WTRPG業界はシステム面やストレスフリー、進行やイベント発生タイミングなど、TWをモリモリパクっていいと思うんですよ。あそこが最大手だしゲームの構成要素はUI含めテラのサムキンから変わって無いのだし。
パクってパクってノウハウを取りこみ切ったその先に、漸く独自要素が生まれるというか。車輪の再発明なんてもういいじゃないですか。一番成功しているモデルを参考にして、それを標準にして、その上に独自性を持たせればいい。
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