こっそり)多分ぐらすりです。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 00:39
twitter.com/Konimiru/statu…
@Konimiru 微妙に違うので、もしかしたら別にあるかもです。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 00:46
pressthebuttons.com/2016/12/give-u…
@Konimiru この字面、Tシャツにプリントするとカッコ良いでしょうねぇ。誰かしないかなぁテクニカルモンキー!
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 00:58
この記事で伝説のあの「AYBABTU」を頂点としてw「ゲームを台無しにしないまでも、まぁ意味は分かるよ」的なネイティブさんのご意見が読めますね。
@Konimiru 個人的に外国人の方に是非作って着て欲しいのは「パロディウスのメガホン攻撃「給料あげて」とか、タイピングオブザデットのおばかワード類」などを(夢が広がる
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 01:03
@Konimiru 何せNHKの今日の伊守さんの柄がこれ(MSX夢大陸アドベンチャーボーナスステージ宇宙の金の魚)なので、世界は広いです。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 01:06
twitter.com/kei8774/status…
Ai Senshi Nicol / Famicom Disk System / Konami / 1987 pic.twitter.com/y2CHjWygin
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年5月16日 - 08:24
む、反論してみる。ゲームってねぇ。日常生活では決っして得難い「感覚のシミュレーション」なんだよ!敵にやられるとか王女様救うとかトップタイム出すとか!今はF1ドライバーにさえ役立っているというのに!のに!
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 08:30
twitter.com/thasega/status…
@mucom88 カフェイン入り炭酸の、すごく、ブドウ飲料です。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 08:33
お値段ちょいお高め。
@thasega 多分、それがゲームの本質でしょうね。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 08:41
前ツイートに挙げたそれを突き詰めれば「ただのシミュレーター」になってしまうし(それが楽しいという方は別として)それだとやっぱりつまらないし。楽しいひとときがあれば≒大いなる時… twitter.com/i/web/status/9…
@thasega ただま「スポーツ」として、最近は「eスポーツ」なんて言葉で、一定のルール下で楽しむある意味ゲームを、遥か昔から楽しみ発展させてきた人類は、楽しい、を本質的に?結構大事にしているかも、しれませんよ? (とちょっとだけw
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 08:46
待望の『PUBG MOBILE』配信! ファミ通Appでは11時より生放送予定!!
— ファミ通App@新作情報満載 (@famitsuApp) 2018年5月16日 - 08:31
【配信開始】ついに『PUBG MOBILE』の配信がスタート!流行に乗り遅れないようにいますぐダウンロードを!! app.famitsu.com/20180516_12934…
#PUBG
#PUBGMOBILE
本日11時頃に県内全域に全国瞬時警報システム全国一斉情報「伝達試験」を実施します。全国瞬時警報システム(Jアラート)を用いて全国一斉に住民への情報伝達を実施します。
— 沖縄県庁広報課 (@okinawa_pref) 2018年5月16日 - 08:54
詳細は県防災危機管理課のHPをご確認ください。… twitter.com/i/web/status/9…
3rd entry to the contest! Virus LQP-79 msxdev.org/2018/05/10/msx…
— MSXdev (@MSXdevContest) 2018年5月15日 - 23:31
#MSX #msxdev18 pic.twitter.com/6qBva6caad
RTしたMSXのゲーム絵、MSX1のVDP特性をよくわかってる感があっていい。自分も思いついてはいた。MSX1でフルグラフィックを考える時「8ドット中2色」というフルカラーには厳しい特性なので
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 09:10
1:2色画像で割り切る
2:輪郭で… twitter.com/i/web/status/9…
大学新テストに「プログラミング」検討 IT人材育成 nikkei.com/article/DGXMZO…
— 日本経済新聞 電子版 (@nikkei) 2018年5月16日 - 00:28
Famicom Jump: Hero Retsuden / Famicom / Bandai / 1988 pic.twitter.com/MyDrO1NC6P
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年5月14日 - 17:23
Victory Run / PC Engine / Hudson Soft / 1987 pic.twitter.com/YoyP0VlVFL
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年5月16日 - 09:20
Ishin no Arashi / Famicom / Koei / 1990 pic.twitter.com/LfSpdmfmuP
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年5月9日 - 00:00
Sega Mark III / Hardware / Sega / 1985 pic.twitter.com/IhnqXtJyY0
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年4月23日 - 19:46
Ame no Hi Wa Oisogashii ("Busy Rainy Day") / MSX / Hudson Soft / 1984 pic.twitter.com/AZvrqAlWmt
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年3月19日 - 09:08
Kiki KaiKai: Tsukiyo Kayako / Super Famicom / Natsume / 1994 pic.twitter.com/o7iRt0d8c6
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年3月15日 - 18:36
Miyasato Miyoshi Kyoudai Naizou: Sega Golf Club / PlayStation 3 / Sega / 2006 pic.twitter.com/d8XR4yuQ52
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年3月15日 - 19:09
Nyankoro / Arcade flyer / Irem / 1978 pic.twitter.com/ruKHdyq60c
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年2月15日 - 14:33
Power Glove / Print ad / PAX / 1989 pic.twitter.com/R84LvPMSJd
— Cool Box Art (@CoolBoxArt) 2018年2月13日 - 23:44
[時事]GDP実質0.6%減=年率、1~3月期 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180516-… 内閣府が16日発表した2018年1~3月期の国内総生産(GDP、季節調整済み)速報値は、物価変動の影響を除いた実質で前期比0.2%減、… twitter.com/i/web/status/9…
— ニュース速報(一般紙系) (@FastNewsJP_) 2018年5月16日 - 09:47
内閣府の藤原審議官の出張は“アゴアシ付き"? 少なくとも“アシ"は業者持ちと判明。文書には異なる記載が…。こういう細かいところまでゴマカシに満ちている加計問題。 pic.twitter.com/HC9WWYjh8G
— Shoko Egawa (@amneris84) 2018年5月16日 - 09:45
魔法陣を空中に表示するスチームパンクガンを作ったった! nico.ms/sm33197274?ref… #sm33197274 #ニコニコ動画 pic.twitter.com/8BOgJOCzDW
— りこぴん (@kuzunohaw) 2018年5月16日 - 13:34
MSXでグラフィックがいいな!とまず思ったのは「地球戦士ライーザ」。この時期のMSXにあって圧倒的な美麗絵。結局SF物は「黒」の色が、輪郭、影の役割、だけでなく、8ビットパソコンにもやさしい(データを減らせる)のもあって、少容量時… twitter.com/i/web/status/9…
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 14:34
で前出1「2色画像で割り切る」はMSXでどんなゲームがあったの?と言えば、まずは「ナイトロアー」かなと。他機種からの移植版ですが、黒+1色で何か別の機種のようなこまやかなドット絵を実現しています。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 14:52
youtube.com/watch?v=fytkxf…
後は(MSX版)タイトルだけ。サラダの国のトマト姫、ザース、天使たちの午後、エリカ・・など、やはり「フルカラー化しない犠牲を取っても、絵の細かさとデータ量を取って勝負出来るゲーム」となるとアドベンチャー向けだったのかも。
— 1re1 (@1re1) 2018年5月16日 - 15:03
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