蒼に包まれた水の街

略して「あおつつ」
今年の目標
1.看板娘描く
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3.こあくまかわいい

勢いで買ってみた

2008年09月23日 00時45分52秒 | でっかい戯言日記
今は激しく後悔してる。



PADの調子悪いから新しいの買ったけど緋想天向きではないわ、このボタン配置。
少なくとも配置に慣れるまでの時間が最低限必要になってくる。

昇竜コマンドは出しやすかったけどキーが痛いのでやる気でない。


でも押した分だけキチッと反応してくれるんでSTGには使おうかと思ってる。
使わないかも知れない。
欲しい人いたら上げちゃうかもしんない。





■戯言

午前中はジョーシン行ってきた。
PSPの画面フィルターをいい加減買わないといけないので。


ついでに住所変更もやってきたんで一石二鳥。

ただしゲームパッドという障害によりプラマイゼロ。
むしろマイナス気味。
冒頭のアレは買ったことを無理に正当化(?)させようとする暗示行為。


バイトまでの微妙な時間でスペランカーやってた。

ちょっとコツがわかってきたかも。
幽霊を倒せたことに超満足。
ロープにつかまって死んだことで不満足。



■バイト

14:00~18:00

しゃべってるおばちゃん連中が非常にうっとおしい。
イライラする。

とりあえず邪魔だけはしないでくれ。






萌えもん

さて、問題です。
以下の画像から進行具合を答えなさい。







今現在のパーティ。
プレイ時間は8時間ちょい。




答え↓























タケシをなんとか倒しました。
ほんとギリギリ。

難易度がありえないくらい高い。
AIが賢すぎる。


攻略に関しては作者から制限ないんでタケシのわかるだけのデータ書きまする。



タケシ 回復の薬使用(回数制限はなさげ)

天候:すなあらし

1.サイホーン Lv15
じしん
10万ボルト
どろかけ
かげぶんしん

2.カブト Lv18
れいとうビーム
なみのり
ギガドレイン
????

3.イシツブテ Lv17
だいもんじ
じしん
ロックブラスト
????

4.イワーク Lv16
がんせきふうじ
じしん
アイアンテール
????

5.プテラ Lv18
かえんほうしゃ
つばさでうつ
いわなだれ
????

6.オムナイト Lv18
どろかけ
じしん
なみのり
????





確かにこの方がジムリーダーっぽいけどさぁ、戦略的にもすごいいいと思うよ。
けど、いきなり難易度高すぎね。



ニビシティに着くまでも実は長かったりすんだよな。


トキワの森が改変されてて「トキワのじゅかい」ってなってて周り8方向以外何も見えない。
そしてマップ改変もされてるから自分で道を見つける以外抜ける方法なし。



でてくる敵も変わっていて一番強いのでコクーンLv16を確認。
次点にキャタピーLv13。


ここをただ抜けるだけでリザードとピジョンができたよ。
レベル上げなんてしてないのに…。

つかそれだけで「これは余裕じゃね?」とか勘違いしてる俺が痛々しい。


当然一回目のジムリーダー挑戦はサイホーン1匹にフルボッコされたよ。



そのあとでもっかいトキワに行って草ポケを選別してナゾノクサを育てて頑張った。
Lv15以降の育成はひたすらサイホーンに挑戦してた。


20を越えてからは楽だった。
最低3匹は倒せるから。
4匹目はにっくきプテラ。


クサイハナに進化してからはピカチュウの育成。
出して戻してクサイハナで一蹴の繰り返し。
やはり鬼門はプテラ。



ピカチュウがLv20を越えたくらいでクサイハナのLvが30くらいになってその頃から打倒プテラへの希望が少し見え始めた。
なんとタケシがかいふくのくすりを使うようになったではないか。

まぁ、使われたら勝てないんだけどね。



自分の考えた妥当プテラはピカチュウの10万ボルトで一撃を狙ってたんだけどレベル上げのときに思いついたできる限りの戦法を試してたら運よく倒せた。
そのときのレベルが画像だ。
10万ボルトはレベル26だ。





ほんとプテラだけが鬼門だった。
現段階でやつに死角なんてねぇよ。
ピカチュウのスピードを上回り弱点で攻撃しようものならこちらの弱点もついてきて、たとえ弱点がなくても素で攻撃力が高いので厄介。





ゼニガメを選んでたらこんなに苦労はなかったろうに。
だからこそヒトカゲを選んだってのもあるけどこの難易度だとそんなの些細なことでしかないかもな。



東方人形劇

たかに言われて初めて存在を知った。
ありがとう、たか。

まだ試作段階らしいので進める気はまったくないけどやってみた。
緋想天で言う1.02の状態?1.03になると以前のリプレイ見れないのと似たような状況?だいたいそんな理由で進める気がない。




タイトル改変。
ここまで変わってるとすがすがしいね。



○ばっか連打してるから霊夢を選択してしまうんだ…。
そのせいで他キャラ(主にPAD完全で瀟洒なメイド長)の画像なし。





戦闘。

画像にはないけど主人公に投げモーションが入ってるのはすごいね。
銀様パッチにはないのですよ。
翠Anパッチにはあるけどプロフィ画面があれじゃなぁ、ねぇ。





草むらで遭遇@橙

くそう!!!なぜマスターボールがないんだ!!





今夜は焼き鳥かしら?




手持ちポケでも。
霊夢は平均的に使えそうだ。
バランス型だろうな。




細かすぎる変更点。
良く見るとモンスターボールじゃないんだなこれが。




進化しないことにはちびなのかどうか判断に迷う。

最終進化は8頭身なのか?8頭身魔理沙でてくるのか?



あと画像では決して紹介できないことで、BGMが一部変更されてた。

当然東方アレンジ。


ものすごいテンション上がる。
しかしなぜ草むらでの戦闘が人形裁判。

ライバル戦が恋色マスタースパークだったのはいいね。


だとしたらラクトガールはどこだい?
その辺は楽しみにしてよう。





次の更新を持って一応完成するのかな?
大幅な改編っつってるから完成度は高そうだ。



つか東方人形劇で意外だったのはタイプの変更がされてない点。
勝手なイメージで全部変えられてるもんだと思ってた。

ただ、弱点が少し変更なってるんでそこんとこだけ要チェックやね。

技も基本的にはFR使用っぽいから戸惑うことなく遊べそう。







■同人誌



いつ買ったやつだっけ?
未開封(とらの紙袋が)のまま放置されてた。



博霊神社リフォーム大作戦/さくsaku亭

緋想天以降のお話かね。
とりあえず全然リフォーム関係なかった。



花咲く少女よ穴を掘れ/超あるまじろくらぶ

表紙買い。
なんか最近アリス株が上がっててつい。

んでこれ読んでさらに上がった感じ。

このアリス、面白すぎる。





■明日

とことん暇だぜ!
緋想天でもやるのぜ!

「まりさの鍵」はいつになったらインストするのだぜ?
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