対向式ホーム屋根を作ろう(6)
第4回のモデリングの最後で省略していたメッシュ化とFBX書き出しについてまず書きます。 ...
【速報】Trainz Railroad Simulator 2022登場
TRS22が発表されましたが、最も重大な改良点であるサーベイヤー2.0はサブスク提供にな...
対向式ホーム屋根を作ろう(7)
⑦いざTRAINZへ(テスト編) 作ったデータはスプラインとして読み込まずに只のシーナリ...
対向式ホーム屋根を作ろう(8)
⑧いざTRAINZへ(スプライン編) まず「yane_old.blend」として別名保存して元の状態を...
対向式ホーム屋根を作ろう(9)
⑨アップロードしよう(最終回) アセット自体は完成していますので、次はダウンロードステー...
トラックサイド
hirochiさんの許可を頂いてhirochiさんが製作した自動車をトラックサイド化しました。トラッ...
アタッチド・スプライン
TRAINZのTRACKアセットには他のスプラインを読み込んで配置する機能があります。...
コンバートトラブル
以前Metasequoiaで作った木造校舎ですが、objファイルで書き出すのを忘れていて試用期間が終わったため使えなくなっています(^_^;) TRAINZに持っていくには色々と変...
木造校舎(何回目かな?)
前回コンバートした図面は間違いが多かったので結局書き直しました(^_^;) そしてShade3Dで...
信号所
採寸しやすい程度まで組み立てます。 採寸してCADデータ化。 Shade3Dでモデリングして...
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