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CG-カメラワーク、カット割り

当blogでは動画制作初心者向けに
カメラワークの基本を解説いたします。

ズーム

2010-11-16 23:58:45 | カメラワーク
ズームに関して解説します。

ドリーの解説を見てない方は、

先にこちらをご覧ください

ズームは日常的に使う、あのズームです。

ズームをすることにより、被写体に近づくように見えますが、

実際にカメラは被写体に近づいていません。

ズームとは焦点距離を変化させることです。

焦点距離に関してはこちらを参照してください。

下の動画はズームを使用したときのカメラの視点です。



次にドリーで、カメラ自体が被写体に近づいたときです。



さて、ドリーを使用したときと、

ズームを使用したとき何が違うか。

二つの動画を比べたとき、明らかにズームのほうが

背景までもが変化し、ドリーは主に被写体である立方体が

大きくなっていることがわかると思います。

このように、ドリーとズームは、被写体を大きく見せるというところでは共通ですが

技法としては異なります。

今回のズームに関しては、カメラワークで扱っていますが

実際にはMAYAでカメラを設定せず、

編集によって素材となる画像を拡大させるアニメーションを制作しましたので

カメラの動きなどは特にありません。

およそ4秒間に100%→130%程度に素材画像を拡大しズームを表現しました。


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