先小人後君子, 本篇不歡迎轉載, 有人想看的話請讓他移玉步到在線或官網論壇收看, 謝謝~
這個嘛.. 我是真的覺得等開放之後大家打上一架, 遠勝過我在這說上千言萬語的.. 不過為了避免大家像我一樣造成不可挽回的悔恨, 還是少少提一點準備功夫吧..
1. 首先要知道technic學了是不能忘的, 所以千萬不要亂學, 如果你打算全部都學的話, 最好也按技能練習和出現的難易度安排:
難) quick> feint> power> 商品> 罠 (易
(不裝備武器的話不會出武器tech, 不裝備道具的話不會出商品tech, 只有罠系..)
如果不幸不小心學會了不該學的tech, 或者練完一系要轉練另一系的時候, 請愛用技能指南書以加該系技能出現的機率..
2. 其次要知道打出的chain越高, tech exp越多, 為了提高chain數, 當然首選皮厚血多的npc, 和存上一定數量的tech然後一起放. 而為了進一步提高chain數, 壓低自身的攻擊力非常重要, 把劍術, 飛刀, 狙撃這幾個加攻的技能封印; 用低攻的武器; 和消除武器的會意度這幾點是必須的.
提到消除武器會意度, tw發現了一個非常實用的技巧, 不知道你們知不知道, 或者是E1才有的設定:
在裝備新武器, 副武器為會意度第5的情況下, 用新武器ko npc(絕對不要轉武器)可以直接幹掉會意度第4的武器! 怎樣? 夠實用了吧.. -u-
繼續說下去之前要先簡單介紹一下練法, 下面說的東西才有意義. 當然練法肯定不只一種, 不過不想被捏的同學還是到此為止吧.. :P
簡單來說是組上3-4個人, 等大家存到一定數量的tech時一起放. 一般會先放酒, 這樣npc就不會打斷chain或者用道具讓我們不能放tech. 萬一斷了或者出完了就直接幹掉npc, 這樣重複重複再重複.. (嗯嗯, 該死的koei這可是無聊至極阿..)
3. 那麼我們就開始了, 練tech之前, 首先當然要學會要練的tech, 要特別一提的是feint系有2種, 1種和其他tech差不多, 而另一種是附帶挑釁的, 那東西視練法不同, 很難界定是好還是不好. 要說的話, feint傷害偏高, chian不容易堆得高; 而挑釁的傷害就非常低, 但是挑釁會擦掉npc的(混亂)狀態, chain容易被npc打斷. 要怎麼定奪就看你們了, 反正我是事後才知道 orz..
說了這麼多還只是準備哪.. 呵呵, 武藝之道是很漫長的..
最後說點習武應有的禮儀, 因為chain是要一下一下打上去的, 除了上面說的要準備指南書加機率; 和壓低自身攻擊力之外; 組隊練的時候盡量不要發呆導致接不上或者出錯tech; 更加不要等隊友都出沒了之後自己再吃最後一下, 這是很沒品的..
另外, 陸上npc是定點刷和有限的, 在某些熱門的地點絕對會出現僧多粥少, 有人沒怪打的情況, 這個就要靠大家自律來解決了..
結語: 武藝之道是很漫長的, 只修1種武器也要3x2萬多的exp, 就算每架總是有人exp多有人exp少, 10來點的差別跟本不算甚麼, 別太在意以致傷害大家感情. 至於那種只吸最後幾下的嘛.. 把他踢出去就好, 呵呵~
祝 大家武運亨通, 早日習得奧義~
(我可憐的弓系奧義還沒開放.. T_T)
這個嘛.. 我是真的覺得等開放之後大家打上一架, 遠勝過我在這說上千言萬語的.. 不過為了避免大家像我一樣造成不可挽回的悔恨, 還是少少提一點準備功夫吧..
1. 首先要知道technic學了是不能忘的, 所以千萬不要亂學, 如果你打算全部都學的話, 最好也按技能練習和出現的難易度安排:
難) quick> feint> power> 商品> 罠 (易
(不裝備武器的話不會出武器tech, 不裝備道具的話不會出商品tech, 只有罠系..)
如果不幸不小心學會了不該學的tech, 或者練完一系要轉練另一系的時候, 請愛用技能指南書以加該系技能出現的機率..
2. 其次要知道打出的chain越高, tech exp越多, 為了提高chain數, 當然首選皮厚血多的npc, 和存上一定數量的tech然後一起放. 而為了進一步提高chain數, 壓低自身的攻擊力非常重要, 把劍術, 飛刀, 狙撃這幾個加攻的技能封印; 用低攻的武器; 和消除武器的會意度這幾點是必須的.
提到消除武器會意度, tw發現了一個非常實用的技巧, 不知道你們知不知道, 或者是E1才有的設定:
在裝備新武器, 副武器為會意度第5的情況下, 用新武器ko npc(絕對不要轉武器)可以直接幹掉會意度第4的武器! 怎樣? 夠實用了吧.. -u-
繼續說下去之前要先簡單介紹一下練法, 下面說的東西才有意義. 當然練法肯定不只一種, 不過不想被捏的同學還是到此為止吧.. :P
簡單來說是組上3-4個人, 等大家存到一定數量的tech時一起放. 一般會先放酒, 這樣npc就不會打斷chain或者用道具讓我們不能放tech. 萬一斷了或者出完了就直接幹掉npc, 這樣重複重複再重複.. (嗯嗯, 該死的koei這可是無聊至極阿..)
3. 那麼我們就開始了, 練tech之前, 首先當然要學會要練的tech, 要特別一提的是feint系有2種, 1種和其他tech差不多, 而另一種是附帶挑釁的, 那東西視練法不同, 很難界定是好還是不好. 要說的話, feint傷害偏高, chian不容易堆得高; 而挑釁的傷害就非常低, 但是挑釁會擦掉npc的(混亂)狀態, chain容易被npc打斷. 要怎麼定奪就看你們了, 反正我是事後才知道 orz..
說了這麼多還只是準備哪.. 呵呵, 武藝之道是很漫長的..
最後說點習武應有的禮儀, 因為chain是要一下一下打上去的, 除了上面說的要準備指南書加機率; 和壓低自身攻擊力之外; 組隊練的時候盡量不要發呆導致接不上或者出錯tech; 更加不要等隊友都出沒了之後自己再吃最後一下, 這是很沒品的..
另外, 陸上npc是定點刷和有限的, 在某些熱門的地點絕對會出現僧多粥少, 有人沒怪打的情況, 這個就要靠大家自律來解決了..
結語: 武藝之道是很漫長的, 只修1種武器也要3x2萬多的exp, 就算每架總是有人exp多有人exp少, 10來點的差別跟本不算甚麼, 別太在意以致傷害大家感情. 至於那種只吸最後幾下的嘛.. 把他踢出去就好, 呵呵~
祝 大家武運亨通, 早日習得奧義~
(我可憐的弓系奧義還沒開放.. T_T)