ガンプラをまったりと組む人のブログ

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気になる情報も発信していくかも。

完成!ガンプラ FULL MECHANICS 1/100 カラミティガンダム

2021-07-09 23:58:00 | 日記
お待たせしました。
完成です!




1/100スケールなので、プラモデルの
サイズとしては大きめですが、
背部のビーム砲やバズーカなど、
ボリュームが、さらに増した感じが
します。



可動範囲は広く、
バズーカを脇に抱えたり、
立て膝ポーズが綺麗に決まります。



シールドの砲身はニッパーで左右に分割し
独立して可動させてます。
昨日のビーム砲もそうですが、
横に開くのが、ポーズの表情付けに、
一役買っているのが良いです。



ただ関節の素材故か、ヘタリやすいのと、
パーツのポロリが出やすいのが難点。

特に腰アーマーが、
何度も外れてしまいます。



一斉砲撃!
エフェクトパーツがあると、
さらに映えますね。



足首周りも可動範囲が広く、
接地性も高いので、大胆なポーズも
とりやすいですが、背部のビーム砲の
重さ故に、後ろに倒れやすいので注意。



ようやく、
後期GATシリーズの3機に先駆けて、
カラミティが1/100でのキット化と
なりました。

関節のランナーが共用扱いになっていた
ので、残りのフォビドゥンとレイダーも、
視野に入れての展開が期待されます。

HGシリーズで出てから、
長く待たされましたが、
造形や可動範囲は、とても良いものです。

…ただ、1/100スケールですと、
全体の重量もあり、KPS素材のみの関節
だと、ヘタリやすいのが気になります。

負荷が掛かりやすい箇所だけでも
良いので、ABS素材やポリキャップなど、
採用した方がよいのではと思います。

あと、ランナーを見るとソードカラミティ
が出るかもしれませんね…プレバンかと
思われますが。

…というわけで、
FULL MECHANICS
カラミティガンダムでした!


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