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活撃 刀剣乱舞

2017-09-22 | ANIME__作品感想__か行
概要:觀眾不用整天去煩惱他們的おっぱい大小呀!! 
 


活撃 刀剣乱舞 第一話

 DMM與Nitro+共同企畫的這款遊戲改編的動畫
 照例我還是以純動畫的出發點來欣賞

 由第一話看起來 也就是像另一款艦これ罷了
 主要判斷點就是在敵方的「毫無個性及區別性」

 暫時先這樣吧~
 
 
 
 
活撃 刀剣乱舞 第四話

 非常關鍵的一話

 首先是時間溯行軍(即反派) 總算出現了具有獨一性的角色
 個人猜測約是在中級boss的程度吧~

 再來主角群們這次要保護的歷史 及一旦保護不成將會造成的後果
 都描述的極為明確 讓觀眾可以更加融入劇情內

 最終就是片尾處有個開外掛的援軍登場啦~
 個性之類的先不論 會有點像趙子龍初登場解救公孫瓚般
 亦或是自由鋼彈突入大氣層內擋住了襲向大天使號的砲火般~ orz

 總結就是這部動畫要繼續跟下去已毫無問題了!! :)
 
 
 
 
活撃 刀剣乱舞 第十一話

 「刀男」光是能夠擁有反抗心
 而想要開創自己想要的歷史 及推翻既有的歷史
 就會比艦これ的TV動畫要來得有深度多了
 
 
 
 
活撃 刀剣乱舞 第十三話 完

 最後一話自然就是大亂鬥了
 突然得到一匹馬的和泉守兼定儼然就成為領導役 當然馬最後一定會領便當的 :p
 陸奥守吉行似乎在補足擊墜數 一槍就解決一隻還真是方便(且不會有彈切問題)

 總之雖然都是主人命令至上
 但至少會讓劇中角色對於↑感到困惑的探討主題存在的話
 就絕對比艦これ的動畫要來得耐看許多~ :)

 最重要的是「刀男」的話 觀眾便不用整天去煩惱他們的おっぱい大小呀!!(超無誤


 以上

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
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