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もじゃのモンハン生活(MHR) 全モンスターを狩猟笛でソロクリアを目指すブログ

もじゃによるモンハンライズ(MHR)のモンハン生活をお届けする日記ブログ。全モンスターを狩猟笛でソロクリアを目指す。

パズドラ ゼウス獲得への道 第2部 虹クリゾンビパーティを作ろう

2013-04-19 | パズドラ
ここ最近、パズドラブログを更新しようとして、寝落ちしてしまっているもじゃです。

いつも読んでくれている方、すいませんでした。

ここ2、3日のやっていた事を書きますと、火曜ダンジョンで闇の門番、木曜ダンジョンでドラゴンプラント、金曜ダンジョンでミスリットを獲得しようと頑張っていました。

そして、無事、アークハーデスを作り、フレイヤやホルスのレベル上げをしました。

(アークハーデスへ究極進化)


(ホルスレベル上げ)

少しずつ戦力アップをしてきていますね(^∇^)

実は先ほど、魔法石狙いで森羅万象チョココラボの地獄級に、アークハーデスを入れたホルス×イシスパーティで挑んで来ました。

残念ながら敗れてしまいました(-。-;

ノーコンクリアできたらみなさんにご報告したいと思います。

さて、今日はゼウス獲得への道の続きを書きます。

前回は、闇4倍パーティの作り方を書きました。

それができた後に作るパーティは、虹クリゾンビパーティです。

このパーティができればヘラ降臨が攻略できます。

始めに断って置きますが、虹クリパーティははっきり言って邪道です。

でも、あまり課金しない方にとっては、ヘラを獲得するまでには長い道のりが必要です。

ですから、少しでも早く、ゼウス攻略に必須モンスターのヘラを獲得したいと思う方は参考にしてください。

そうではない方は、ゆっくり自分のペースで楽しんでください(^_^)



では、パーティの説明とパーティの作り方を紹介します。

虹クリとは、CDコラボで手に入るレインボークリスタルの事です。

レインボークリスタル

レインボークリスタルは、『恨みの一撃』というスキルを持っています。

これは、HPの減り具合に応じてダメージを与えるスキルです。

特に、HPが1の時には、100000というとてつもないダメージを与えるスキルです。

虹クリパーティは、パーティにレインボークリスタルを4体いれて、このスキルのHP1の時に大ダメージを与えられることを使って、攻略するパーティです。

でも、そんなにうまくHP1にできるの?と思われるかもしれません。

あるんです。それは、根性やど根性というリーダースキルを使います。

根性はオーガ系のモンスターが持ってます。HPが70%以上ある時に致死ダメージをくらうと、HPが1残って耐えます。

レッドオーガ

ど根性はオロチ系のモンスターが持ってます。HPが50%以上ある時に致死ダメージをくらうと、HPが1残って耐えます。

オロチ

オロチ系の方が使い勝手は良いですが、なかなか手に入りません。なので、オーガ系が友情ガチャからでたら、レベル上げをせずにとって置きましょう。

万が一オロチを手に入れた場合には、
ヘラ降臨をクリアするまでは、レベル上げはしないで、とって置いた方が良いです。

レベル上げをしないほうが良い理由は後で説明します。



根性系スキルは、HPを発動する値まで回復しないと次の攻撃でやられてしまいます。

なので、次に必要なのは、自動回復スキルです。
お勧めは、闇パーティでも出てきた、大海の歌姫・セイレーンとアマテラスオオミカミです。

大海の歌姫・セイレーンのリーダースキル癒しの舞はセイレーンの回復×3を、ドロップを消した後、敵が攻撃する前に回復します。


私が持っているセイレーンは、回復が597なので、ドロップを消せば、回復ドロップを消さなくても、毎ターン1791回復します。

アマテラスオオミカミのリーダースキル神の奇跡はアマテラスの回復×5を、ドロップを消した後、敵が攻撃する前に回復します。

フレンドのアマテラスですが、回復が769なので、ドロップを消せば、回復ドロップを消さなくても、毎ターン3845回復します。

実はこの根性スキルと回復スキルを使ってゾンビパーティが作れます。

回復スキルで根性スキルが発動するHPまで、回復できれば、攻撃をうけても必ずHP1になります。

攻撃を受ける→HP1でふんばる→ドロップ消す→回復→攻撃を受ける→HP1でふんばる

を繰り返します。

それを、続けてスキルを貯めてます。すると、

攻撃を受ける→HP1でふんばる→ドロップ消す→回復→攻撃を受ける→HP1でふんばる→スキル貯まる→スキル発動→ドロップ消す

となります。
これを使ってヘラさえも倒せるのです!

あとは、回復が根性系のスキル発動まで回復できるかにかかっています。

次の計算で確認してください。
1.オロチセイレーンパーティ

自分のチームのHPを確認してください。フレンドにするモンスターのHPを足してください。そのHP合計を6で割ってください。その数字よりも大海の歌姫・セイレーンの回復が大きければ、ゾンビパーティの完成です。

2.オーガアマテラスパーティ

自分のチームのHPを確認してください。フレンドにするモンスターのHPを足してください。そのHP合計を7で割ってください。その数字よりもアマテラスオオミカミの回復が大きければ、ゾンビパーティの完成です。

先ほど、オーガ系やオロチ系のレベル上げをしない方が良いと書いたのは、HPが高くなってしまうと、上記条件を満たさなくなるからです。


ちなみに、虹クリゾンビパーティはスキル貯めに時間がかかるので、ヘラ戦は長い戦いになります。

そこで、レインボークリスタルを1体トンベリのスキルMAXに変えることで、かなりの時間短縮ができます。

先ほどの計算で、HPに余裕がある場合には、トンベリをCDコラボで獲得、スキル上げをして置いて、メンバーに加えましょう。

また、オロチアマテラスパーティはゾンビパーティがかなり作りやすいのです。HP合計を10で割って、アマテラスオオミカミの回復が大きければゾンビパーティが完成です。

私的には近々CDコラボが来るのではと予想してます。

レインボークリスタルやトンベリもそうですが、バハムートやモルボル、各種クリスタルと使えるモンスターが多いです。

CDコラボが来ましたら、闇4倍パーティで上級はクリアできますので、頑張って、レインボークリスタル4つは確実に押さえておきましょう。


ここで注意が1つあります。ゾンビパーティにも弱点があります。

1つは、2体以上の同時攻撃は耐えられない。もう1つは、連続攻撃は耐えられないです。

ヘラ降臨では、テクニカルダンジョンではないので、2.は大丈夫です。1.を回避する方法もあります。

ヘラ降臨の攻略の仕方は後日解説しますので。

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7 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

コメント日が  古い順  |   新しい順
最後の文 (キヴォ)
2013-06-22 22:13:08
1.を回避する方法とは何ですか?
返信する
キヴォさんへ (もじゃ)
2013-06-22 22:24:01
キヴォさんコメントありがとうございます。

複数体出たときの回避する方法とは、
虹クリの恨みの一撃を使って、ターン被りがする可能性がある敵を一掃する方法です。

4体虹クリがいる場合は、1体の恨みの一撃で前ステージを倒しているはずです。

つまり3体は恨みの一撃が貯まっているはずです。

敵の中で毎ターン攻撃してくる敵と、2ターンと3ターンのように、ターンの周期がずれている敵を倒して、同時攻撃を避けることができるのです。

ただし、1ステージ目だけは、運になります。

詳しくは近々ブログで書きますので、そちらを参考にしていただければ幸いです(^∀^)
返信する
Unknown (キヴォ)
2013-06-23 17:55:53
返信ありがとうございます。
ああ、なるほど~そういう方法ですね。
ありがとうございます。
次のヘラの時に参考にさせていただきます。
返信する
キヴォさんへ (もじゃ)
2013-06-24 03:27:49
ざっくりですいません。

後日、しっかりしたのを写真付で書きたいと思っていますヽ( ̄▽ ̄)ノ
返信する
バグ? (白河)
2013-11-01 22:31:48
フレンドにやまたのオロチがいて、HPが7割以上残っていても踏ん張らなかったことがありました。
(仮面のダンジョン上級で確認)
ちなみに、連続攻撃を受けたわけではありません。
これはガンホーに報告済です。

あと、リーダーにセイレーン(☆5)とフレンドのアマテラスオオカミが居ても、ターン回復効果が重複しなかったです。
まぁ、これは仕様かもしれませんが・・。
返信する
追記 (白河)
2013-11-01 22:36:39
追記させてください。
前半部分に関してですが、「あと1」が2体以上居たわけではありません。
満タンから一撃で沈んでいます。

後半の方ですが、回復効果はリーダーの方だけでした。

以上の2点より、フレンドのスキル効果は怪しいです。
他に条件があるかもしれないですね・・。

返信する
Unknown (Unknown)
2014-10-12 18:16:50
にっじっくっりじゃっくたっいかっ
返信する

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