架空の植物のデザインメモがたまっていたので一部を描き起こしてみた。
ゲームの仕事は実在する物よりヘンテコな物が求められるので破綻しすぎない程度にデザインして形状や特徴などがおおよそ分かるように資料化します。
架空の植物をデザインする上で実際の植物知識などが役に立つことが多いです。生息環境が機能としての形に表れるのでデザインする時もどういう機能なのかを考えて形を決めていくと良いでしょう。乾燥・湿潤・強光線・弱光線・温暖・寒冷などでどういう特徴があるのか調べるとヒントが見つかるかもしれません。
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