殴りまくりの法則!?改訂版から約一ヶ月、参考としている攻略Wikiのさらなるデータ更新に合わせて、こちらも表を新しくしました。今回で、現在の最高HIT数と言われる32HITまでのデータがそろい、一段落しましたので「最終版」と名打つことにします。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/ec/0e0afb0f6d06919e70b194341b5b157e.png)
おさらいとしては、「HIT数が多いほど、与えるダメージが増える」ということ。「物理攻撃と魔法攻撃ではHIT数の計算方式が違う」こと。基本的には「アスタリスクのレベルが関係する」こと。また、物理攻撃ではキャラクターの素早さが関係するため、「ヘイスト」「ヘイスガ」や装備品の効果が影響すること、です。繰り返しになりますが、「もうアビリティ合成もしないし、あとは攻撃するだけ」というアスタリスクがあったら、レベルを最大まで上げておくことをオススメします。
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おさらいとしては、「HIT数が多いほど、与えるダメージが増える」ということ。「物理攻撃と魔法攻撃ではHIT数の計算方式が違う」こと。基本的には「アスタリスクのレベルが関係する」こと。また、物理攻撃ではキャラクターの素早さが関係するため、「ヘイスト」「ヘイスガ」や装備品の効果が影響すること、です。繰り返しになりますが、「もうアビリティ合成もしないし、あとは攻撃するだけ」というアスタリスクがあったら、レベルを最大まで上げておくことをオススメします。