01:18:48 [第3報] 台湾付近 M6.0 深さ 150km 最大震度4 #地震
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 01:19
01:18:48 [第4報] 与那国島近海 M5.2 深さ 90km 最大震度3 #地震
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 01:19
01:18:49 [第6報] 台湾付近 M6.1 深さ 150km 最大震度4 #地震
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 01:19
01:18:50 [第7報] 台湾付近 M5.4 深さ 70km 最大震度3 #地震
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 01:19
01:19:00 [第10報] 台湾付近 M5.1 深さ 80km 最大震度2 #地震
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 01:19
・・・無意味か有意義か、ふとMSX BASICインタプリタの処理アドレスを使ってマシン語で組んで実行させました、一瞬、翻訳手間省けるから少しは速くなるかな?と淡い期待をしたのですが
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 04:22
全く と言っていい程、速くならなかった。
ああそうですか、私が甘かったですよ。
@1re1 具体的には、
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 04:31
左:LINEX.ASM
右:LINEX.BAS
共にBASICでの処理ポイントを利用しているので、速度ほぼ一緒と。かー!やってられっかー!やっぱ別に考えた方が速いのね。えぇ私が悪ぅございました pic.twitter.com/AqKjCE7NXJ
YAMAHA MUSIC COMPUTER CX
— BEEP! Game Center (@OutRunner_) 2017年2月28日 - 04:24
1986 Line Up
MSX2 (CX7M-128), FM Sound Synthesizer II (SFG-05), Micro FDD/Interface (FD-05… twitter.com/i/web/status/8…
@1re1 ちなみにASMはオーバーフロー未処理なので暴走します(おいこらー!
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 04:32
@1re1 強いて言えば、一見リストの長いLINEX.ASMがバイト数多く見えますが
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 04:43
LINEX.ASM>BIN...75 bytes (assemble: pasmo)
LINEX.BAS>.........82 bytes
これが利点かな(哀
メモ)MSX用ASM冒頭。pasmo用メモ
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 04:56
1:ORGを7バイトずらす。
2:DBで「FE」(MSX用ファイルヘッダでBINファイルを示す)
3:DWで開始、終了、実行アドレスのバイト(計6バイト確保)
この時ラベル指示でOK… twitter.com/i/web/status/8…
@1re1 こうする事で、MSX用ヘッダの手間が省け、単純にZ80アセンブラにかけるだけでMSX用バイナリファイルが生成されます。END用ラベル付けるだけで、ちゃんと終了アドレスを計算してくれるので助かります。
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 05:00
本日の教訓:無駄な努力は避ける
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 05:02
ただ最近、非常に有益かつ多くのMSX資料とサイトを知ったので、こういう事も出来たし、進み方は早くなりそう。
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 05:16
This is fine... pic.twitter.com/xniRjjZbLd
— SEGAbits (@SEGAbits) 2017年2月28日 - 05:15
今日(2/28)は、磁気コアメモリの特許が成立した日(1956)
— wizforest (@wizforest) 2017年2月28日 - 13:56
Unixでプログラムが異常終了すると、coreというファイルを残します。
メモリが「コア」で作られていた時代の名残。
その特許は、1956年の今日成立しています。
wizforest.com/diary/170228.h…
@uhyorin おめでとうございます!クリアする事も意味があります。
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 23:42
【いよいよ3日後】2017年3月3日発売予定!
— シティコネクション/クラリスディスク (@claricedisc) 2017年2月28日 - 16:52
Nintendo Switch配信用ソフト『そるだむ 開花宣言』プロモーション映像の第一弾が本日公開されました!
youtube.com/watch?v=tNhRtz…
RT>メインBGMは旧作メロディまんまなんだ・・・25年前のゲームを掘り起こす、か・・・(ぷよぷよもある意味そうですけど
— 1re1 (@1re1) 2017年2月28日 - 23:53
FM音源はいい(´・ω・`)
— 餓死3(gasshi) (@hozuki72) 2017年2月28日 - 23:49