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アルルカンへの手紙

ゲームの小ネタや裏技など、懐かしのゲームを中心に。

ヘクハーその2

2019年01月05日 | FE 烈火の剣
22章 二つの絆
ウィルを出撃させると、軍師に向けて話しかけてくれます。もう忘れ去られてると思ってたよ軍師殿は。
このマップはほとんどの敵が、バスター系装備。ヘクトル編あるあるだな。ヘクトル編あるあるでなんかまとめてやろうかコノヤロー( `ω´ )
ヒースは確か女子供で話しかければいいと思って、エルクを近づけてみたけどダメだった。子供じゃないのか?うろ覚えでリンディス近づけたら説得できた。
ポイント
1.ユバンズ隊長倒したら強制終了しちゃう。
2.敵はほとんどバスター系武器装備。
3.手前の宝箱は10000Gだから、盗られたらとりかえせない。盗賊をすぐに倒すか、とうぞくのかぎを盗むこと。

23章 生きた伝説
エリウッド編と同等に考えてたら、ヘクハーはまさかの砂嵐で索敵マップになってた。
確かこの章はパント様が敵をボコボコにしちゃうから早く救出しないと!って思ってたけど、ほとんど動かず。とっこうやくで回復するのに移動しただけだった。
ポールとジャスミンのBGMと喋り方に味があってやっぱりいいなぁ…暁だと虎になってるもんね。双子の変なやつ(賊)シリーズ。
ポイント
1.索敵マップになっている。
2.パントはほとんど動かない。
3.従って、焦らなくともよい。

23章外伝 創られし命
前回詰みに詰んでフレイボムバグに頼ってしまったマップ。今回は正々堂々と戦うことを母なる大地と父なる空に誓ったので、死ぬ気で挑んだ。
出撃メンバーは、ヘクトル(強制)、ホークアイ(強制)、マシュー、エルク、セーラ、フロリーナ、ウィル、ニニアンの8人。
戦闘開始早々キシュナの創り出した壁で部隊が二分されてしまうので、初期配置が重要。と言いながらも、右側の部隊はヘクトル&ホークアイ(強制ツインズ)がすでに配置されてるので、残るは2人どうするかが悩みどころ。どうみても脳筋で魔防が低いやつらだから、できる限り手厚く介抱してあげようじゃないか。というわけでセーラとフロリーナを配置。左側は残ったメンバー。
このマップの恐ろしい点は、遠距離魔法とルナ持ちドルイドがいるところ。魔封じのものは4ターン目に消え去るので、それまでにできる限り決着をつけたほうがうまくいく。
ポイント
1.ルナ持ちドルイドは長弓でコロス。
2.キシュナは4ターン目の最後に撤退する。
3.遠距離魔法使いは4ターン以内にできる限りコロス。
4.左右上の階段からはショボい増援が出てくるので、ホークアイなどで蓋をしておく。下級職の敵で経験値が少ないので、倒すだけ武器の無駄。
5.エリウッド編と違って、中央のやつらは扉をあけても消えたりしない。増援も来ない。

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