さて、今回からクリエイティブで作るものを紹介するわけですが、
前回紹介した天空トラップタワー、全然湧き効率もよく、参考にさせてもらって便利だったんですが、少し改良してわきが増えないかと作らせていただきました。
それが、この天空トラップタワーです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/85/3ffe4613cc9a3fcb7855c0904f95dfa8.png)
作り方は写真とともに説明していきます。
まず初めに、処理は落下式にしていて、タイマーを使い水を流して落とします。
湧き効率自体は、自分の勝手な予想ですが、湧き場が増えたので、少し増えてほしいなって感じ。
次回に経験値トラップの変え方なども紹介していきます。
初めにチェストを置き、それに向かって3×3でホッパーを置きます。
こんな感じ。そこから30マス上に積みます。(テストの上はガラスです)
こんな感じ。これでどのモンスターも処理されます。(次の今年始めてたのであと撮りなのはご了承)
次に、運搬路ですね。(ここからは、拡大や、縮小もできます)
今回は水が流れる最高のマス、8マスにしています。
こんな感じ。真ん中の穴にボタンをつけておけば落ちやすくなると思います。
これにつながるように湧き層を作ります。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/29/a9/b3061b57be801febda087be7fb1155d4.png)
こんな感じ。手前8マス、奥7マスです。(この画像実は間違えてて後から直します)
奥にさらに1列伸ばします。(鉄ブロックが1列伸ばしたものです)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/5a/7b268649d9eb4756b94c708167b12402.png)
その上にディスペンサー(発射装置)を置きます
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5b/e7/32435e02918866aca32f13e33a96a873.png)
なんか、顔が並んでるwww
次に回りに壁を張ります。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/3b/18faa00526e7eaf63bd34d741a766c2f.png)
こんな感じ、反対側も同じように作ります。
反対側も作ったら、ディスペンサーに水入りバケツを入れます。
今回はここまで、次回に続きます。