わかっている範囲で、アクティブスキルの効果を載せていきます。
1番○…1番打者のとき、走力↑
2番○…2番打者のとき、バントの企画数↑・成功率↑
3番○
4番○…4番打者のとき、長打力↑
下位打線○…7・8・9番打者で起用したとき、ミート力↑
第1打席○…第1打席のとき、長打力↑・ミート力↑
第2打席○…第2打席のとき、長打力↑・ミート力↑
第3打席○…第3打席のとき、長打力↑・ミート力↑
チャンス2↓…走者が2塁か3塁にいるとき、ミート力↓
チャンス4↑…走者が2塁か3塁にいるとき、長打力↑・ミート力↑
対エース4↑…ローテの1番手対戦時、長打力↑・ミート力↑
対エース5↑…ローテの1番手対戦時、長打力↑+α・ミート力↑+α
見極め4↑…制球力の高い投手が相手のとき、長打力↑・ミート力↑
見極め5↑…制球力の高い投手が相手のとき、長打力↑+α・ミート力↑+α
ホーム○
ビジター○
キャッチャー○…捕手で出場時、味方投手球威↑・変化球↑・制球力↑
キャッチャー◎…捕手で出場時、味方投手球威↑+α・変化球↑+α・制球力↑+α
セーフティーバント○…打席時、バントの企画数↑・成功率↑
ヒットエンドラン○
連続安打○…前打者がヒット又はホームランを打ったとき、ミート力↑
連続走塁○
連続盗塁○…盗塁成功時、走力↑
初回先頭打者○…初回先頭打者のとき、長打力↑
安打製造機…ヒットを打った次の打席、ミート力↑
おかわり…ホームランを打った次の打席、長打力↑
威圧感…打席に立ったとき、相手投手制球↓
存在感…このスキルの所持選手がネクストバッター時、投手:球威↓・変化球↓・制球↓
固め打ち…ヒットを2本打ったとき、ミート力↑
流し打ち
ムードメーカー…出場時は常時発動、長打力↑・ミート力↑
満塁男…満塁のとき、長打力↑・ミート力↑
サヨナラ男…サヨラナのチャンス、長打力↑・ミート力↑
ミラクル男…5点差以上で負けているとき、長打力↑
ヒーロー…同点か1点差で負けており、走者2塁か3塁のとき、長打力↑・ミート力↑
逆境…7回以降で負けているとき、長打力↑・ミート力↑
チャンスメーカー…1塁に走者がいるとき、長打力↑・ミート力↑
リードオフマン…イニング先頭打者のとき、長打力↑・ミート力↑
内野安打4↑…打席に立ったとき、走力↑
うるさい走者…1塁に出塁しているとき、相手投手制球↓
鉄壁の守備…走者が2塁か3塁のとき、守備力↑
守備の達人…守備に着くと、守備力↑
守備の神様…守備に着くと、味方全員の守備力↑
直球キラー…相手投手がストレートを投げたとき、長打力↑・ミート力↑
変化球キラー…多分変化球投球時に長打力↑・ミート力↑だろう
終盤の集中力…7回・8回・9回の打席のとき、長打力↑・ミート力↑
意外性の男…打席に立ったとき一定確率で、長打力↑
いぶし銀
鉄人
ゲームメーカー
ムラっ気
助っ人キラー…相手打者が外国人のとき、長打力↑・ミート力↑
代打の達人…代打として打席に立ったとき、長打力↑・ミート力↑
代打の神様…代打として打席に立ったとき、長打力↑+α・ミート力↑+α
代走の神様
13.7/15調べ、随時更新
1番○…1番打者のとき、走力↑
2番○…2番打者のとき、バントの企画数↑・成功率↑
3番○
4番○…4番打者のとき、長打力↑
下位打線○…7・8・9番打者で起用したとき、ミート力↑
第1打席○…第1打席のとき、長打力↑・ミート力↑
第2打席○…第2打席のとき、長打力↑・ミート力↑
第3打席○…第3打席のとき、長打力↑・ミート力↑
チャンス2↓…走者が2塁か3塁にいるとき、ミート力↓
チャンス4↑…走者が2塁か3塁にいるとき、長打力↑・ミート力↑
対エース4↑…ローテの1番手対戦時、長打力↑・ミート力↑
対エース5↑…ローテの1番手対戦時、長打力↑+α・ミート力↑+α
見極め4↑…制球力の高い投手が相手のとき、長打力↑・ミート力↑
見極め5↑…制球力の高い投手が相手のとき、長打力↑+α・ミート力↑+α
ホーム○
ビジター○
キャッチャー○…捕手で出場時、味方投手球威↑・変化球↑・制球力↑
キャッチャー◎…捕手で出場時、味方投手球威↑+α・変化球↑+α・制球力↑+α
セーフティーバント○…打席時、バントの企画数↑・成功率↑
ヒットエンドラン○
連続安打○…前打者がヒット又はホームランを打ったとき、ミート力↑
連続走塁○
連続盗塁○…盗塁成功時、走力↑
初回先頭打者○…初回先頭打者のとき、長打力↑
安打製造機…ヒットを打った次の打席、ミート力↑
おかわり…ホームランを打った次の打席、長打力↑
威圧感…打席に立ったとき、相手投手制球↓
存在感…このスキルの所持選手がネクストバッター時、投手:球威↓・変化球↓・制球↓
固め打ち…ヒットを2本打ったとき、ミート力↑
流し打ち
ムードメーカー…出場時は常時発動、長打力↑・ミート力↑
満塁男…満塁のとき、長打力↑・ミート力↑
サヨナラ男…サヨラナのチャンス、長打力↑・ミート力↑
ミラクル男…5点差以上で負けているとき、長打力↑
ヒーロー…同点か1点差で負けており、走者2塁か3塁のとき、長打力↑・ミート力↑
逆境…7回以降で負けているとき、長打力↑・ミート力↑
チャンスメーカー…1塁に走者がいるとき、長打力↑・ミート力↑
リードオフマン…イニング先頭打者のとき、長打力↑・ミート力↑
内野安打4↑…打席に立ったとき、走力↑
うるさい走者…1塁に出塁しているとき、相手投手制球↓
鉄壁の守備…走者が2塁か3塁のとき、守備力↑
守備の達人…守備に着くと、守備力↑
守備の神様…守備に着くと、味方全員の守備力↑
直球キラー…相手投手がストレートを投げたとき、長打力↑・ミート力↑
変化球キラー…多分変化球投球時に長打力↑・ミート力↑だろう
終盤の集中力…7回・8回・9回の打席のとき、長打力↑・ミート力↑
意外性の男…打席に立ったとき一定確率で、長打力↑
いぶし銀
鉄人
ゲームメーカー
ムラっ気
助っ人キラー…相手打者が外国人のとき、長打力↑・ミート力↑
代打の達人…代打として打席に立ったとき、長打力↑・ミート力↑
代打の神様…代打として打席に立ったとき、長打力↑+α・ミート力↑+α
代走の神様
13.7/15調べ、随時更新