さて、下の記事でも言いましたが先日「.hack//G.U. vol.2 君想フ声」の本編をクリアしました。総プレイ時間はほぼ寄り道なしで約22時間でした。前回よりすこし長いのは、敵が強くなってきてる分、レベル上げの時間が若干増えましたんでw
今作も前作同様、一気にストーリー進めてしまいました。…ノロウイルスで倒れていた時は別としてw
やっぱりストーリーの引き込み具合が桁違いです。ただ、謎はまだけっこう残したままのvol.2終了となっちゃいました。このままvol.3が発売する来年まで待たなくちゃいけないんですか?w
個人的見解になりますが、ストーリーの終盤、遠まわしにして時間を稼いでいる感じが若干気にくわないところがありました。あるエリアに入ろうとしたら入れなくて、仕方なく別のエリアを経由して進入。そしたらその中の特定の場所にまたいけなくなっていて、そこまで遠回りで敵を倒しながら進まなくちゃいけなかったりと、別にそんなにじらさなくても良かろうに…と思ってしまいました。まあ些細ではありますが。
あと、今作から導入されたカードゲーム「CrimsonVS」がけっこう面白い!ルールは公式サイトで見てもらったらと思いますが、一番の特徴は、デッキ(1組4枚構成)を作って登録しておけば、あとは放っておいてもいろんな相手と勝手に対戦してくれます。従来のカードゲームのように、デッキを用いて思考しながらこのカードをこのタイミング出すとか、そういうことを考える必要のないカードゲームなんです。デッキが登録されたら、あとはルールに乗っ取って初めから終わりまで自動で進行するんです。もちろん後で対戦の模様を見ることも出来ます。
なかなか新しい形のカードゲームとしてはいけるんじゃないでしょうかね?ただ、単純すぎるゆえに強いカードと弱いカードがハッキリ分かれてしまってるので、どんなカードでも活用の余地があるものにしてほしいとは感じましたね。まあ他のカードゲームにも言えることなんですが。
さて、そしてさらに個人的見解で「三作部」にする意味はあったのか?ということを考えてみたいです。.hackシリーズは前作も、四部作という構成で発売しています。私は前作は、全4作が発売した後でこのゲームの存在を知ったので一気に遊べてよかったんですが、今シリーズではvol.1・2共に発売日に購入してます。そう考えた中で、4ヶ月という空白はすごく長く感じられました。理由はだいたい分かってますよ。アニメ版を展開したからだと思います。
アニメでプレイ時間約20時間のゲーム分のストーリーを進行しようと思ったらそれくらいの期間がかかることはだいだい分かります。しかしあくまで本命はゲーム。アニメとか他のメディアに手を出したばっかりに本命のゲームの発売のタイミングを見誤ってしまったら、他のメディアに手を出した意味がありません。4ヶ月って、結構長いですよ。その間にゲームでもゲーム以外のことでも日常でいろいろ起きますよ。忘れちゃいますよね。
私はせめて2ヶ月くらいかな?と思います。ソフトを早い間隔で発売されても、別に発売日に買わなくちゃいけないという感覚がなければクリアした後で買えば済むことですが、遅いと当然早くクリアしちゃった人は待たなきゃいけません。ましてや今回は話がつながっているので、従来のシリーズRPGとはわけが違います。話がまだ途中だというのに長い期間待たされるとイライラしちゃいます。分かりますよね?「じゃあ全部揃ってから買えばいいじゃん」と言われたらそれまでですが、とにかくもうちょっとユーザーのことを考えてほしいです。
ゲームを「商売」として見てしまうと終わりなんです。ゲームはゲームとして作る、それで初めて後から結果が付いてくるんです。ゲームを商売としてみると、時としてなんとも阿漕な戦略がユーザーに見え見えになってしまい、そのうち誰も相手にしなくなります。コーエー商法なんかがいい例ですねw
せっかくとびっきりの名作を生み出せたんですから、サイバーコネクトツーにはそこらへんもうちょっと頑張って欲しいなと感じます。
…とはいえ、ゲーム自体はホントに素晴らしい出来だと思っています。が、私は必ずvol.1を先にプレイすることをオススメします。vol.2の説明では絶対に理解できませんので。もしテンポ良くvol.3まで遊びたいというんでしたら、vol.3が来年1月18日に発売なので、vol.1を12月上旬から中旬くらいに買えば、1・2・3とテンポ良く遊べるかもしれません。もっとも年末商戦ですから他に買いたいソフトいっぱいあるでしょうけどww
※追記
コメントで指摘を頂きました。アニメ版のストーリーはG.U.のストーリーの前の話だということで、私の意見は全くの的外れだということが分かりましたww
だとすると4ヶ月という間隔に益々納得がいかない…。制作にそれだけかかる、というのなら、三作部にしないほうが良かったのではと思います。
.hack//G.U. vol.2 君想フ声
【PS2新品】.hack//G.U. Vol.2 君想フ声 Goodly楽天市場店…6,080円
.hack//G.U. Vol.2 君想フ声 福田屋百貨店…6,342円
【新品ゲーム】PS2.hack//G.U. Vol.2 君想フ声 ユーブック楽天市場店…6,279円
【PS2】.hack//G.U. vol.2 君想フ声 日本版 海外ゲームのGDEX…6,426円
PS2 .hack//G.U.vol.2 君想フ声 OnLine迎夢館…6,280円
.hack//G.U. Vol.2 君想フ声 Bサプライズ…5,440円
【新品】プレイステーション2PS2 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声(送/代無料) ハイパー雑貨商メディアリバー…6,405円
【PS2】ドットハックG.U. Vol.2 君想フ声 メディア・タウン楽天市場店…6,058円
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あと、今作から導入されたカードゲーム「CrimsonVS」がけっこう面白い!ルールは公式サイトで見てもらったらと思いますが、一番の特徴は、デッキ(1組4枚構成)を作って登録しておけば、あとは放っておいてもいろんな相手と勝手に対戦してくれます。従来のカードゲームのように、デッキを用いて思考しながらこのカードをこのタイミング出すとか、そういうことを考える必要のないカードゲームなんです。デッキが登録されたら、あとはルールに乗っ取って初めから終わりまで自動で進行するんです。もちろん後で対戦の模様を見ることも出来ます。
なかなか新しい形のカードゲームとしてはいけるんじゃないでしょうかね?ただ、単純すぎるゆえに強いカードと弱いカードがハッキリ分かれてしまってるので、どんなカードでも活用の余地があるものにしてほしいとは感じましたね。まあ他のカードゲームにも言えることなんですが。
さて、そしてさらに個人的見解で「三作部」にする意味はあったのか?ということを考えてみたいです。.hackシリーズは前作も、四部作という構成で発売しています。私は前作は、全4作が発売した後でこのゲームの存在を知ったので一気に遊べてよかったんですが、今シリーズではvol.1・2共に発売日に購入してます。そう考えた中で、4ヶ月という空白はすごく長く感じられました。理由はだいたい分かってますよ。アニメ版を展開したからだと思います。
アニメでプレイ時間約20時間のゲーム分のストーリーを進行しようと思ったらそれくらいの期間がかかることはだいだい分かります。しかしあくまで本命はゲーム。アニメとか他のメディアに手を出したばっかりに本命のゲームの発売のタイミングを見誤ってしまったら、他のメディアに手を出した意味がありません。4ヶ月って、結構長いですよ。その間にゲームでもゲーム以外のことでも日常でいろいろ起きますよ。忘れちゃいますよね。
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ゲームを「商売」として見てしまうと終わりなんです。ゲームはゲームとして作る、それで初めて後から結果が付いてくるんです。ゲームを商売としてみると、時としてなんとも阿漕な戦略がユーザーに見え見えになってしまい、そのうち誰も相手にしなくなります。コーエー商法なんかがいい例ですねw
せっかくとびっきりの名作を生み出せたんですから、サイバーコネクトツーにはそこらへんもうちょっと頑張って欲しいなと感じます。
…とはいえ、ゲーム自体はホントに素晴らしい出来だと思っています。が、私は必ずvol.1を先にプレイすることをオススメします。vol.2の説明では絶対に理解できませんので。もしテンポ良くvol.3まで遊びたいというんでしたら、vol.3が来年1月18日に発売なので、vol.1を12月上旬から中旬くらいに買えば、1・2・3とテンポ良く遊べるかもしれません。もっとも年末商戦ですから他に買いたいソフトいっぱいあるでしょうけどww
※追記
コメントで指摘を頂きました。アニメ版のストーリーはG.U.のストーリーの前の話だということで、私の意見は全くの的外れだということが分かりましたww
だとすると4ヶ月という間隔に益々納得がいかない…。制作にそれだけかかる、というのなら、三作部にしないほうが良かったのではと思います。
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ホントにゲーム以外の展開には興味がないというか、ちょっとやりすぎだと思ってるので偏見持ってたりはしました。さすがにちゃんと調べたほうが良かったですね…。
だとすると4ヶ月は単にストーリーのアニメーションとかの新規部分を制作するのにそれだけかかるということなんでしょうか?それでも4ヶ月という間隔はあまり納得いきませんです。