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EOS rmt 派手さは少ないが、総てにおいて“ちょうど良い”オンラインRPG

2015-06-27 14:47:47 | 日記
最初に、プレイヤーの皆さんにきちんと伝えておきたいのは、EOSは色々な意味で「“ちょうど良い”オンラインRPG」ということだ。
「最先端のグラフィックス」や「圧倒的な自由度」などを派手にアピールするタイトルと比べると、EOSにおいて突出した要素は実はそれほど多くない。その代わり、あらゆる要素がちょうど良いバランスでまとまっている。ECHO OF SOUL 最安値
例えばグラフィックスに関しても、最先端のタイトルは凄いの一言だが、高価なハイスペックPCが必要だったり、開発する側にとっても大変だったりと、マイナス面も少なからずある。極端な例だが、グラフィックスに気合を入れすぎたせいでアップデートの開発に時間がかかりまくり、プレイヤーが「遊ぶコンテンツが無いよ~」とボヤいてしまうようでは本末転倒だろう。
その点、EOSはβテストすら始まっていない現時点で、既に正式サービス開始後から半年近く先までのアップデート開発/ローカライズ作業がほぼ完了している。後は運営チームがプレイヤーの動向などを見つつ、どのタイミングで実装するかという判断だ。このように滞りなくアップデートが実装できるのも、開発コストが必要以上に膨れ上がらないことの賜物なのである。エコーオブソウル RMT
ゲームエンジンが最先端ではないとはいえ、掲載している各スクリーンショットを見れば、これといって大きな物足りなさは感じない(はず)。普段からオンラインゲームで遊んでいるPCなら、ほぼ総ての環境でグラフィックス設定を“最高”にできるし、大規模バトルだってストレスなく楽しめるだろう。
グラフィックス以外の要素に関しても、今はその気になればどこまでも高スペックや複雑さを追求できる。この傾向をあらためて見直し、プレイヤーにとっての遊びやすさを踏まえたうえで、“ちょうど良い”ところを狙ったのがEOSというオンラインRPGなのだ。

EOS rmt ダンジョン攻略(一)

2015-06-27 14:42:29 | 日記
EOS 在庫は良いアクションゲームです、ゲームのプレイヤーに多くの時間が最近いくつかのコピーが良くないことが判明し、ここでは基準を参照することができる必要がある、プレイレイダースの完全なコピーである。
溶岩洞窟(英雄)
古いもの、蜘蛛の女王ミルデュラは、2のために必要なスキルに注意を払います,
最初のシルクは、所有者に関係なく、実行どこまで、スキルはあなたのスキルがけがはなかった引っ張らないであろう、周りのBOSSを残す。
センターは、大きな輪の半径が毒素を解放しないであろうように、第2、BOSS自体が続く。
そして、人々のモノマーを引っ張って、攻撃するために通常の攻撃は、T、問題ありません用にリリースされています
再生:範囲外毒素の危険をタンブリングなかった後にスピンした後。
第二に、難フォロワーアンジェラ、サックス。 4技能を注意することは注意してください。
まず、BOSSは、スキルが(この値はでなければならない)、初めは、二回最後の4回を中断するダメージが20%増加するBOSSを中断しない、ドリンクを中断することができ、その後、時間が暴力近づいている持っています
第二に、一人一人が約1000、通常攻撃DPSの血を再生することになります。
第三に、酔って飲むにも、(右の名前を気にしない)が、中断されません。センターサークル紫煙の小半径として独自に酔った後、DOTを移動します。
第四に、地獄の火は、誰かに向かって大きなAOEダメージのスキルをリリース。
再生:ドリンクノートは、通常攻撃だけ自分自身を運ぶことができ、隠すことができない中断されました。 Tは紫色の煙乱闘停止出力が不足しました。
末っ子、溶岩の巨人は、4技能の点に注意してください。エコーオブソウル RMT
まず、地上ロール、フルスクリーンAOEの損傷、より長い距離、下BOSS損傷。
第二に、圧延、指定された場所へのジャンプ、人を傷つけるヒット、赤い丸地下のヒントがあります
第三に、地獄の火、火を吐くランダムに向けました。地下には、プロンプトが表示されます
第四に、炎の爆発は、赤い丸地下のヒントがあります
第五に、デブリの炎が、その後、BOSSはグランドロールを置いてきました。
再生:炎の破片に注意し、破片が初めてを破壊し、またはBOSSは常に破壊にアースタンブリングリードを配置します。