SEGA Switch
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:08
youtube.com/watch?v=T8eI7I…
今回のプレゼン、誰もかれも 岩田氏より緊張というかぎこちないなぁ。今後慣れるのか、今回限りか、
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:15
@1re1 「新しい娯楽の世界へ」って言った。なーんか今までの任天堂と違うなぁ
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:17
@1re1 いいね👍のポーズです。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:25
@1re1 なるほど、Nintendo Switch のロンチは、ドラゴンボールVRVSと
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:26
@1re1 やはり来た スプラトゥーン2!
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:31
ちょっと待て、このイカのプレゼン、15年以上前にシーマンで見た気がする。なーんか、なんだか
@1re1 「大きな箱庭世界」って言った。いや確かにそうなんだけどさぁさああ!?それ開発用語でしょ? 期待する夢持ったユーザーに直接言っちゃ夢そがれるでしょ? もうなんか感覚が違うなぁあ
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:37
@1re1 名越氏「セガはスイッチに大変興味をもっております」
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:45
スイッチ2か!スイッチ2だな!
@1re1 須田さんが一番、プレゼン慣れしてる
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 13:47
印象)Nintendo Switch はセンサー含め「VR以外の」「既存のゲームの集大成」と捉えた。ゲームは結局「売れた物が正義」だけど、そういうハード(既存集大成)は「バランスの取れたいいハードだけど」が頭に付いて結局ゲーム機の主役にはなれないのは過去が十分物語っている、さて?
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:05
@asobin_sst_but わっかんないですよ?今の任天堂さんなら。過去PS1のようではなくとも、3DSも任天堂公式インディーゲームは出ましたし
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:12
famitsu.com/news/201611/18…
一定条件満たした開発者(チーム)には間口は広げるかも。
@asobin_sst_but あと普通に考えるとリージョンフリーはこれ結構デカいと思います。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:14
受験生に酷なトレンド #受験生とは pic.twitter.com/VOymOXZZql
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:16
@1re1 そして映像順でないし、関心度がそのまま反映されているとしたら、多分売り上げもこういった順になるのかも
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:19
@romanovh 付くみたいです。さっきの放送でもタッチパネルと伝えていましたよ。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:27
twitter.com/Nintendo/statu…
アスク、NOKIA製360度VRカメラ「OZO CAMERA」を販売 ascii.jp/elem/000/001/4… pic.twitter.com/yBixvtHwtU
— 週刊アスキー (@weeklyascii) 2017年1月13日 - 14:27
@romanovh 確かにwソフトもごく一部だった気も。一瞬だけ映ったソフトも、もっと紹介して欲しかったです。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:30
オモチャ。確かにそうだけど、スマホ時代の今、あの価格と大きさの「どこでも」がどこまでの物か、更にオンラインプレイ有料化をどう取るか、VR以外の既存集大成ハードがいつまで持つか、の割にあまり遊びやすそうに見えないコントローラーとか、ゲームファンハードであり、間口を広げるには疑問符
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 14:44
アブストラクト読んでると「視覚から紡ぐ素材(同定)世界」だと思うのだけど。( ,,`・ω・´)ンンン? 結果的に人工知能や自動運転にもつながるので頑張って欲しい。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 15:00
twitter.com/sinya8282/stat…
Nintendo みまもり Switch | Nintendo Switch|Nintendo : nintendo.co.jp/hardware/switc…
— KINA (@ppp200x) 2017年1月13日 - 15:00
@ABRIEL_X00 それpixiv運営に伝えてもいいと思いますよ。私も初期の頃にメールで伝えた数多くのアイディア、返信こそ来ませんでしたが、2~3年で9割程実現していたのは本当に驚きましたし。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 15:06
頭にきたら こうしやすくて怖いw pic.twitter.com/Y5mIn5e4h7
— るら坊 (@rurarbou_new) 2017年1月13日 - 15:08
@ABRIEL_X00 初期は素直にそれだと思います。あるクリエイターの思いつき的な。んで突如人気になったので慌てて(ぶっちゃけ自分達だけじゃ出来ないので)組織化して体制を整えたって感じが情報からも受け取れましたし。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 15:14
英国ではスーパーマリオオデッセイを見て「ソニックアドベンチャーでやりたかったやつや…」という声でございます。 pic.twitter.com/0LCefnaMCb
— oga (@oga_gicho) 2017年1月13日 - 14:39
SEGAは絶対スイッチを出すよ。メガCDの。ナイトトラップ2(それダブルスイッチ)
— たけぽんFX(アドセンスクリック4649 (@TakeponFX) 2017年1月13日 - 15:21
@TakeponFX ARMS専用コントローラーを出すよ(それベラボースイッチ)
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 15:24
アームドFでもいいのよ
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 15:31
twitter.com/Pologoccha/sta…
@1re1 今更)誰もツッコミはありませんでしたが、実はこの曲、MSX Game 夢大陸アドベンチャー(Penguin Adventure)サンタ曲(Shop Santa's music)の元ネタなんですよ? ゲーム発売30周年にも絡めたんですけど、特にツッコミも無く、悲しい
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 16:48
@1re1 なので隠し?として11行目にテンポ早くして似せるMML仕込んでおいたのですが・・・マジで反応無かった。
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 16:49
1989年7月号から始まった 月刊少年マガジン DEAR BOYS が本当に終わった(OVER TIME が 2017年2月号で終わり)
— 1re1 (@1re1) 2017年1月13日 - 22:33
ja.wikipedia.org/wiki/DEAR_BOYS
28年間、楽しませてくれて本当に本当にありがとうございました。
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