ノロ猫のねこまんま日記 =^・ω・^=

ゲームプレイ記【BATTLE LINE・Elona】+レビュー【ゲーム・漫画・音楽】+ダメ学生日記でお送りします

卒論が・・・

2010-10-31 01:48:42 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
忙しくて更新できなくてごめんなさい。ゲームとかしてないしレビュー書くには時間がないので近況報告という名の駄文。


現在、卒論は10,000文字を余裕で突破しました。グラフ類は文字と同じぐらいのページ数使ってます。内定先の他大学の同期の話を聞いたら8,000文字とかそれ以下でいいんだと…。文系と理系の格差を感じましたorz 文字数とかじゃなくて結果がすべての世界ですから=^;ω;^= 

同じ研究室のメンバーは先月学会投稿済みのできる子ばかりだったりするのでちょっと引け目も感じる今日この頃。

月曜には提携企業あての資料をまとめないといけないのに今日は一人暮らしの友人の看病で隣の病院へ連れて行ったら入院騒ぎで丸1日検査などで潰してしまいました。つぶれた時間よりコチラも体調が悪くなった気が=^-ω-;^= 

今から本気だs(ry

来月1~3あたり更新する予定です =^・ω・^=ノシ



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クミロミ?ウサミミ!!

2010-10-24 19:01:03 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
Elona熱再燃でイラストです。ハロウィンネタのつもりが何故かウサミミ。エヘ様にイタズラされちゃった感じです。帽子を塗りなおせば普通になります。
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朝からアニメElonaOP

2010-10-24 09:44:39 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
朝起きたらニコ動をチェックしていたら(ホントダメな奴だ)、アニメElonaED『黒』に続き、【Elona二次創作】アニメElonaOP『ガムシャラ Going on !!』 修正版【人力戦車】

が投稿されていました!

冒頭の”うぉうぉお”ってところからOP感満載です。描き下ろしのイラストなんかもいっぱいあって楽しい動画になっています。人力戦車さん、絵師の皆さんGJです♪ Elona人口増えるといいな~。
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ノロ猫のElona冒険記26:成長報告と願いの杖の使い道

2010-10-23 22:46:19 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
打倒ゼームに向けての資金稼ぎ、訓練、装備探しなど色々Elonaをやっていましたが、まずは家族の成長報告です。ポート画像があるのでレベル順にステ画面紹介です。


最近追加射撃で撃墜数増加によりレベルがいつの間にかトップに。ザコは前衛が向かう前に一掃してくれます。


申し分なしの筋力No.1。耐久も高く巨人でもドラゴンでも1対1でヘッチャラになってきました。堅い敵ほど鎌が効くのでありがたい存在。


耐久No.1の嫁。やはりドラゴンクラスの堅い敵相手に回復補助なしで正面から戦えるのはミコ・ロミと彼女。


目立ったところはなく火力も中途半端な分、ランキスの時止め・地獄効果や盾の軽減効果でしっかり最前線に立てます。前衛では装備的には一番堅いです。


手数勝負だけだったのがメインを長剣切り替えたことで目に見えて火力が増加。時期を見てエーテル製に切り替え更に速くしたいところ。一番速度は補強しています。


前衛後衛としても中途半端な立ち位置なのかレベルの上昇は遅め。鈍足のポーションは14個まで集めたので40歳くらいまでなら若返りできます。目指せティーンエイジャー!


パンティーの幻惑や魔法の矢など物理が通りにくい敵にはやはり役に立ちます。メインのアダマン忍刀は素晴らしい性能なのに完全に後衛と化しています。だって前に出たら即ミンチだもの。


英雄チーズを3個ほど与えました。撃墜数が多いのでレベルも追いついてきました。飛竜刀によりドラゴンキラーな彼女は討伐依頼で大活躍しています。治癒の雨の範囲外にすぐ行ってしまうのでポーションは必須。


それでもってレベル39にしてこの性能な自分。まさに器用貧乏。色々ステータスが仲間に負けています。
最近の戦闘スタイルは魔法がそれなりになってきたため、まずパンティーで牽制しつつ、安定したダメージの魔法の矢・暗黒の矢を使い分け、群れにはライトニングボルト、アイスボールで対処。後は仲間に任せて身近なのには癒しの手・治癒の雨、マールなど遠くに行きがちなのはポーションで回復を気にしておきます。ディアボロスとラッキーダガーの二刀流は透明視用ですが聖なる盾で一番堅くなるのでボス級相手には前線に出ます。もうパンティー投げるだけじゃないのです。
ちなみにカルマが低くなっているのは先ほど誘拐犯から幼女を救出したからです。何で低くなるの?


そして大事な報告なんと収穫の魔法で「願いの杖」GETしてしまいました!!!
これは…「ルル様にゼームをお仕置きしてもらう」OR「うみみゅみゅぁ! 」という選択肢が可能になったといことです。井戸や泉とは違い任意の場所で願えるので、秘密の経験などは少しもったいない気がして玉座に飾っています。



①素直にゼームを倒すためスピードの指輪やクミきゅんの秘密の経験などを無難に願う

②ギャルのパンティーを再び願ってそれでゼームを倒す努力をしてみる

③エヘ様にゼームをお任せして、猫の支配する時代を切り開く

④ゼームは許せないので徹底的にルル様にお仕置きしてもらう



どれがいいのかどれも同じぐらい悩んでいます。(ネタでもいいので)何か面白い使い方、有用な使い方があったら教えて下さい m=^_ _^=m




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土曜日は

2010-10-21 15:21:45 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
帰宅するので更新します。現在実験の休憩中に携帯からです。田舎の小さな旅館に滞在しているためelonaが暇潰しに大分進みました。妹猫強いよ妹猫。
次はゼームをうみみみゃぁ!できる素敵なアイテムとペットのステータス晒しになると思いますノシ
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おやつみ!

2010-10-17 00:55:33 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
最近更新できていないですが、卒論の研究で田舎の研究所に籠るので1週間ぐらいブログをお休みします。帰還予定はまだ立っていません。

エヘ様のラッキーが現実にも来てほしい今日この頃。せめてマニ様の解体術でもいいと思ってしまう自分もいます。



お休み中はオンライン環境はないためバトルラインは無理なもののElonaなら夜やれそうな気がします。むしろバイトがない分、夜の時間はあるかも。最近多くの助言も頂きありがとうございます。


それではしばらく”おやつみ!”

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バトルラインコンクエストデッキ公開:斧騎突貫

2010-10-11 20:26:19 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
バトルラインコンクエストデッキ公開その2です。
少しはまともなデッキができました。

「斧騎突貫」

斧兵と騎兵のハイブリッドっぽいですが、ちょこっとだけギミックを入れたデッキです。

「アックス・ディバイン」斧兵の兵種を付け加えるカードなのですが、これによってスクラムの効果を騎兵にも付けて強襲しようというデッキです。

斧で序盤粘りつつ隙あらば騎兵でサイドを駆け抜けたりしてピリカチェンジも王道ですが、本領は斧兵の兵種を付けておくことで中立あたりにいる騎兵、食い込ませたピリカやアサシンを強化して突貫や押し込みを狙います。ネル廃棄・執行人の斧・スクラム4などATC強化を上手く使ってください。ロマンを語ればアックスシュバリエの左右入れ替えも有効になります。一度しか決まっていないですが凶悪なのは中立からのグリフィン突貫です。

移動範囲が大きく、打点も高いので回し方は牽制しつつ如何に隙を付けるかの1点に付きます。槍相手だけはキツく、運ゲーになります。でも槍とばっかり当たります…


スタリオンが居なくなった分、騎兵の扱い方に関してはこれからよく考えないといけないのかなと思います。色々試して行きたいです。騎兵+魔法剣士+バクドウとか瞬殺できるコンボかもしれません。

それでは=^・ω・^=ノシ

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バトルラインコンクエストデッキ公開:前へ後ろへ・速攻コンビネーション

2010-10-11 01:07:17 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
バトルラインコンクエストになってからそんなに対戦もしておらず、勝率も相変わらず半分あたりをウロチョロしているノロ猫ですが、デッキ公開機能がなくなったので、デッキを晒してみます。勝率体感6割強程度のマシな方のデッキです。強くはないので悪しからず。ネタ要素も今回はないです。

「前へ後ろへ」

コンクエでは前に出ないとダメダメなので突貫狙いで間合いを詰めることを意識しつつもナルアー・おとり・ドロシーで大型を引きずり出したり、槍を駆逐するためのデッキです。

速攻狙うなら序盤バーバリアンや最前線を出しておいてバクドウによる強襲が一番効きます。さらに単体でもアリシデットで突貫も狙いやすく、序盤でもコンビを使いやすいようにサジレウス入りです。攻めるために移動戦術英雄を浪費してもドロシー・おとりで守備範囲はそれなりなので大丈夫です。ガンガン攻めてコンビ・スクラムで固めるか突貫がセオリーなので中立は抑えてしまって狙いを効かせましょう。

このデッキの問題点?はコンクエになってから戦闘力の計算が違うのでそれを間違えると一気に崩壊します。ご注意あれ。

より守備的なカスタマイズだと結界術師やミスゴを入れていましたが、攻めるという点で外しました。


以下普通のコンビデッキ「速攻コンビネーション」

槍斧中心の普通のコンビネーションデッキです。
槍がBCでは異常に強いことを改めて実感しました。エールランサーは壊れ性能な気がします。だってサンデンスの後ろにつけたらパラディン落とせるとかオイオイ…

こちらもコンビネーションとバリエーションスクラムを入れているので敵陣でも大分堅くなれるので早めに突っ込むのが吉です。サジレウスぐらいしかまともな大型が居ないので延長は考えない方向で頑張るデッキです。



以下コンクエで個人的評価が上がったカードたち

①包囲攻撃
これは防御的切り札、特に対槍です。重装槍兵を落とせるのがありがたい。有効に使うため特殊布陣ユニットは必須です。

②最前線の騎士
いままでは完全にユウデッキ専用でしたがこちらではむしろバクドウと合わせて速攻の要。そこそこ落とされにくく、少しの強化で大抵のものを落とせるのでアリシデットあたりとも相性がいいです。

③サジレウス
旧アダマス的カードですが、射撃1が地味にありがたいです。それからコンクエは初手4枚なので序盤でコンビネーションを発動させたいときにはかなり優秀です。ドローユニット弱体化により(個人的には嬉しい)、BLでのドローすればいいや!って環境ではなくなったので貴重なパーツになった気もします。

④ピリカ
この子は元から強いですけれど、敵陣に入るとマーサやメリッサが使えなくなるあたり更に強くなった気もします。食糧事故がないので序盤からユニット展開されると使いにくいですが、ライオンハートはそんなに見かけないので宿敵はトーファイあたり。敵陣ではこちらは戦術英雄使い放題なのでやっぱり強いですね。アンブッシュがない環境ではメリッサで遠ざけたりするだけで速攻で終わることもしばしばです。

⑤熟練の斧隊長
足止め効果ですが自身もそこそこ戦える上でのスキルなのでこれから使って行きたいです。ただこれで落ちないのは大型程度なので突貫のフォローなどよりは延長での足止めが主になるのでしょうか。


その他特殊布陣ユニットのアサシン・バーバリアン・ヴァージンパイク・ブラックガードは必須な気もします。アンブッシュがなくなったせいで両サイドアタックがかけやすかったり、配置転換や包囲攻撃のお供として優秀さが更に際立った気もします。



ダラダラと弱小プレイヤーによるデッキ公開とカード所感でした。
普通過ぎる記事を書いてみて、早くネタデッキ組みたくなってしまいました。


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ノロ猫のElona冒険記25:育成計画進行中

2010-10-10 03:25:39 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
妹のレンについては短剣2刀ではツインエッジの連続打撃があるとはいえ、火力が伸び悩むことを見越してメインは筋力依存系の武器に変更を決定。

再び入手した飛竜刀を再生成してできた長剣で火力UPを図ります。
エーテル製が望ましかったものの現在では長剣スキルが育っていないため命中修正の高いルビナス性で我慢。鍛えにくい幻惑耐性に加え(本当は混沌が優先だけど)戦術スキルと混沌追加、速度のおまけはおいしいです。長剣使用者はノロ猫がディアボロス、妹猫のマールが飛竜刀なので、それらには見劣りしてもなかなかの良装備。いずれエーテルに変更します。

また名声下げついでにペットアリーナに向かいました。一番下ランクまで下げたら依頼がしょぼすぎたので再び名声上げです。硬貨稼ぎも兼ねてロミに任せて1から挑戦です。盾持ちで堅くランキスの地獄追加で回復もできるので1対1には一番向いています。ですが普段の戦闘では他のメンバーの早さや手数、破壊力の面で見劣りしていたので今回はスキル育成にちょうどいいと判断しました。

見込んだ通り45戦、敵レベル50までは順調に倒せ、ジュブが出てきたところで引っ込めました。泥仕合になるほど重装備や盾、槍スキルが上がって特訓になりました。巨人やゴーレム相手は最高です。またロミは猫というのもあって見切りスキルが元から高いのでそちらもなかなか上がりました。

また他のメンバーで1からアリーナに出したかったのですが、一度名声を上げないと普段の活動に支障が出るのでまた今度。

順調に幼女も9人まで誘拐犯ダディから救出し、マールの英雄チーズによる生命力増幅計画も着々と進行中です。

それと最近10個近く鈍足のポーションが集まってきたので黒天使フレイ若返り計画も水面下で進行中です。

最近の悩みは貯金箱不足。お金は100万gpほど余っているのに渡す手段がありません。投資するしかないかな…

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ノロ猫のElona冒険記24:絶対祝ってやる

2010-10-04 21:58:44 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
 イルヴァの世界を狂気あふれた愚かな人間たちではなく、エヘ様の愛する猫達で埋め尽くすという我が野望を叶えるための大いなる一歩として、レシマスの洞窟をクリアを目指し最深層まで向かいました。

 爆弾岩だけは変化の杖でよけながらもエレキドラゴンなども真っ向から立ち向かい44層までは制覇できました。妹猫のマールに飛竜刀を持たせたのは大正解でした。

 大体自分が真っ先にターゲットへパンティーを投げつけ、その後イェルス機械兵のリリの連続射撃と黒猫のヤマトのパンティーでザコは一掃し、黒天使フレイの異形の森の弓で引きつけて、残りの前衛でミンチ。耐久が高い敵でもツインテールのロミが持っているランキスで時を止め、少女のエールが会心で粉砕、妹のレンの氷結のエーテルダガーとフレイの氷結のエーテルハンマーで追加ダメージを叩き込み、猫のミコが大鎌で止めを刺すという流れに加え、率先して速度の高いマールが前に出て遠距離攻撃中の相手にも止めを刺しに行ってくれるようになったので更に殲滅スピードが上昇し、ゼームも反撃の暇もなくミンチにしてやると息巻いていました。



 が、流石メインシナリオのラスボス。やっかいなのはまず召喚。一番いやな爆弾岩・かぼちゃ系・ドラゴンなんかばっかりを呼び出すのでゼームを取り囲めません。沈黙させようとポーション・魔法・杖を使っても抵抗され続け、そうこうしているうちに混沌の渦の連射で皆が倒れ、自分は首をうみみゃぁ!されちゃいました。ポーションや癒しの手の呪文では全体へ回復ができず、ジュアの宝玉や治癒の雨を使いまくっていましたが回復していたらそれこそ反撃できません。

 3回ほど挑戦しましたがHP残り三分の一までしか減らせずレシマス撤退です。
「絶対祝ってやる!!!」

まず混沌対策で装備集めです。現在混沌耐性は皆**を1~2つぐらい付けている程度なので全員せめて*****ぐらいトータルで行くようにしたいです。そのためにロミアス狩りの継続に加え、楽に高額の小遣いをあげられる10段階程度の討伐依頼、ネフィア漁り、宝探しなどあれこれ頑張っています。いらないものは自分の店において交換待ちです。

 加えて訓練費用のためパーティで荒稼ぎも継続中。ロミアス発見時以外は全力で演奏します。リトルシスターを救出し妹猫の生命力を上げるため英雄チーズをもらってくるのも大事な仕事です。さらに4人の幼女を誘拐犯から助け出しチーズを頂きました。誘拐犯退治はネフィア巡りのついでと装備漁りにもなるので効率がいいです。

混沌の渦の根本的な対策として魔道具スキルなどを上げることも考えましたが、そういえば便利な神器


があったので思い切って、とってもレアなはずのアダマンタイトの素材槌を使い



に変化させました。
奴を倒すためだけに最高のアイテムを消費してしましました。それだけ本気です。
ちなみにこれは羽巻きでギリギリ二刀流仕様まで軽くしてあります。

屈辱的な殺し方として呪い酒でも、ルル様のお仕置きでも、うみみみゃあ!!!でも殺したりない。


 発狂させ、口を塞ぎ、ハチの巣にし、毒に犯し、少しずつ切り刻んで、時を止めている間に刺しまくり、氷漬けにして会心をぶち込み、電気ショックで麻痺させ、最後に首をうみみゃぁ!してやることにします。これ以上の案があったら是非教えてください。

ウチの可愛い猫や嫁たちを苛めた罰を与えねばなりません。

ゼーム、絶対てめえだけは祝ってやる!!!

こんなに殺意がわいたのはロミアス、ウンガガ以来です。
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