概要:某些場景中巧妙地運用光影的效果,極有臨場感
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/36/ce/e9b67f2d31948ee4df8ced768abfb4f5.jpg)
初回玩了11小時以上吧...
不過本人玩H-game是出了名的慢的(尤其是這種Full Voice類型)
所以不必太在意這數據
又 雖然跟前一篇所述一樣 挑著"不好"的選項來玩初回
但似乎還是走到了某個角色的True Ending
所以這篇才會界定有少許ネタバレ
====
CG-特別要強調的是它的背景
雖不是走細緻路線
但採用了極為鮮豔、對比強烈的色彩 在玩家眼中烙印出一幅幅的美景
そして在某些場景中巧妙地運用光影的效果
製造出令玩家極具有臨場感的感覺
BGM-特くに感想がない
* * *
シナリオ-只有一句話要說
「最近的純愛H-game在故事後半不嚇玩家的話是不甘心嗎?」
初回目裡至少前8,9小時裡本人怎麼看
"Wind"都是「普通」 意味至極的遊戲
(當然偷偷透露出的訊息不是說沒有 只不過本人不想肯定它)
但結果本遊戲 果然還是無法脫離該宿命
現在只希望 初回目所得的"Wind"のひみつ
只是整體故事的一部而已
(因為就其震撼度 已經像是知道此遊戲故事關鍵秘密的感覺一樣)
其它部分 跟"TALK to TALK"一樣
ただひとりの男配角份量很重
但我猜他跟故事關鍵應該扯不上關係
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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初回玩了11小時以上吧...
不過本人玩H-game是出了名的慢的(尤其是這種Full Voice類型)
所以不必太在意這數據
又 雖然跟前一篇所述一樣 挑著"不好"的選項來玩初回
但似乎還是走到了某個角色的True Ending
所以這篇才會界定有少許ネタバレ
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CG-特別要強調的是它的背景
雖不是走細緻路線
但採用了極為鮮豔、對比強烈的色彩 在玩家眼中烙印出一幅幅的美景
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製造出令玩家極具有臨場感的感覺
BGM-特くに感想がない
* * *
シナリオ-只有一句話要說
「最近的純愛H-game在故事後半不嚇玩家的話是不甘心嗎?」
初回目裡至少前8,9小時裡本人怎麼看
"Wind"都是「普通」 意味至極的遊戲
(當然偷偷透露出的訊息不是說沒有 只不過本人不想肯定它)
但結果本遊戲 果然還是無法脫離該宿命
現在只希望 初回目所得的"Wind"のひみつ
只是整體故事的一部而已
(因為就其震撼度 已經像是知道此遊戲故事關鍵秘密的感覺一樣)
其它部分 跟"TALK to TALK"一樣
ただひとりの男配角份量很重
但我猜他跟故事關鍵應該扯不上關係
以上
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