ボーダーランズ3のクラッシュ問題。APIをDX11に、仮想メモリのサイズを大きくして、描写品質を「ウルトラ」から「高」に一段階下げ。1時間くらいプレイしたけどクラッシュなし。偶然かもしれないのでし...