開設日:1月6日
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No.032 レベルチェンジ
ランダムでレベルが上下します。スーパーカードを狙ってもよし
相手のレベルを下げるのもよしです。ランダムなのでやや使いづらいですが
中継レベルに使用して HP回復用にしてもいいですね。(ダウンしてもHPは完全回復するため)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/70/8e/289cafd7823034339ec4fc9644fb660a.png)
通常版(前期バージョン)。第1弾 モンスター&マジックから出現。テキストの項目が足りていません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/f4/0a820adbdf6ef267bb5160c8b7d3ec6d.png)
通常版(後期バージョン)。ホワイトパックのみ出現。スーパーカードをレベルダウンさせた時のテキストが追加されています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5b/66/33d551b805df1fa1fe33776a1b5348d1.png)
スタート版。?マークがひとつ増えています。
No.033 バーサクパワー
攻撃力を1上げ行動後1ダメージを受けるのですが
このダメージはいろいろ活用できるので
他のカードとよく照らし合わせて色々考えるのもいいかもしれませんね。
一般的にはHP1で使用し場から消えるのに利用されてます。
ちなみに行動しなければダメージは受けません。
ブラックマスターの特技のひとつです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/51/2c07ab6ad6d60b3fa5274ce3183af9a1.png)
ホワイトパックにも出現。
No.034 サンダー
どこでも3パワーで攻撃できるのでどうしても倒せないやっかいな相手に使用し
倒すことによって逆転の切り札になりうるカードです。
少々コストが多めですが、それに見合った力はあるのでデッキに入れておきたいカードです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3a/73/7f4c85c3be86b0bfb541ad12b2f0aacd.png)
星以上に出現しにくくなっています。ブラックパックにも出現。
No.035 パワーアップ
バーサクパワーと違い単純に攻撃力が上がります。
また効果の対象がモンスターに限定されていないのでマスター自身にも使用が可能です。
どちらを使用するにも長所があるので 状況に応じて選んでみましょう
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/05/46/33d0894d4b89c7b4581e0bd953b3d82b.png)
星以上に出現しにくくなっています。1弾からは特に出づらい。
ホワイトパックからも出現。
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第2弾 マジカルハイパーワールド 全31種
シリーズ第2弾です。題名どおり レア4以上のマジックカードが出現するパックで、
モンスターの特技も やや変則的なものが多いので、ゲームに慣れたら使い始めるといいかと思います。
変則的とは言っても 対戦では 非常に重要なカードがそろっているので
最終的には 使い方をマスターしたいですね
※リアルカードでは 5つ星(No.066 てんしのラッパ)を除く30種がパックに封入されています。
各モンスターのパラレルと てんしのラッパは マスターセレクションのみの出現なので注意してください
また第2弾限定カード(クレア ぎんじ/ハッピー) があるので
マスターセレクションのみでコンプすることは不可能になっています
No.036 レイラ
呪いは マスターにも効果があるので 出すことで 大地のいかりなどの全体攻撃を抑制することができます。
マスターにとりつくことができれば ほぼ勝利確定ですが 上級ではまずありえないです。
モンスターに とりつくと 場から消えられてしまうという デメリットもあります。
地味にバーサクパワーとの相性がいいです。
総合的に見ると 非常に使いづらい モンスターと言えますね^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/58/bdde30cbb58964d10d9fa925e6691b3c.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/d0/04a6195ed4ceed732d8ccdb1c03e75cc.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
>No.037 レイババ
レイラのスーパーカードですが 呪いを加味しました~的に 能力が非常に弱いです。
呪いによる 抑制力も スーパーになってるせいで ほぼ皆無になっています
(抑制できる状況は一応 あるかもしれませんが そんな局面はまずありえません)
またこのカードを正規で 出すこと自体が 困難なので、ハンデ用か魅せカードの要素が強いかと。
実際に使ってる人もまず見かけませんので 死にカードに近いです。
そのわけもあってDS版では 攻撃を受けるたびに 相手に呪いが発動 に強化
また ダメージ呪いの効果も 一律 行動後HP1にする に修正されてます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/f6/2faf5b1a1096dd7e853da804cbaef732.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/1d/582707a2a30a7f999a9a6cc1ec0aeaa0.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.038 ラッティ
コワイルに似た能力の とても使いやすい前衛カードです。
特技のかいなげは 威力は低いものの 離れた場所にも攻撃でき ノーコストです
また レアリティが低いところも魅力のひとつです。またスーパーカードも存在しています
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/16/5a/11665419e2e847ebfd445a5a13266646.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/98/2195662757052c6ac5170a5e6bb0c0bd.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現。
No.039 ドラッティ
ラッティのスーパーカードです。ワイルダーに比べると 特技の性能が段違いに強いです。
へるまっすぐ ですが 5パワーなので威力はこちらのほうが 上
また ラッティ同様 完全ノーコストなので 前・後衛使っていける スーパーカードです。
元のカードも使いやすいので 出せる機会も多いかと思います。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/06/8b/e563cd05b42790ba5a8c0ef0a4fb2109.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/62/0c856c8d2f9fc32f146c77b876dd32f1.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現
No.040 ヤミー
インターネットで世間的に言われる禁止カードです。
問題なのは特技の効果で 石を 2個奪うという 性能です。
これは 本来 見方が倒されたり 自分のHPが減らされたときに逆転用として帰ってくるストーンを
そのターン中に没収されてしまうことになり、うまく使われると驚異的な効果になりうるからです。
とはいえ効果範囲は隣接状態のみ、そして特技を使えば もちろんそのターンは攻撃できないため
無闇に連発できるほど完全に升かと言われるとそうでもないカードだったりします。
使い方次第で強さが変わるカードですね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/32/cb508da2f7607583167ef27da228f07d.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/bb/d8da8b2b73aab5695888f1dec510f086.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.041 ガンガラ
つかいづらい 癖ありカードです。
レベルアップしてもマスターに攻撃できないので2レベルになったら後衛として使ったほうが 無難です。
レベルを下げるよりは むしろ倒して完全に無力化し こちらがレベルアップをした方が
よい場合が多いんですが、味方に使うことで 完全回復および相手のスーパーレベルアップの餌食の回避
にも使えたりするので あながち 駄目なカードでもありません
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/61/df/0629f8384e1b2d0126e924b88540d57c.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1a/f6/03c99bc092b566653b9ca06285e158aa.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.042 ドンガラ
ガンガラのスーパーカード。まず出しづらいという点でマイナスポイント。
攻撃力はないので後衛で補助役として機能するタイプのモンスターです。
効果が大幅強化されていて 一気に場の状況を逆転することも可能な威力ですが
やはり普通にスーパーで殴ったほうが楽な気もしたりする感が否めません。
とはいえスーパーカード主体のデッキには相性はとてもいいのと
レベルダウン レベルアップを 味方に交差させるように行うだけで 2体を完全回復することも可能です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/d4/47fe66ab475872ccb0fb25aa1c7f8bbb.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/20/70e059e83400e4a061f33e3f390a99b8.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.043 クロロウ
レベル2で特技を習得します。隣接モンスターを問答無用で消し去ります。
味方に使っても相手に使っても効果自体は 見返りのよいものなのですが
いかんせん 範囲が隣接限定なのとレベル2からの習得とが重なり
ピンポイントで発動するのが難しい印象があります。あと石が2個ってのは結構馬鹿になりません。
範囲がどこでも~ だったら化けたかもしれませんね。逆にそれだと強すぎる感じもしますが^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/78/efec5a10f12ff529bae6b62295ea26d1.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/88/0355624aba6dfa39f9cec591bb78a7b4.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現。
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No.032 レベルチェンジ
ランダムでレベルが上下します。スーパーカードを狙ってもよし
相手のレベルを下げるのもよしです。ランダムなのでやや使いづらいですが
中継レベルに使用して HP回復用にしてもいいですね。(ダウンしてもHPは完全回復するため)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/70/8e/289cafd7823034339ec4fc9644fb660a.png)
通常版(前期バージョン)。第1弾 モンスター&マジックから出現。テキストの項目が足りていません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/f4/0a820adbdf6ef267bb5160c8b7d3ec6d.png)
通常版(後期バージョン)。ホワイトパックのみ出現。スーパーカードをレベルダウンさせた時のテキストが追加されています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5b/66/33d551b805df1fa1fe33776a1b5348d1.png)
スタート版。?マークがひとつ増えています。
No.033 バーサクパワー
攻撃力を1上げ行動後1ダメージを受けるのですが
このダメージはいろいろ活用できるので
他のカードとよく照らし合わせて色々考えるのもいいかもしれませんね。
一般的にはHP1で使用し場から消えるのに利用されてます。
ちなみに行動しなければダメージは受けません。
ブラックマスターの特技のひとつです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/51/2c07ab6ad6d60b3fa5274ce3183af9a1.png)
ホワイトパックにも出現。
No.034 サンダー
どこでも3パワーで攻撃できるのでどうしても倒せないやっかいな相手に使用し
倒すことによって逆転の切り札になりうるカードです。
少々コストが多めですが、それに見合った力はあるのでデッキに入れておきたいカードです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3a/73/7f4c85c3be86b0bfb541ad12b2f0aacd.png)
星以上に出現しにくくなっています。ブラックパックにも出現。
No.035 パワーアップ
バーサクパワーと違い単純に攻撃力が上がります。
また効果の対象がモンスターに限定されていないのでマスター自身にも使用が可能です。
どちらを使用するにも長所があるので 状況に応じて選んでみましょう
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/05/46/33d0894d4b89c7b4581e0bd953b3d82b.png)
星以上に出現しにくくなっています。1弾からは特に出づらい。
ホワイトパックからも出現。
=====================================
第2弾 マジカルハイパーワールド 全31種
シリーズ第2弾です。題名どおり レア4以上のマジックカードが出現するパックで、
モンスターの特技も やや変則的なものが多いので、ゲームに慣れたら使い始めるといいかと思います。
変則的とは言っても 対戦では 非常に重要なカードがそろっているので
最終的には 使い方をマスターしたいですね
※リアルカードでは 5つ星(No.066 てんしのラッパ)を除く30種がパックに封入されています。
各モンスターのパラレルと てんしのラッパは マスターセレクションのみの出現なので注意してください
また第2弾限定カード(クレア ぎんじ/ハッピー) があるので
マスターセレクションのみでコンプすることは不可能になっています
No.036 レイラ
呪いは マスターにも効果があるので 出すことで 大地のいかりなどの全体攻撃を抑制することができます。
マスターにとりつくことができれば ほぼ勝利確定ですが 上級ではまずありえないです。
モンスターに とりつくと 場から消えられてしまうという デメリットもあります。
地味にバーサクパワーとの相性がいいです。
総合的に見ると 非常に使いづらい モンスターと言えますね^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/58/bdde30cbb58964d10d9fa925e6691b3c.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/d0/04a6195ed4ceed732d8ccdb1c03e75cc.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
>No.037 レイババ
レイラのスーパーカードですが 呪いを加味しました~的に 能力が非常に弱いです。
呪いによる 抑制力も スーパーになってるせいで ほぼ皆無になっています
(抑制できる状況は一応 あるかもしれませんが そんな局面はまずありえません)
またこのカードを正規で 出すこと自体が 困難なので、ハンデ用か魅せカードの要素が強いかと。
実際に使ってる人もまず見かけませんので 死にカードに近いです。
そのわけもあってDS版では 攻撃を受けるたびに 相手に呪いが発動 に強化
また ダメージ呪いの効果も 一律 行動後HP1にする に修正されてます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/f6/2faf5b1a1096dd7e853da804cbaef732.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/1d/582707a2a30a7f999a9a6cc1ec0aeaa0.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.038 ラッティ
コワイルに似た能力の とても使いやすい前衛カードです。
特技のかいなげは 威力は低いものの 離れた場所にも攻撃でき ノーコストです
また レアリティが低いところも魅力のひとつです。またスーパーカードも存在しています
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/16/5a/11665419e2e847ebfd445a5a13266646.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/98/2195662757052c6ac5170a5e6bb0c0bd.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現。
No.039 ドラッティ
ラッティのスーパーカードです。ワイルダーに比べると 特技の性能が段違いに強いです。
へるまっすぐ ですが 5パワーなので威力はこちらのほうが 上
また ラッティ同様 完全ノーコストなので 前・後衛使っていける スーパーカードです。
元のカードも使いやすいので 出せる機会も多いかと思います。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/06/8b/e563cd05b42790ba5a8c0ef0a4fb2109.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/62/0c856c8d2f9fc32f146c77b876dd32f1.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現
No.040 ヤミー
インターネットで世間的に言われる禁止カードです。
問題なのは特技の効果で 石を 2個奪うという 性能です。
これは 本来 見方が倒されたり 自分のHPが減らされたときに逆転用として帰ってくるストーンを
そのターン中に没収されてしまうことになり、うまく使われると驚異的な効果になりうるからです。
とはいえ効果範囲は隣接状態のみ、そして特技を使えば もちろんそのターンは攻撃できないため
無闇に連発できるほど完全に升かと言われるとそうでもないカードだったりします。
使い方次第で強さが変わるカードですね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/32/cb508da2f7607583167ef27da228f07d.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/bb/d8da8b2b73aab5695888f1dec510f086.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.041 ガンガラ
つかいづらい 癖ありカードです。
レベルアップしてもマスターに攻撃できないので2レベルになったら後衛として使ったほうが 無難です。
レベルを下げるよりは むしろ倒して完全に無力化し こちらがレベルアップをした方が
よい場合が多いんですが、味方に使うことで 完全回復および相手のスーパーレベルアップの餌食の回避
にも使えたりするので あながち 駄目なカードでもありません
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/61/df/0629f8384e1b2d0126e924b88540d57c.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1a/f6/03c99bc092b566653b9ca06285e158aa.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.042 ドンガラ
ガンガラのスーパーカード。まず出しづらいという点でマイナスポイント。
攻撃力はないので後衛で補助役として機能するタイプのモンスターです。
効果が大幅強化されていて 一気に場の状況を逆転することも可能な威力ですが
やはり普通にスーパーで殴ったほうが楽な気もしたりする感が否めません。
とはいえスーパーカード主体のデッキには相性はとてもいいのと
レベルダウン レベルアップを 味方に交差させるように行うだけで 2体を完全回復することも可能です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/d4/47fe66ab475872ccb0fb25aa1c7f8bbb.png)
通常版。ブラックパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/20/70e059e83400e4a061f33e3f390a99b8.png)
パラレル版。ブラックパックのみ出現。
No.043 クロロウ
レベル2で特技を習得します。隣接モンスターを問答無用で消し去ります。
味方に使っても相手に使っても効果自体は 見返りのよいものなのですが
いかんせん 範囲が隣接限定なのとレベル2からの習得とが重なり
ピンポイントで発動するのが難しい印象があります。あと石が2個ってのは結構馬鹿になりません。
範囲がどこでも~ だったら化けたかもしれませんね。逆にそれだと強すぎる感じもしますが^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/78/efec5a10f12ff529bae6b62295ea26d1.png)
通常版。ホワイトパックにも出現。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/88/0355624aba6dfa39f9cec591bb78a7b4.png)
パラレル版。ホワイトパックのみ出現。
人気イラストレーターさんにカードをかいてもらうとか
萌え系中心にしたら売れるとおもいますけど・・・
トレーディングのカードを今も持っていらしゃるなんて凄いです!欲しい!
今や 人気アニメやゲームも
カード化される時代になってきましたし
もう新参で 画像うんぬんだけで
売れるというのは難しいかも知れませんね
まぁ 思い切った 話ですが
キャラをポケモンか
マリオに差し替えれば
確実に 普及すると思います
個人的には ポケモンにしてもらえると
売れそうな気もしますが
すでに カード化されているので
絶望的ですよね
通常版(後期バージョン)。ホワイトパックのみ出現。
となってますが1弾からも出てますよ。
自分マスセレ買ってないんで確実なはずです