@YasuhiroIke @HiraokaTakuya @kazu_nanoha 256手ルールは、「ソフトが勝ち目ないのに延々と指し続けると困るから、裁定者判断で打ち切れるように」ということで連盟から提案されました(元の案はCSAから出たとかいう話も聞きましたが)
@YasuhiroIke @HiraokaTakuya @kazu_nanoha 256手ルールは、「ソフトが勝ち目ないのに延々と指し続けると困るから、裁定者判断で打ち切れるように」ということで連盟から提案されました(元の案はCSAから出たとかいう話も聞きましたが)
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