難易度…☆☆☆★(3.5)
敗因はマキビシ。
【適正】
マキビシ無効・除去、悪魔超人キラー
ゴールドマンや猛襲アシュラマンとか
【注意点】
このところの急襲はやたらとマキビシ撒かれますね。
無効もいいけど、メンバーに耐性無しがいると結局ダメージ受けるので…除去優先。つまりマルチでやるなら絆MAXのゴールドマンが最適正(^^)。
ダメージ電流ロープもありますけど、L字はないので無視できます。
ちなみにマキビシ対策は猛襲アシュラマンでナムルをさっさと倒す戦法も有効ですね。攻撃ターン短いので、ゴールドマン1体程度じゃ除去しきれないですよ。
【攻略】
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/88/3dcb6d6b758ca5ba2918a13c5877ecbf.jpg)
今回はゴールドマン、光アシュラ、☆5の木ジェイド、トゲウォーズ。
我々にマキビシは通じぬ…畏れよ……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/67/219b027e1015d21f47117149816096e6.jpg)
ラウンド1
相手ターンからのマキビシスタート。次のマキビシは3ターン後、次は1ターン後。ここで続くので、タイミングずれると危険。
マキビシ除去を2人目にして、さっさとナムル倒そうか。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/56/c61c0e880f9287beee46b3c5d6fa4a49.jpg)
ラウンド2
何てことはないステージ。牛丼待つなり溜めるなりするさ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4d/a2/94d6c7b85d96b8822d8f2ba380ee1365.jpg)
ラウンド3
開幕でマキビシ。スタートするキャラは調整しましょう。
前のラウンドがあれなので、調整は簡単なはず。
次のマキビシは3ターン後、その次は5ターン後。
1人しかマキビシ除去がいないと処理しきれない、ってつまりこういうズレがあるからです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/98/d7beaa49152753a39f12c6d931c3d636.jpg)
ラウンド4
敵のターン、2回続けてマキビシ。画面の真ん中にぐるっと8個撒かれる。
だが我々には通じぬ…畏れよ……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/04/9528dd7b413b04a20f50380cfad66f79.jpg)
荒れ狂う猛牛!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/e9/bac84db5e2079b8922169bc44bcc20e4.jpg)
ファイナル。
敵のターン、こちらも2回続けてマキビシ。
バッファの体力は低いので、必殺が溜まっていればまず負けない。
全ラウンド通して、主なダメージソースはマキビシだけということにお気づきいただけただろうか……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/57/7e/cb7747a500c8940ffc0589532ddc9597.jpg)
牛だけにビーフケークハマー
マキビシ対策さえできればまぁ余裕なステージ。
バッファの必殺は35000程度です。
敗因はマキビシ。
【適正】
マキビシ無効・除去、悪魔超人キラー
ゴールドマンや猛襲アシュラマンとか
【注意点】
このところの急襲はやたらとマキビシ撒かれますね。
無効もいいけど、メンバーに耐性無しがいると結局ダメージ受けるので…除去優先。つまりマルチでやるなら絆MAXのゴールドマンが最適正(^^)。
ダメージ電流ロープもありますけど、L字はないので無視できます。
ちなみにマキビシ対策は猛襲アシュラマンでナムルをさっさと倒す戦法も有効ですね。攻撃ターン短いので、ゴールドマン1体程度じゃ除去しきれないですよ。
【攻略】
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/88/3dcb6d6b758ca5ba2918a13c5877ecbf.jpg)
今回はゴールドマン、光アシュラ、☆5の木ジェイド、トゲウォーズ。
我々にマキビシは通じぬ…畏れよ……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/67/219b027e1015d21f47117149816096e6.jpg)
ラウンド1
相手ターンからのマキビシスタート。次のマキビシは3ターン後、次は1ターン後。ここで続くので、タイミングずれると危険。
マキビシ除去を2人目にして、さっさとナムル倒そうか。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/56/c61c0e880f9287beee46b3c5d6fa4a49.jpg)
ラウンド2
何てことはないステージ。牛丼待つなり溜めるなりするさ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4d/a2/94d6c7b85d96b8822d8f2ba380ee1365.jpg)
ラウンド3
開幕でマキビシ。スタートするキャラは調整しましょう。
前のラウンドがあれなので、調整は簡単なはず。
次のマキビシは3ターン後、その次は5ターン後。
1人しかマキビシ除去がいないと処理しきれない、ってつまりこういうズレがあるからです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/98/d7beaa49152753a39f12c6d931c3d636.jpg)
ラウンド4
敵のターン、2回続けてマキビシ。画面の真ん中にぐるっと8個撒かれる。
だが我々には通じぬ…畏れよ……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/04/9528dd7b413b04a20f50380cfad66f79.jpg)
荒れ狂う猛牛!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/e9/bac84db5e2079b8922169bc44bcc20e4.jpg)
ファイナル。
敵のターン、こちらも2回続けてマキビシ。
バッファの体力は低いので、必殺が溜まっていればまず負けない。
全ラウンド通して、主なダメージソースはマキビシだけということにお気づきいただけただろうか……
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/57/7e/cb7747a500c8940ffc0589532ddc9597.jpg)
牛だけにビーフケークハマー
マキビシ対策さえできればまぁ余裕なステージ。
バッファの必殺は35000程度です。
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