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思いつき

悲しみ… 苦しみ… ☆★☆ビタミン☆★☆で満足するしかねぇ! ZE☆

リンクス アンチノミーシナリオについて

2025-07-13 16:16:07 | 携帯
シナリオはキャラ解放してから見るようにしている…


■「謎のD・ホイーラー」出現!
「アンチノミー!いや……ブルーノ!!」…いやどっちでもない人!
ちょっと遊星の湿度が高すぎる!



■クリア・マインド 旋律のアンチノミー!
アンチノいやブルー(略!)いや、これは…遊星絶対救うマン!
まぁーた記憶失ってるアンチノミー…クリアマインドを教えてくれようとするんだけどさ…
おじいちゃん!もう遊星はオーバートップクリアマインド取得しましたよ!って思ったよね!まぁリンクス世界ではまたなんか別なのだろう。
それで「全てを思い出した……」でネオ童実野シティ消滅させるマンのアンチノミーになっちゃうのなんでやねんwwってちょっとフフってなってしまった。遊星の「!!」が味わい深い。全てを思い出せていませんよおじいちゃん!
しかしシナリオでの遊星の曇らせが丁寧でとても素晴らしいです…また闘わせるの可哀そうすぎる!
そして改めて全てを思い出したブルーノがまた「行けーーー!遊星!!」するの遊星の心の傷をえぐって塩を塗り込んでるだけぇ!そりゃ仲間たちも絶句するしかないわ…

からの!

みんな大好きブルーノちゃんで号泣ですよ…
まず怒って殴ろうとするジャックいいよね…
ルアルカもよかった…
話したいことが沢山ある遊星いいよね…
今度は最後までそばにいるって言ってくれるのいいよね…
なにこれほんとこのシナリオなんなの?神なの?
しかも最後にちゃんとゾーンとアポリアのことを救うって言ってるのでちょっともう満☆足☆死!
(パラドックスのことも言ってほしかったけど実装するのか未確定だったのかもしれない!)



ところでシナリオ一覧で、上記二つの間にクラッシュタウンシナリオあるのが草すぎる。



プレイヤーアンチノミーで遊星に話しかけた時の遊星のウキウキっぷりが凄まじいんだが。
ブルーノ状態であれば気の合うメカニック仲間で、アンチノミー状態ならデュエルの腕を競うライバルで、遊星にとって2倍お得ですね!
でもすでにキャラ解放しているのにデュエル後に
「見せてもらったよ、君の可能性を…」→「ブルーノ…ブルーノーーー!!!」のやり取りはちょっとシュールなんだ。これ二人とも素でやってるのかもしれないし…なんかブルーノはそういう不謹慎おふざけしそう…

あとシナリオで見られるデュエル時の対人台詞でちょいちょい記憶喪失が記憶喪失って言われてるけど、そもそも本編がその状態で、今回はその記憶喪失の記憶を取り戻して本来の記憶もよみがえった状態から改めて記憶失ってて全て思い出したって言ってるのももともとの本来の記憶がよみがえったところまでで完全な記憶がよみがえったわけではないややこしさなんだ…
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