■戦闘
まぁ日曜からずっと考えてやっとこさまとまりつつあります
全部RGSS素材を使ってます
・ターン制
FFみたいにATBにしようかと思ってましたが止めました
・バリバリゲージ搭載!
満タンになると決め技「ブレイクスルー」発動できます
・食べ物
戦闘中は「携帯食料」のみつかえます
「大皿料理」はバトル以外でも使えます
・スキル連携
未定
・能力名
「ソウルカラー」という能力名から「チャクラ(光魂)」に変わる予定
ゲームの仕様ばっかり決めて製作はほとんど進んでいません
出演者も着々と決めつつあります
ハロモニに出てきたゲスト出演者リスト作ったりしてます
まぁ日曜からずっと考えてやっとこさまとまりつつあります
全部RGSS素材を使ってます
・ターン制
FFみたいにATBにしようかと思ってましたが止めました
・バリバリゲージ搭載!
満タンになると決め技「ブレイクスルー」発動できます
・食べ物
戦闘中は「携帯食料」のみつかえます
「大皿料理」はバトル以外でも使えます
・スキル連携
未定
・能力名
「ソウルカラー」という能力名から「チャクラ(光魂)」に変わる予定
ゲームの仕様ばっかり決めて製作はほとんど進んでいません
出演者も着々と決めつつあります
ハロモニに出てきたゲスト出演者リスト作ったりしてます