリさんたち<1枚差し多めなので柔軟に>


・長槍傭兵

ファーエ姐さんがいると急に化けます。戦闘要員なのでどんどん前に。

・大盾槍兵
1枚しかないですが弓相手のお守りです。割と戦2が多い上、ファーエもいるので射撃3がいなかったらどんどん戦っていいと思います。突貫よりは戦闘力とDEF上げて押し込みに向いてます。

・フランちゃん*2
戦闘要員ですがあまり防御高くないので気をつけて。ATC+2はすぐに付くのでスクラム4で突貫はもちろん狙いましょう。

・イベ子
事故回避の保険。できれば戦3ぐらいの相手は相討ちにもっていきましょう。

・パイクマン
ドロー要員と見せかけて奇襲要員。戦術を駆使して相討ち以上を狙っていきましょう。

・コウエル
突貫の条件は最も緩いですが戦線を上げれる保証がないので1枚。どちらかというと囮。

・ガイアのお姉さん
覚醒するととっても強いですが頼りすぎないように。突貫が他よりもしにくいので気をつけて。

・サンデンスの歩哨
攻められているときは使いにくいものの突貫のための戦闘要員。


英雄たち<あくまで主役は一般兵なので対弓・大型などに活躍させましょう>

・ファーエ姐さん(旧)
ハイブリッドなのに指揮官。押し込みのための切り札なのでコスト圧迫するうちは出さないこと。

・ワンドラ姐さん
できればガイアの覚醒用に。捨て駒と見せかけ、スクラムで落としに行きましょう。

・パンツのおっさん
対弓のため射撃3のクロスボウあたり全力で落とせば仕事はOKです。あと延長時に尖兵の後ろあたりの配置でいい仕事します。

・ミクニィー無双解禁です。チャンスがあればファーエ姐さんとともに押し込みます。が基本対大型の延長要員です。現地入れてないのは頼りすぎないため。あくまでも突貫デッキです。

・サキラ姐さん
手に入れるのが遅かったため実はこのデッキで初でした。覚醒が小野さんたち少ないのでちとキツイです。なので布陣は絶対に覚醒できる時か、バリエーションスクラム発動させるときだけにしましょう。延長時のエースです。

戦術<出し惜しみダメ!絶対!>

・移動3種
説明要らんですね。戦略的撤退は最後の押し込みに使ってもいいです。

・突貫突撃
ラストのターンとかに中立から最奥に突入してもヤリさんは固いので結構生き残れます。ファーエ姐さんやバリエーションスクラムとぜひご一緒に。突貫は一般兵のヤリさんたちです。

・パリィ
戦わせるならゲリラに変更がよし。押し込みのお伴。

・発見された遺跡
上手く使って

・槍スクラム2、4、バリエーションスクラム
2はどんどん使いましょう。4は突貫用。バリエーションスクラムはこのデッキでは条件がきついのでチャンスなら素直に使いましょう。DEFも上がるのでできれば押し込みに。


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