忘年会シーズン&ドラクエ8大人気なこの頃みなさん如何お過ごしでしょうか?
さてLS週末恒例プロミ攻略ですが、先週末は人が少なくて未開催になっちゃいました。
うーむ。さすがにこの時期の週末はスケジュールきついですねぇ。。。
また年末の休みの間にでも日にち決めて改めていきますかねぇ?
さて12/9パッチで多少難易度が緩和されたプロミヴォンですが
ネットに転がっている情報などを整理しますと
・ワープ玉周辺のザコがHP超弱体(相変わらずポコポコ沸くが殲滅可能)
・ふっとばされるヤツの威力半減
・ワープハズレ率が低下(まだあるのかよ。。。)
・道中の敵配置が人間に優しくなった(いやらしい配置が少なくなった)
・一塊のドロップ率アップ
・一塊アニマ化が即できるようになった
だそうです。1PT構成/1時間程度でBCまでたどり着けるとか。
ただしBC戦は難易度が変わらないようなので狩人空蝉必須の構成は変化ないようです。
まあ一番時間の掛かっていた「道中移動の緩和」と「眠らせの重圧」から
開放されるだけでだいぶ気が楽になった感はありますなぁ。
この所要時間なら忙しい方も辛うじて参加可能となるかねぇ。
せっかくの拡張エリアなのでみんなで拝んどこうぜ>タブナジア
というわけでプチ情報でした。
ドラクエ8は船とって以降1週間ほどほったらかしだなぁ。まあええか。
さてLS週末恒例プロミ攻略ですが、先週末は人が少なくて未開催になっちゃいました。
うーむ。さすがにこの時期の週末はスケジュールきついですねぇ。。。
また年末の休みの間にでも日にち決めて改めていきますかねぇ?
さて12/9パッチで多少難易度が緩和されたプロミヴォンですが
ネットに転がっている情報などを整理しますと
・ワープ玉周辺のザコがHP超弱体(相変わらずポコポコ沸くが殲滅可能)
・ふっとばされるヤツの威力半減
・ワープハズレ率が低下(まだあるのかよ。。。)
・道中の敵配置が人間に優しくなった(いやらしい配置が少なくなった)
・一塊のドロップ率アップ
・一塊アニマ化が即できるようになった
だそうです。1PT構成/1時間程度でBCまでたどり着けるとか。
ただしBC戦は難易度が変わらないようなので狩人空蝉必須の構成は変化ないようです。
まあ一番時間の掛かっていた「道中移動の緩和」と「眠らせの重圧」から
開放されるだけでだいぶ気が楽になった感はありますなぁ。
この所要時間なら忙しい方も辛うじて参加可能となるかねぇ。
せっかくの拡張エリアなのでみんなで拝んどこうぜ>タブナジア
というわけでプチ情報でした。
ドラクエ8は船とって以降1週間ほどほったらかしだなぁ。まあええか。
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