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「うたわれるもの」感想

2002-07-14 | H-game__作品感想__あ行
概要:最後解謎的部分留給玩家「無窮的想像空間」



 本篇ネタバレ無

==

 本人是在12日(金)將此作品攻略完成的
 若要用簡單一句話來形容的話
 「うたわれるもの」是在眾多方面都要比我預期來得好的作品

     *   *   *

 照例先從CG談起

 甘露樹的畫風配上本作的CG製作品質
 其所達成的效果真是無話可說 比CoMiPa還要更上一層樓
 (當初我頂多認為能與CoMiPa打平而已)

 不過即使如此 仍然是有被本人認定為缺點的部分
 那就是女孩在H事件CG中的樣子會與一般事件CG及立姿圖中的樣子差距甚遠
 (是所謂「印象」的差距 並非「品質」的差距)

 或許這是遊戲製作者想以女孩印象的差距感讓玩家能在玩時有新鮮的感覺
 但至少就我而言 會認為本作在此方面做的過火了點

     *   *   *

 角色設定方面
 無疑會是本作能被玩家 "うたわれる" 之最重要原因之一

 在如此眾多的角色下(至少有20多個吧)
   卻還能個個賦與鮮明的性格 且彼此的差別度也都很足夠
 光看著這群角色們在うたわれるもの的舞臺上生動活潑的演出
   就已經是種享受

 總而言之 本作在角色設定上已超越本人之前所認為最佳表現的「Double」
 成為此項目的第一名

     *   *   *

 音樂方面
 依舊維持Leaf一貫的水準 在情境配合上毫無問題
 但若論動聽度的話 一些為配合特殊情境所編的曲子勢必便不合格

 此結果雖然會使本作在本人所有H-game的音樂排名中只能算中上
 不過若只以「有戰鬥情節的SLG型H-game」來做排名的話
 本作則能夠與之前這方面最佳表現的「Pythian」並列第一

     *   *   *

 戰鬥畫面與系統方面
 有關這部分的描述 就以本人在打完前兩、三場戰鬥後腦中僅僅有的思考
 「下一場戰鬥怎麼還不來?快點讓我戰吧!讓我戰!!!」
 為所能想到的最佳形容吧!!

 總之這種享受戰鬥的感覺
 本人在H-game中還「不曾有過」
 在一般game中最近的也只有數年前的曹操傳有感受過

 至於這部分在下所認為的唯一缺點
 應該算是兵種種類還不夠多吧

    *   *   *

 劇情方面 大致能有三個重點討論

 首先是本作的一本道故事 在本人玩到中間部分時都還覺得不怎麼樣
 因為只是一昧的征討他國或抵擋他國征討 最終是統一全土嗎??
 這樣的劇情實在沒什麼意義

 但隨著故事的方向開始變化 謎題的不斷出現伴隨著謎題的逐漸解開
 本人的觀感立刻大幅改變

 並不是故事方向變化之後文筆變得多好、劇情變得多有深度、謎底多讓人驚訝....
 ....等等這方面的原因

 而是本作的編劇在最後解謎的部分
   在關鍵的環節訴說出來的同時 卻又能留給玩家「無窮的想像空間」
 玩家可以了解到本作的主旨在說什麼 但有許多細節的地方是留下空白
   完全憑玩家自己的想像來發揮

 簡單地來說 玩家將會是像雲霧繚繞中 玩著眼前的うたわれるもの
 但玩家並不會因為視線的不清而感到焦燥、不安
 相反地 你所感到的將會是種「朦朧美」

 若光論本作劇情後半的表現
 本人不得不對此編劇者大大加以佩服

 至於劇情的前半 本人固然覺得表現並不怎麼樣
 但有一個優點是不得不提的(這也就是劇情的第二個重點)
 那就是本作故事中所編出的那些笑料 「的確是很讚」

 當然這部分中角色設定的功力也占了很大的因素
 總之 若把這些笑料去掉 本作的劇情會遜色許多

 第三個重點是水瀨所提過H情節太牽強之部分
 就本人看來 若以本作是建築在頗為幻想舞台之上的話
 這種的"牽強"其實不算什麼
 因為既然能接受幻想的故事設定 又為何不能接受和常理不同的H情節呢?

 不過本人感到「遺憾」的是
 本作中並非所有能H的女性(以純愛標準)都有H到
 真是可惜呀 可惜... :p

    *   *   *

 總之 うたわれるもの這款超過我預期甚多的作品
 在各方面都已在本人的H-game排名中進入名列前茅的地位

   CG-全体的排名第二
   角色-全体的排名第一
   音樂-戰鬥SLG作品的排名第一
   戰鬥-全体的排名第一

   劇情-由於是一本道故事(可比較作品太少)
      再加上本人目前並無心仔細排名的關係 所以這部分目前不詳
      但至少有一點我可以明確知道
      那就是對於這款作品的劇情 我會非常樂意地給它玩個第二遍

 謹以此款美好作品的感想 獻給即將當兵前的我
 以上

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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